Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика — курс лекций.pdf
Скачиваний:
540
Добавлен:
11.03.2015
Размер:
2.18 Mб
Скачать

если заранее не известно, для какой цели изображение предназначено, его кодируют в про-

странстве основных цветов: , и . Оно значительно шире пространства дополнительных

цветов

, и это преимущество надо использовать.

 

Практические модели sRGB и CMYK

Модель

неплохо работает на практике. Телевизоры, питоры, цифровые фото- и видео-

камеры, мультимедийные проекторы и множество других устройств выпускают в расчёте на работу с данными именно в этой модели. Есть только одна проблема — совместимость устройств. Так, если фотокамера записала некий цвет как зелёный, необходимо, чтобы устройство воспроизведения тоже сочло его зелёным.

 

Для обеспечения совместимости между разными устройствами из общего пространства цве-

тов

выбрали некоторое подпространство и назвали его «стандартным» —

(standard RGB).

Если изображение получено устройством, соответствующим стандарту

, его можно смело пере-

носить на иные устройства, поддерживающие этот стандарт, — цвета всех точек в достаточной мере сохранятся.

Сложнее обстоит дело с моделью , потому что она реализуется не устройствами, а материалами: красками, чернилами и бумагой. Не существует ни идеальных красителей, ни идеальной бумаги. Кроме того, заранее не известно, при каком освещении зритель будет рассматривать изображение: при солнечном свете, свете ламп накаливания или люминесцентных светильников. Цветопередача печатных изображений чрезвычайно сильно зависит от условий освещения.

Особенно трудно получить чистый чёрный цвет, поэтому модель на практике не применяют. В нее вводят дополнительную краску — чёрную ( , blacK) — и применяют четырёхкомпонентную модель (читается согласно правилам транслитерации для французского языка: ЦМИК). Своё применение эта модель нашла в полиграфии.

Разрядность кодирования цвета

Готовые изображения, предназначенные для демонстрации на экране, кодируют в модели по 24-разрядной схеме. В этом случае на каждый канал цвета (из трёх) приходится 8 бит, то есть

один байт.

Готовые изображения, предназначенные для печати на бумаге, кодируют в модели по 32-разрядной схеме (8 бит на канал цвета). В каждом из четырёх цветовых каналов данные записываются одним байтом со значением от 0 до 100.

Для технологического (промежуточного) хранения незавершённых работ могут использоваться схемы кодирования с повышенной разрядностью: 12, 14 и даже 16 бит на канал. Повышенная разрядность полезна для борьбы с помехами и шумами.

Оценка объёма выборки данных

Объём выборки данных ( ), которая образуется при кодировании изображения, определяется четырьмя факторами:

 

физическим размером изображения

(измеряется в дюймах);

 

оптическим разрешением изображения

(измеряется в точках на дюйм, dpi);

 

 

86