- •Ю.П. Чернов, о.П. Шафеева программирование для начинающих
- •1. Среда программирования turbo pascal 7.0
- •1.1. Структура меню среды
- •1.2. Правила оформления программ
- •1.3. Команды редактора тп
- •Команды удаления и вставки
- •1.4. Компиляция и исправление синтаксических ошибок
- •2. Элементы языка pascal
- •2.1. Алфавит языка
- •2.2. Константы. Идентификаторы
- •2.3. Операторы
- •2.3.1. Оператор присваивания
- •2.3.2. Оператор безусловного перехода
- •Стандартные функции
- •2.3.3. Условный оператор if
- •2.3.4. Опеpатоp варианта case
- •2.3.5. Составной и пустой операторы
- •2.3.6. Операторы цикла
- •2.4. Процедуры прерываний
- •2.5. Типизированные константы
- •2.6. Структура программы
- •2.7. Подпрограммы
- •2.7.1. Определение процедур и функций
- •2.7.2. Вложенные подпрограммы
- •2.7.3. Вызов подпрограмм
- •2.7.4. Процедуры
- •2.7.5. Функции
- •2.7.6. Передача в подпрограмму параметров-массивов и параметров-строк
- •2.7.7. Рекурсия
- •2.8. Типы в Турбо Паскале
- •2.8.1. Целые типы
- •Классификация целых типов
- •Встроенные процедуры и функции для целых типов
- •2.8.2. Логический тип
- •2.8.3. Символьный тип
- •Служебные символы
- •2.8.4. Строковый тип
- •Встроенные функции и процедуры для обработки строк
- •Процедуры преобразования
- •2.8.5. Перечислимый тип
- •2.8.6. Ограниченный тип (диапазон)
- •2.8.7. Вещественные типы
- •Вещественные типы
- •Встроенные функции
- •2.8.8. Структурированные типы данных. Массивы
- •2.8.9. Множества
- •2.8.10. Записи
- •2.9. Изменение типа выражения
- •2.10. Процедурные типы
- •2.11. Файлы
- •Общие процедуры и функции для работы с файлами
- •2.11.1. Текстовые файлы
- •2.11.2. Типизированные файлы
- •2.11.3. Нетипизированные файлы
- •2.12. Указатели и динамическая память
- •2.13. Модули
- •2.14. Библиотека Турбо Паскаля
- •2.14.1. Модуль crt
- •2.14.2. Модуль graph
- •Var driver, Mode: integer переменные драйвера и режима.
- •Управление графическим режимом
- •Управление экраном, окном, страницей
- •Управление цветом и палитрой
- •Работа с точками
- •Работа с линиями
- •Построение фигур из линий
- •Построение криволинейных фигур
- •Работа с текстом
- •Обмен с памятью
- •2.15. Динамические структуры данных
- •2.15.1. Связанные динамические данные. Списки
- •Чтобы сослаться на двунаправленный кольцевой список как на единый программный объект, используется указатель, значением которого является ссылка на заглавное звено списка.
- •2.15.2 Очередь
- •2.15.3. Стек
- •3. Практическое программирование Этапы подготовки и решения задач на компьютере
- •Порядок выполнения лабораторных работ
- •Лабораторная работа 1 Основы программирования в среде Турбо Паскаля.
- •Приоритет операций в выражении
- •Задание 1 (программа 1_1)
- •Лабораторная работа 2 Программирование разветвленных алгоритмов. Операторы передачи управления
- •Лабораторная работа 3 Программирование циклических алгоритмов с заданным числом повторений
- •Лабораторная работа 4 Программирование циклических алгоритмов с предусловием
- •Лабораторная работа 5 Программирование циклических алгоритмов с постусловием
- •Модифицировать программу 3_2 для вычисления функций f1(X) и f2 (X) с применением оператора цикла с постусловием. Выполнить ее и сравнить результаты с полученными ранее.
