Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

ПособиеFluidsim

.pdf
Скачиваний:
30
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
1.53 Mб
Скачать

6.5 sOHRANENIE OPCIJ

4.oPCIIsOHRANQTX USTANOWKI PRI WYHODE

oPREDELQET, SLEDUET LI SOHRANQTX PERED WYHODOM IZ FluidSIM GLOBALXNYE OPCII I OPCII, OTNOSQ]IESQ K KAVDOJ OTKRYTOJ DIAGRAMME.

wSE

GLOBALXNYE

OPCII

SOHRANQ@TSQ

PRI

WYBORE

PUNKTA

MEN@

oPCIIsOHRANITX OPCII NEMEDLENNO .

}EL^OK PO sOHRANITX OPCII NEMEDLENNO W MEN@ oPCII WYZYWAET TAKVE SOHRANENIE OPCIJ, OTNOSQ]IHSQ K TEKU]EJ DIAGRAMME CEPI. pOSLE \TOGO DANNYE OPCII STANOWQTSQ USTANOWKAMI PO UMOL^ANI@ DLQ WSEH WNOWX SOZDAWAEMYH DIAGRAMM. sLEDU@]IE OPCII OPREDELQ@TSQ DLQ KAVDOJ DIAGRAMMY CEPI: POKAZ ^ISLENNYH WELI^IN, INDIKATOR NAPRAWLENIQ POTOKA I FONOWAQ RE[<TKA (SM. SLEDU@]IJ RAZDEL).

oPCII, OPREDELQEMYE DLQ KAVDOJ DIAGRAMMY CEPI

sLEDU@]IE OPCII QWLQ@TSQ SPECIFI^ESKIMI DLQ KAVDOJ DIAGRAMMY CEPI:

1.wID~ISLENNYE WELI^INY. . .

2.wIDpOKAZYWATX NAPRAWLENIE POTOKA

3.wIDpOKAZYWATX RE[<TKU

dANNYE OPCII MOGUT BYTX NASTROENY DLQ KAVDOJ OTKRYTOJ DIAGRAMMY CEPI INDIWIDUALXNO, HOTQ ONI I NE MOGUT BYTX SOHRANENY KAK TAKOWYE. wMESTO \TOGO POLXZOWATELX IMEET WOZMOVNOSTX OPREDELITX OPCII PO UMOL^ANI@ DLQ SOZDANIQ NOWYH DIAGRAMM CEPEJ: ]EL- ^OK PO sOHRANITX OPCII NEMEDLENNO W MEN@ oPCII WYZYWAET SOHRANENIE USTANOWOK TEKU]EJ DIAGRAMMY W KA^ESTWE OPCIJ PO UMOL^ANI@. pOSLEDNIE RASPROSTRANQ@TSQ NA IZOBRAVENIE ^ISLENNYH WELI^IN, INDIKATOR NAPRAWLENIQ POTOKA I NA FONOWU@ RE[<TKU KAVDOJ WNOWX OTKRYTOJ DIAGRAMMY CEPI.

tERMIN \TEKU]AQ CEPX" OTNOSITSQ K WYDELENNOMU OKNU DIAGRAMMY CEPI. tAKOE OKNO WSEGDA BUDET POLNOSTX@ WIDIMO NA \KRANE I EGO POLOSKA ZAGOLOWKA BUDET WYDELENA CWETOM.

oPCII, OPREDELQEMYE DLQ KAVDOGO OKNA

sLEDU@]IE OPCII QWLQ@TSQ SPECIFI^ESKIMI DLQ KAVDOGO OKNA:

1.FAKTOR UWELI^ENIQ;

2.RAZMER OKNA;

3.MESTOPOLVENIE OKNA.

uSTANOWKI,

SPECIFI^ESKIE

DLQ

KAVDOGO

OKNA,

SOHRANQ@TSQ

]EL^KOM

PO

sOHRANITX OPCII NEMEDLENNO W MEN@ oPCII .

 

 

 

 

ART SYSTEMS

6 - 9

gLAWA 6 sPECIALXNYE FUNKCII

6 - 10

ART SYSTEMS

gLAWA 7

pOMO]X I SOWETY

k DANNOJ GLAWE SLEDUET OBRA]ATXSQ W PERWU@ O^EREDX, KOGDA NUVNA POMO]X ILI KOGDA WOZNIKA@T WOPROSY PO ISPOLXZOWANI@ FluidSIM. wTOROJ RAZDEL DANNOJ GLAWY SODERVIT INFORMACI@ DLQ OPYTNYH POLXZOWATELEJ.

