Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
INFAotveti.docx
Скачиваний:
111
Добавлен:
18.04.2015
Размер:
224.34 Кб
Скачать

Вопрос15.Устройства ввода-вывода данных, их разновидности и основные характеристики.

Человек взаимодействует с информационными системами главным образом через устройства ввода-вывода (периферийные устройства) - компоненты типовой архитектуры ЭВМ, предоставляющее комп. возможность взаимодействия с внешним миром (в частности, с пользователями и другими компьютерами)

Устройства ввода – преобразует инф. в форму понятную машине, после чего комп. может её обрабатывать и запоминать:

  1. Клавиатура: 101 или 102 клавиши, разделенные на 4 блока: -алфавитно-цифровой блок, -блок управляющих клавиш; -блок расширенной цифровой клавиатуры; -блок навигации. (виды: проводная, беспроводная; кнопочная, сенсорная и т.д.)

  2. Мышь: обеспечивает интерфейс пользователя с компьютером, преобразует движение в управляющий сигнал (виды: механическая, оптическая; проводная, беспроводная и др.) Хар-ка: время отклика мыши, тип подключения, доп.клавиши

  3. Трекбол: близок к мыши, но перемещение указателя осуществляется вращением шарика руками. Хар-какак и у мыши

  4. Джойстик: основание с подвижной рукояткой, кот. может наклоняться в продольном и поперечном направлениях, снабжаются кнопками. (виды: одномерные, двухмерные, трехмерные; дискретные, аналоговые)

  5. Сканер – уст-во ввода графических изображений в комп. (виды: планшетные, ручные, листопротяжные, планетарные, слайд-сканеры, сканеры штрих-кода) Хар-ка: Оптическое разрешение, скорость сканирования, глубина цвета, тип датчика сканера, тип источника света

Устройства вывода – переводит инф. из машинного представления в образы, понятные человеку:

  1. Монитор:предназначен для визуального отображения информации (виды: стандартный, широкоформатный; 2D, 3D; ЭЛТ, ЖК, плазменный, проекционный и др.) Хар-ка: -размер зерна/пикселя , частота обновление экрана (смены кадров) в Гц, разрешение (число пикселей по горизонтали и вертикали), глубина цвета (кол-во бит на кодирование одного пикселя), угол обзора

  2. Принтер: печать информации на бумаге или пленке (виды: матричные, струйные, лазерные, 3D). Хар-ка: разрешение (кол-во точек на один квадратный дюйм), скорость печати страниц в минуту, поддержка цветной печати.

  3. Плоттер (графопостроитель) –уст-во для отображения векторных изображений, снабжаются сменными пишущими узлами (виды: планшетные, барабанные, фрикционные и рулонные) Хар-ка: Формат оригинала, Точность, Размер рабочего поля, Разрешение растровых плоттеров, Скорость прорисовки

  4. Колонки: предназначены для воспроизведения звука компьютером. Хар-ка: мощность, сопротивление, чувствительность,

Билет 16. Алгоритм, его свойства и способы представления.

Алгоритм— набор инструкций, описывающий порядок действий исполнителя для достижения результата.

Основные свойства алгоритмов:

  1. Понятность для исполнителя— исполнитель алгоритма должен знать, как его выполнять (доступные команды)

  2. Дискретность— каждое действие(пункт) элементарен, прост

  3. Определённость — каждое правило алгоритма должно быть четким

  4. Конечность - алгоритм должен приводить к решению задачи за конечное число шагов

  5. Массовость– возможность выполнения этого алгоритма несколько раз

Формы представления алгоритмов:

  1. Естественный способ (на естественном языке)

  2. В виде блок-схемы- наглядное графическое изображение алгоритма, когда отдельные его этапы изображаются при помощи различных геометрических фигур - блоков, а связи между этапами (последовательность выполнения этапов) указываются при помощи стрелок, соединяющих эти фигуры

  3. В виде R-схемы

Алгоритмы: 1) линейной структуры(все операции выполняются последовательно одна за другой) 2)разветвлённой структуры(применяются, когда в зависимости от некоторого условия необходимо выполнить либо одно, либо другое действие)

Билет 17. Классификация программного обеспечения. Виды программного обеспечения и их характеристики.

Вся совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютера, составляет его программное обеспечение (ПО).

1) Системное ПО Совокупность программ системного уровня образуют ядро ОС компьютера. Эти программы обеспечивают взаимодействие всех программ с программами базового уровня и непосредственно с аппаратным обеспечением, отвечают за взаимодействие с пользователем.

А) Основное ПО:

  • Операционная система – резидентная программа, отвечающая за перевод команд пользователя в машинный код, управляет всеми устройствами ПК.

  • Драйверы – набор команд для перевода в машинный код производителя. Применение универсальных драйверов приводит к неполному раскрытию свойств устройства.

Б) Специальное ПО (утилиты) – расширяет возможности ОС/улучшает её характеристики. Основное назначение состоит в автоматизации работ по проверке, наладке и настройке компьютерной системы. Некоторые служебные программы (программы обслуживания) изначально включаются в состав ОС, но большинство служебных программ являются для ОС внешними. Это различные сервисные программы, используемые при работе или техническом обслуживании компьютера, — редакторы, отладчики, диагностические программы, архиваторы, программы для борьбы с вирусами и другие вспомогательные программы. Данные программы облегчают пользователю взаимодействие с компьютером. К ним примыкают программы, обеспечивающие работу компьютеров в сети. Они реализуют сетевые протоколы обмена информацией между машинами, работу с распределенными базами данных, телеобработку информации.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]