- •Лабораторная работа 6 Программирование алгоритмов обработки одномерных массивов
- •Задание 1
- •Лабораторная работа 7
- •Лабораторная работа 8 Программирование с использованием функций
- •Лабораторная работа 9 Программирование с использованием процедур
- •Лабораторная работа 10 Обработка символьных и строковых данных
- •Лабораторная работа 11 Файлы
- •Лабораторная работа 12 Записи
- •Лабораторная работа 13 Решение нелинейных уравнений
- •Задание (программа_13)
- •Лабораторная работа 14 Вычисление приближенного значения определенного интеграла
- •Лабораторная работа 15 Модульное программирование
- •Лабораторная работа 16 Графика
- •Библиографический список
- •Обозначения графические в схемах алгоритмов (гост 19.701-90)
- •Зарезервированные слова Turbo Pascal 7.0
- •Приложение в
- •Кодировка символов в соответствии с кодами ascii
- •Приложение г
- •Альтернативная кодировка госТа для кодов 128...255
- •Клавиши с кодами из двух частей
- •Содержание
2.3.3. Условный оператор if
Условный оператор позволяет проверить некоторое условие и в зависимости от результата проверки выполнить то или иное действие, т.е. сделать ветвление в программе.
Структура условного оператора в полной форме имеет следующий вид:
IF <условие> THEN <оператор1> ELSE <оператор2>;
(если) (то) (иначе)
Условие это выражение логического типа, которое может принимать два значения: TRUE (истина) или FALSE (ложь).
Вначале вычисляется выражение <условие>. Если результат его истинен, то выполняется <оператор1>, а <оператор2> пропускается. В противном случае выполняется <оператор2>, а <оператор1> пропускается.
Структура условного оператора в сокращенной форме:
IF <условие> THEN <оператор1>;
в случае ложности условия выполняется следующий за IF оператор.
Пример вложения условных опеpатоpов:
IF <условие1> THEN
IF <условие2> THEN
IF <условие3> THEN <оператор3> ELSE <оператор4>
ELSE <оператор2>
ELSE <оператор1>;
В качестве <оператор1> или <оператор2> может использоваться только один, причем любой оператор Турбо Паскаля. Для объединения неcкольких операторов в один блок используются операторные скобки (BEGIN .. END), т.е. составной оператор.
2.3.4. Опеpатоp варианта case
Оператор CASE позволяет в зависимости от значения какой-либо переменной
или выражения порядкового типа выполнить те или иные действия. Его структура:
CASE <ключ_выбора> OF
<константа_выбора1>:<оператор1>;
<константа_выбора2>:<оператор2>;
. . . <константа_выбораN>:<операторN>
ELSE <оператор>
END;
где <ключ_выбора> выражение (переменная) любого порядкового типа; <константа_выбора> константа того же типа, что и <ключ_выбора>; <оператор> произвольный оператор ТП.
Принцип действия. Вычисляется <ключ_выбора>, затем в списке констант выбора отыскивается константа, равная <ключу_выбора>, и выполняется соответствующий ей оператор. Затем оператор CASE завершает работу. Если в списке не найдена константа, совпадающая с "ключом", выполняется оператор части ELSE.
Пpимеp: Выполнить операцию в зависимости от введенного символа.
VAR operation: char;
x, y, z: real;
BEGIN
read(x,y);
read(operation);
CASE operation OF
'+': z:=x+y;
'-': z:=x-y;
'*': z:=x*y;
'/': z:=x/y;
ELSE write('нет опеpаций')
END; …
WRITELN('z=',z)
END.
Часть ELSE <оператор> является не обязательной. Тогда при отсутствии в списке выбора нужной константы оператор выбора завершает свою работу.
Любому из операторов <списка выбора> может предшествовать несколько <констант выбора>. В этом случае они разделяются запятыми или представляют собой диапазон значений.
Пример:
CASE <ключ> OF
1:<оператор1>;
2,3:<оператор2>;
4..6:<оператор3>
ELSE <оператор>
END;
<Константа_выбора> не является меткой оператора, поэтому в разделе меток ее описывать не нужно.