7.1 nAIBOLEE ^ASTO WSTRE^A@]IESQ PROBLEMY

pRI POPYTKAH WYPOLNITX KAKIE-LIBO OPERACII KOMPX@TER PROSIT wAS WSTAWITX CD S FluidSIM.

FluidSIM NE MOVET NAJTI NEKOTORYE USTANOWO^NYE PODKATALOGI NA V<STKOM DISKE. wEROQTNO, NE WSE IZ SOSTAWLQ@]IH PROGRAMMNOGO PRODUKTA BYLI USTANOWLENY PRI INSTALQCII. wAM SLEDUET LIBO WSTAWITX CD, LIBO USTANOWITX OTSUTSTWU@]IE KOMPONENTY ZANOWO.

kOMPONENTA NE MOVET BYTX PEREME]ENA ILI UDALENA.

uBEDITESX W TOM, ^TO wY NAHODITESX W rEVIME rEDAKTIROWANIQ (); KOMPONENTY MOGUT BYTX PEREME]ENY ILI UDALENY TOLXKO W rEVIME rEDAKTIROWANIQ.

kOMPONENTY NE MOGUT BYTX PERENESENY W OBLASTX DLQ RISOWANIQ.

uBEDITESX W TOM, ^TO wY NAHODITESX W rEVIME rEDAKTIROWANIQ.

kOMPONENTY NE MOGUT BYTX PEREME]ENY ILI UDALENY W rEVIME rEDAKTIROWANIQ.

uBEDITESX W TOM, ^TO wY WYDELILI SAMU KOMPONENTU, A NE MESTO SOEDINENIQ KOMPONENTY.

gLAWA 7 pOMO]X I SOWETY

nEWOZMOVNO PROWESTI LINI@ MEVDU DWUMQ KOMPONENTAMI.

pROWERXTE SLEDU@]EE:

1.FluidSIM NAHODITSQ W rEVIME rEDAKTIROWANIQ.

2.nIKAKIE DRUGIE MESTA SOEDINENIJ NE WYDELENY.

3.oBA MESTA SOEDINENIQ NE IME@T ZAGLU[EK.

4.oBA MESTA SOEDINENIQ IME@T ODIN I TOT VE TIP.

pARAMETRY KOMPONENTY NE MOGUT BYTX IZMENENY.

uBEDITESX W TOM, ^TO FluidSIM NAHODITSQ W rEVIME rEDAKTIROWANIQ ILI ^TO MODELIROWANIE STOIT NA PAUZE ().

pROISHODQT POSTOQNNYE OBRA]ENIQ K V<STKOMU DISKU I MODELIROWANIE PROISHODIT MEDLENNO.

nE HWATAET SWOBODNOJ PAMQTI. pROWERXTE E]< RAZ, ^TO PREDPRINQTY [AGI, OPISANNYE W RAZDELE 2.4.

uVE NARISOWANNYE LINII, KOTORYE PO SOOB]ENIQM SISTEMY NALOVENY DRUG NA DRUGA, NE NAHODQTSQ.

nAVMITE KLAWI[U Del NEPOSREDSTWENNO POSLE WYDA^I SOOB]ENIQ; ZATEM NARISUJTE NOWU@ LINI@.

FluidSIM NE RABOTAET NORMALXNYM OBRAZOM.

wYJDITE KAK IZ FluidSIM, TAK I IZ MICROSOFT WINDOWS , I PEREZAPUSTITE MICROSOFT WIN-

DOWS I FluidSIM.

tEKSTOWAQ KOMPONENTA NE MOVET BYTX WYDELENA.

uBEDITESX W TOM, ^TO OPCIQ zA]ITITX TEKSTOWYE KOMPONENTY NE AKTIWIROWANA.

nEWOZMOVNO PERKL@^ITX KLAPANY.

|LEKTRI^ESKI ILI PNEWMATI^ESKI UPRAWLQEMYE KLAPANY MOGUT BYTX PEREKL@^ENY WRU^NU@ TOLXKO W TOM SLU^AE, ESLI NET NIKAKOGO UPRAWLQ@]EGO SIGNALA.

nEKOTORYE FUNKCII REDAKTIROWANIQ TEKSTA NEDOSTUPNY W KONTEKSTNOM MEN@.

kONTEKSTNOE MEN@ SODERVIT PRIMENIMOE W DANNYJ MOMENT PODMNOVESTWO WSEH WOZMOVNYH FUNKCIJ REDAKTIROWANIQ. wEROQTNO OPERACIQ, KOTORU@ wY HOTELI BY ISPOLXZOWATX, PRIMENQETSQ TOLXKO LI[X K ODNOJ KOMPONENTE; ESLI \TO TAK, TO PROWERXTE, ^TO TOLXKO ODNA KOMPONENTA WYDELENA.

