- •Информатика
- •Работа с программой Проводник
- •2.1. Файловая структура, файлы, папки
- •2.2. Работа с программой Проводник
- •2.2.1. Навигация по файловой структуре
- •2.2.2. Запуск программ и открытие документов
- •2.2.3. Создание папок
- •2.2.4. Копирование и перемещение файлов и папок
- •2.2.5. Удаление файлов и папок
- •2.2.6. Создание ярлыков файлов, представление объектов
- •3. Выполнение работы
- •4. Форма отчета
- •2.2. Содержимое стандартного набора вкладок
- •2.3. Ввод, редактирование, форматирование и рецензирование текста
- •2.4. Основы работы с таблицами
- •2.5. Ввод формул
- •2.6. Сохранение и печать созданного документа
- •3. Выполнение работы
- •4. Форма отчета
- •5. Контрольные вопросы
- •6. Литература
- •Основы работы с пакетом Microsoft Excel
- •2. Основные сведения
- •2.1. Элементы окна Excel
- •2.2 Создание электронных таблиц пакетом Microsoft Excel
- •Ячейки и их адресация
- •Ввод, редактирование и форматирование данных
- •Вычисления в электронных таблицах
- •Копирование содержимого ячеек
- •Использование стандартных функций
- •Построение диаграмм и графиков
- •2.3 Сохранение и печать созданной книги
- •3. Выполнение работы
- •4. Форма отчета
- •5. Контрольные вопросы
- •6.Литература
- •Создание электронной таблицы
- •Построение диаграммы
- •Создание электронной таблицы
- •Построение диаграммы
- •Построение гистограммы
- •Построение гистограммы
- •2.2. Основные этапы составления программы
- •2.3. Оформление окна программы (размещение компонентов на форме)
- •2.4. Назначение и основные свойства некоторых компонентов
- •Компонент Form
- •Компонент Label (Метка)
- •Компонент Edit (Редактор)
- •Компонент Memo (Многострочный текстовый редактор)
- •Компонент Button
- •Компонент ComboBox (Блок с комбинированным раскрывающимся списком)
- •3. Выполнение работы
- •4. Форма отчета
- •2.2. Создание заготовок процедур-обработчиков событий. Текст модуля программы
- •2.2. Оформление окна программы
- •2.3. Изменение свойств компонентов. Получение заготовки процедуры
- •2.4. Программирование вычислений определенных интегралов
- •2.1.2. Сложение и вычитание матриц
- •2.1.3. Умножение матрицы на число
- •2.1.4. Умножение матриц
- •2.1.5. Транспонирование матрицы
- •2.1.6. Линейные преобразования
- •2.2 Массивы и переменные с индексами
- •2.3. Составление программ реализующих основные матричные операции
- •Задание 1
- •Оформление эскиза окна программы
- •Размещение компонентов на форме и задание им нужных свойств
- •Составление программы
- •3. Выполнение работы
- •4. Перечень заданий
- •5. Форма отчета
- •6. Контрольные вопросы
- •7. Литература
2.3. Составление программ реализующих основные матричные операции
Программирование в Delphi проводится с учетом взаимодействия 2-х процессов: процесса создания(конструирования) окна программы и процесса написания фрагментов программы на языке Object Pascal, которые по общепринятой терминологии будем называть кодом. Между содержимым окна программы и кода существует неразрывная связь, которая строго отслеживается системой Delphi. Поэтому при составлении программы условно выделим следующие этапы:
- оформление эскиза и окна программы;
- размещение компонентов на форме и изменение их свойств;
- составление программы.
Задание 1
Даны 2 вещественные квадратные матрицы:
, .
Составим программу, в которой предусмотрим:
- ввод каждого элемента матриц A и B;
- получение матрицы C=A*B;
- отображение на экране (в окне программы): вводимых элементов матриц А и В (для контроля правильности ввода исходных данных); значений элементов матрицы С, полученных в результате счета в виде:
с[1,1]=
с[1,2]=
…
с[4,4]=
Оформление эскиза окна программы
.Рис. 7.1. Эскиз окна программы.
Окно программы должно быть «понятным» для пользователей и аккуратно оформленным. Разделив процедуры ввода исходных данных и вывода результатов, а также используя знания о компонентах Delphi, нанесем в эскизе окна программы (см. рис. 7.1) нижеперечисленные компоненты.
1. Компонент Edit1 – это однострочный текстовый редактор, который в общем случае используется для отображения, ввода и редактирования однострочных текстов. Основным свойством Edit1 является Text, которое представляет собой отображаемую компонентом строку. В этой строке будем отображать «подсказки» при вводе элементов матриц А и В. «Подсказки» будут иметь вид: a[1,1]=, a[1,2]=,…, a[4,4]=.
2. Правее компонента Edit1 начертим компонент Edit2.В строке Edit2 будут отображаться вводимые с клавиатуры значения элементов матриц А и В согласно «подсказкам» в Edit1. Заметим, что вводимые значения воспринимаются как строки (имеют тип string), поэтому при вводе чисел с клавиатуры следует целую часть числа отделять от дробной символом “,” .
3. Ниже компонента Edit1 начертим компонент Memo1- это многострочный редактор. В окно Memo1 будем выводить вычисленные значения элементов матрицы С. Каждый элемент матрицы С будет выводиться в отдельную строку методом Add (добавить) свойства Lines. Это свойство содержит пронумерованный список строк (нумерация строк начинается с 0).
4. Справа от окна Memo1, соблюдая симметрию, начертим три командные кнопки: Button1, Button2, Button3. Каждая командная кнопка реализует связанный с ней фрагмент программы, записанный в процедуре-обработчике события Click (Щелчок). Под Click (Щелчок) обычно понимают: наведение курсора мыши на кнопку и щелчёк левой кнопкой мыши (в дальнейшем эти действия будем сокращенно записывать ЩЛК).
ЩЛК на кнопке Button1 будет приводить к выполнению процедуры-обработчика события Click, которая реализует:
- преобразование стандартной функцией StrToFloat(Edit2.Text) строкового типа значения элемента массива а (матрицы А), введенного с клавиатуры в строку Edit2.Text, в вещественный тип, и присваивание его элементу массива в памяти ПК;
- отображение введенного значения в окне Memo1 (для контроля правильности ввода);
-проверку условий принадлежности номеров строк и столбцов диапазону [1,4] и реализацию необходимых изменений номеров;
- отображение в строке Edit1.Text “подсказки” для ввода очередного элемента матрицы А.
Заметим, что заголовок этой процедуры-обработчика имеет вид:
procedure TForm1.Button1Click (Sender:TObject);
и задается автоматически системой Delphi.
ЩЛК на кнопке Button2 будет приводить к выполнению процедуры-обработчика события Click, которая реализует аналогичные 4 операции с элементами матриц B и имеет заголовок:
procedure TForm1.Button2Click (Sender:TObject);
ЩЛК на кнопке Button3 будет приводить к выполнению процедуры-обработчика события Click, которая реализует вычисление элементов матрицы С по формуле (7.5) и отображение их в окне Memo1. Delphi автоматически даст этой процедуре заголовок:
procedure TForm.Button3Click(Sender:TObject);
“Очистив” поля текстовых редакторов и изменив заголовки командных кнопок рис.1, получим окно программы (см.рис.2).
Рис. 7.2. Окно программы.