Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Архив1 / КУРСОВОЙ ПРОЭКТ ШЕВЧЕНКО / КУРСОВОЙ ПРОЭКТ ШЕВЧЕНКО / пояснительная записка Шевченко.doc
Скачиваний:
30
Добавлен:
27.07.2013
Размер:
11.43 Mб
Скачать

Список використанних джерел

  1. Беспалько В.П. Программированное обучение. Дидактические основы. –М., 1970.

  2. Ваньков Е.А. «Технологии компьютерного тестирования» // Компьютера, 2002. - № 3.

  3. Ингенкамп К. Педагогическая диагностика. -М.: Педагогика, 1991.

  4. Казаринов А.С., Култышева А.Ю., Мирошниченко А.А. Технология адаптивной валидности тестовых заданий: Учебное пособие. Глазов: ГГПИ, 1999.

  5. Касьянова Н. В. «Cоздание системы компьютерного контроля как результат новых информационных технологий в обучении», Восточноукраинский Национальный Университет (ВНУ), Украина, г.Луганск // материалы конференции ИТО-2001.

  6. Моисеев В.Б., Усманов В.В., Таранцева К.Р., Пятирублевый Л.Г. «Оценивание результатов тестирования на основе экспертно-аналитических методов». Журнал «Открытое образование», №3, 2001.

  7. Талызина Н.Ф. Управление процессом усвоения знаний. -М.: МГУ, 1975. Челышкова М.Б. Разработка педагогических тестов на основе современных математических моделей: Уч.пособие. М.: Исследовательский центр проблем качества подготовки специалистов, 1995.

  8. Фленов М.Е. «Библия Delphi», Издательство: БХВ-Петербург, Год: 2008 Страниц: 802, ил.

9.Сучасний стан використання мультимедійних продуктів в системі освіти. Точка доступа: http://archive.nbuv.gov.ua/e-journals/ITZN/em4/content/07popeso.htmhttp://pws49.awardspace.com

Додаток 1. Глосарій

Класс

категория объектов, обладающих одинаковыми свойствами и поведением.

ADO

Связь с базами данных через Active Data Objects (ADO) — множество компонентов ActiveX, использующих для доступа к информации баз данных Microsoft OLE DB (начиная с Delphi 5).

Delphi for .NET

среда разработки Delphi, а так же язык Delphi (Object Pascal), ориентированные на разработку приложений для .NET.

BDE (Borland Database Engine)

системный администратор баз данных.

DPR

файл проекта. Содержит он основной код программы, ссылки на все окна (формы) проекта и относящиеся к ним модули. В нем также содержится код инициализации. Имеет одноименное название с проектом.

{$R *.RES}

директива компилятора.

Interface

открытый интерфейс модуля.

Implementation

реализация модуля.

Private

закрытый раздел класса.

Public

открытый раздел класса.

Integrated Development Environment

Интегрированная Среда Разработки.

VCL

Visual Component Library.

Object Tree View

Дерево Объектов.

Object Inspector

Инспектор Объектов.

Form designer

Конструктор форм.

Data Access

Доступ к данным.

Data Controls

Компоненты отображения и редактирования данных.

Dialogs

Диалоги, системные диалоги типа "Открыть файл" и др.

DbExpress

Связь с данными с помощью dbExpress (начиная с Delphi 6).

DPR

файл проекта. Содержит он основной код программы, ссылки на все окна (формы) проекта и относящиеся к ним модули. В нем также содержится код инициализации. Имеет одноименное название с проектом.

InterBase

Прямая связь с InterBase, минуя Borland Database Engine (BDE) и Active Data Objects (ADO) (начиная с Delphi 5).

Qreport

Компоненты для подготовки отчетов (начиная с Delphi 7 отсутствует).

Dialogs

Диалоги, системные диалоги типа "Открыть файл" и др.

Rave

Компоненты для подготовки отчетов (начиная с Delphi 7).

СОМ+

Компонент, дающий доступ к каталогу СОМ+, содержащему данные по конфигурации СОМ+.

Servers

Оболочки VCL для распространенных серверов СОМ (начиная с Delphi 5).

Метод (method)

процедура или функция, включенная в описание класса. Совокупность методов определяет «действия», которые могут выполнять объекты данного класса.

Модуль (unit)

текстовый файл с расширением PAS, содержащий фрагмент программного кода.

Приложение (application)

синоним исполняемой программы. Различают графические приложения (GUI-приложения), реализованные с использованием графического интерфейса Windows (GUI), и консольные приложения, выполняемые в особом консольном окне (консольное окно имитирует дисплей, находящийся в текстовом режиме).

Свойство (property)

элемент класса, снабженный особыми методами для своего чтения и записи. Обращение к свойству из программы выглядит как обращение к полю, однако фактически приводит к вызову связанных с ним методов.

Событие (event)

особое свойство компонента, позволяющее связывать с компонентом обработчик события — процедуру, которая вызывается в определенной ситуации (например, при получении компонентом фокуса или щелчке на нем мышью).