7 - 2

ART SYSTEMS

7.1 nAIBOLEE ^ASTO WSTRE^A@]IESQ PROBLEMY

w CEPI OTSUTSTWUET PADENIE DAWLENIQ, HOTQ T-OBRAZNOE SOEDINENIE O^EWIDNO OTKRYTO.

T-OBRAZNOE SOEDINENIE OTLI^AETSQ OT DRUGIH SOEDINENIJ: ONO ZAKRYWAETSQ ZAGLU[KOJ AWTOMATI^ESKI W TOM SLU^AE, KOGDA NIKAKAQ LINIQ K NEMU NE PODSOEDINENA. pO\TOMU TAKIE SOEDINENIQ MOGUT NE OSNA]ATXSQ ZAGLU[KAMI, ^TO POMOGAET PRI SOZDANII CEPEJ.

mODELIROWANIE PROISHODIT NERAWNOMERNO, HOTQ MNOVITELX MEDLENNOGO DWIVENIQ USTANOWLEN NA 1:1 I OPCIQ \sOHRANITX REALXNOE WREMQ" AKTIWIROWANA.

pRI^INOJ NESPOSOBNOSTI FluidSIM OBESPE^ITX REVIM REALXNOGO WREMENI MOVET BYTX KAK SLOVNAQ DIAGRAMMA CEPI, TAK I MEDLENNYJ KOMPX@TER.

nEKOTORYE STRELO^KI NAPRAWLENIQ DWIVENIQ NA MESTAH SOEDINENIJ NE POKAZANY. uSTANOWKA

pOKAZYWATX NAPRAWLENIE POTOKA AKTIWIROWANA.

sTRELO^KI POQWLQ@TSQ TOLXKO TOGDA, KOGDA NEKOTORYJ POTOK NA SAMOM DELE PROHODIT ^E- REZ MESTO SOEDINENIQ. |TU SITUACI@ NE SLEDUET PUTATX S NALI^IEM WYSOKOGO DAWLENIQ NA SOEDINENII.

aNIMACIQ NE POWTORQETSQ, HOTQ OPCIQ \pOWTORENIE" AKTIWIROWANA.

oPCIQ \pOWTORENIE" PRIMENQETSQ TOLXKO K TEM ANIMACIQM, KOTORYE NE QWLQ@TSQ ^ASTX@ PREZENTACII.

FluidSIM NE RABOTAET NADLEVA]IM OBRAZOM, I wY UVE WYHODILI IZ MICROSOFT WINDOWS I ZAPUSKALI FluidSIM ZANOWO MNOGO RAZ.

w TAKOM SLU^AE WELIKA WEROQTNOSTX TOGO, ^TO POWREVDENY WREMENNYE FAJLY. pOPROBUJTE POLNOSTX@ UDALITX SODERVIMOE KATALOGA fl sim pntmp.

pUNKT wNESTI NEDOSTUPEN W MEN@, HOTQ OPERACIQ kOPIROWATX UVE IMELA MESTO.

tOLXKO WYDELENNYE OB_EKTY MOGUT KOPIROWATXSQ NA KLIPBOARD. eSLI NIKAKIE OB_EKTY NE WYDELENY, TO TOLXKO IZOBRAVENIE KOPIRUETSQ NA KLIPBOARD.

wOPROIZWEDENIE U^EBNYH FILXMOW PROISHODIT NE PLAWNO.

wOSPROIZWEDENIE WIDEO NA L@BOM KOMPX@TERE TREBUET DOWOLXNO MNOGO RESURSOW. kROME TOGO, UWELI^ENIE WIDEOOKNA TREBUET E]E BOLEE SLOVNYH WY^ISLENIJ. nEOBHODIMO PROWERITX SLEDU@]EE:

1.w PUNKTE kONFIGURACIQ. . . MEN@ uSTROJSTWO PROGRAMMY Media Player USTANOWITE RAZMER NA NORMALXNYJ.

2.wYJDITE IZ WSEH PROGRAMM; OSTANOWITE WSE WYPOLNQ@]IESQ ANIMACII FluidSIM.

3.uSTANOWITE KOLI^ESTWO CWETOW 256.

ART SYSTEMS

7 - 3

gLAWA 7 pOMO]X I SOWETY

nEWOZMOVNO ZAPUSTITX U^EBNYJ FILXM.

dLQ WOSPROIZWEDENIQ WIDEO NEOBHODIMO USTANOWITX wIDEO DLQ Windows . eSLI PRI ISTALQCII FluidSIM NE BYLO USTANOWLENO wIDEO DLQ Windows , TO PROSTO POWTORITE INSTALQCI@ \TOJ ^ASTI, ZAPUSTIW setup.exe, NAHODQ]U@SQ W KATALOGE vfw NA CD FluidSIM.

sTUDEN^ESKAQ WERSIQ FluidSIM ZAGRUVAETSQ KAVDYJ RAZ PRI STARTE, HOTQ wY PREOBRELI POLNU@ WERSI@.

iNSTALQCIONNYJ CD FluidSIM SODERVIT KAK STUDEN^ESKU@, TAK I POLNU@ WERSI@. wO WREMQ PROCEDURY INSTALQCII wAS SPRA[IWA@T O TOM, HOTITE LI wY USTANOWITX STUDEN^ESKU@ ILI POLNU@ WERSI@ FluidSIM.

kURSOR MY[KI NE IZMENQETSQ NADLEVA]IM OBRAZOM, OSOBENNO, KOGDA ON NAHODITSQ NAD MESTOM SOEDINENIQ.

uBEDITESX W TOM, ^TO OPCIQ bOLX[OJ KURSOR MY[KI DEAKTIWIROWANA. bOLX[OJ KURSOR MY[KI RAZRABOTAN DLQ ISPOLXZOWANIQ NA PROEKTORE; W \TOM SLU^AE PEREKL@^ENIE KURSORA MY[KI NEVELATELXNO.

pUNKT |KSPORTIROWATX DXF. . . NEDOSTUPEN W MEN@.

uBEDITESX W TOM, ^TO wY NAHODITESX W rEVIME rEDAKTIROWANIQ I ^TO OKNO NE PUSTO.

tEKST, KOTORYJ \KSPORTIROWALSQ PRI POMO]I DXF-FILXTRA, NE WYGLQDIT TAK, KAK W FluidSIM.

fORMAT DXF NEDOSTATO^NO PODDERVIWAET TEKSTOWYE OB_EKTY. t.E. sapr-PROGRAMMY MOGUT NE OBLADATX SPOSOBNOSTX@ RASPOZNAWATX WSE [RIFTY, PARAMETRY [RIFTOW, CWETA [RIFTOW I SPECIALXNYE SIMWOLY.

w NEKOTORYH MESTAH SOEDINENIJ NE POKAZYWA@TSQ ^ISLENNYE ZNA^ENIQ, HOTQ SOOTWETSTWU@]IE OPCII BYLI AKTIWIROWANY.

~ISLENNYE ZNA^ENIQ POKAZYWA@TSQ TOLXKO TOGDA, KOGDA FluidSIM MOVET IH OPREDELITX. pO FIZI^ESKIM PRI^INAM ZNA^ENIQ DAWLENIQ I POTOKA QWLQ@TSQ NEDETERMINIROWANNYMI W NEKOTORYH SLU^AQH. w TAKOJ SITUACII FluidSIM NE POKAZYWAET NI^EGO.

7 - 4

ART SYSTEMS

7.2 sOWETY DLQ OPYTNYH POLXZOWATELEJ

7.2 sOWETY DLQ OPYTNYH POLXZOWATELEJ

dANNYJ RAZDEL SODERVIT TEHNI^ESKU@ INFORMACI@ O RAZLI^NYH KONCEPCIQH FluidSIM.

fORMATY DANNYH NA KLIPBOARD

kOGDA INFORMACIQ IZ OKNA FluidSIM KOPIRUETSQ NA KLIPBOARD, TO GENERIRUETSQ KAK METAFAJL, TAK I BITOWAQ KARTA IZOBRAVENIQ (bitmap). kOGDA PROISHODIT PERENOS W DRUGOE PRILOVENIE (PROGRAMMU OBRABOTKI TEKSTA ILI PROGRAMMU DLQ RISOWANIQ), TO PROGRAMMA AWTOMATI^ESKI NAHODIT FORMAT, KOTORYJ BUDET SODERVATX NAIBOLX[U@ INFORMACI@. oDNAKO, wA[IM NAMERENIEM MOVET BYTX PERENOS DIAGRAMMY, NAPRIMER, W MICROSOFT WORD KAK BITOWOJ KARTY, A NE KAK PREDSTAWLENIQ W WIDE METAFAJLA. w TAKOM SLU^AE wY PROSTO PERENOSITE SODERVIMOE KLIPBOARD W REDAKTOR BITOWYH KART, NAPRIMER, W Paintbrush, A ZATEM WOZWRA]AETE EGO OBRATNO NA KLIPBOARD. pOSLE \TOGO MICROSOFT WORD NAJD<T BITOWU@ KARTU PRI PERENOSE E< S KLIPBOARD.

wOSPROIZWEDENIE

pRI WOSPROIZWEDENII U^EBNYH FILXMOW IZ FluidSIM ZAGRUVAETSQ PROGRAMMA Media Player (mplayer.exe). nAIBOLEE WAVNYE FUNKCII \TOJ PROGRAMMY PERE^ISLENY W NIVNEJ ^ASTI E< OKNA. dLQ TOGO, ^TOBY UWIDETX DOPOLNITELXNYE FUNKCII, ]<LKNITE DWAVDY PO POLOSKE ZAGOLOWKA OKNA. oBY^NO DANNOE DEJSTWIE PROSTO UWELI^IWAET OKNO, NO W SLU^AE PROGRAMMY Media Player OTKRYWAETSQ WTOROE OKNO, SODERVA]EE DOPOLNITELXNYE OPERACII I INDIKATORY. dALXNEJ[IE REKOMENDACII PRIWODQTSQ W MICROSOFT WINDOWS W RAZDELE WOSPROIZWEDENIQ

(media playback).

oTKRYTIE FAJLOW FluidSIM ^EREZ PROGRAMMU dISPET^ER fAJLOW

oBY^NO DLQ TOGO, ^TOBY OTKRYTX FAJL FluidSIM, wY ]<LKAETE PO PUNKTU oTKRYTX. . . W MEN@ fAJL. fAJLY MOVNO TAKVE OTKRYWATX ^EREZ PROGRAMMU dISPET^ER fAJLOW. eSTX DWA SPOSOBA SDELATX \TO:

1.wY MOVETE SWQZATX S FluidSIM FAJLY, KOTORYE IME@T ODNO I TO VE RAS[IRENIE, NA-

PRIMER, ct, ISPOLXZUQ PUNKT sWQZATX. . . W MEN@ fAJL . dWOJNYM ]EL^KOM PO FAJLU S TAKIM RAS[IRENIEM WYZYWAETSQ EGO OTKRYTIE SISTEMOJ FluidSIM. eSLI FluidSIM E]< NE ZAPU]ENA W DANNYJ MOMENT, TO ONA AKTIWIRUETSQ PROGRAMMOJ dISPET^ER fAJLOW.

2.wY WYBIRAETE OTKRYWAEMYE FAJLY OBY^NYM SPOSOBOM. pRI \TOM OKNO PROGRAMMY dISPET^ER fAJLOW S WYDELENNYMI FAJLAMI DOLVNO NAHODITXSQ NA \KRANE KOMPX@TERA RQDOM LIBO S OTKRYTYM OKNOM FluidSIM, LIBO S IKONOJ PROGRAMMY FluidSIM. wY OTKRYWAETE WYDELENNYE FAJLY PUT<M PERETASKIWANIQ IH POWERH FluidSIM.

nEWOZMOVNO PERETA]ITX FAJLY IZ PROGRAMMY dISPET^ER fAJLOW ^EREZ IKONKU FluidSIM W PROGRAMMU dISPET^ER pROGRAMM. w TAKOM SLU^AE K PROGRAMME dISPET^ER pROGRAMM BUDUT DOBAWLENY NOWYE IKONKI.

ART SYSTEMS

7 - 5

gLAWA 7 pOMO]X I SOWETY

oTKRYTIE FAJLOW FluidSIM ^EREZ KOMMANDNU@ STROKU

kROME WY[EPERE^ISLENNYH WOZMOVNOSTEJ DLQ OTKRYTIQ FAJLOW FluidSIM wY MOVETE OTKRYTX FAJL ^EREZ SOOTWETSTWU@]U@ KOMMANDNU@ STROKU. nAHODQSX W PROGRAMME dISPET^ER pROGRAMM, ]<LKNITE PO PUNKTU sWOJSTWA. . . MEN@ fAJL I NABERITE IMQ FAJLA POSLE IMENI PROGRAMMY. wY TAKVE IMEETE WOZMOVNOSTX OTKRYWATX PRILOVENIQ IZ PROGRAMMY dISPET- ^ER fAJLOW POSREDSTWOM ]EL^KA PO PUNKTU zAPUSTITX. . . . . . W MEN@ fAJL S DALXNEJ[IM WNESENIEM IMENI PROGRAMMY W KOMMANDNU@ STROKU.

rEORGANIZACIQ WNUTRENNEJ PAMQTI

w PROCESSE RABOTY S FluidSIM NEKOTORAQ INFORMACIQ K\[IRUETSQ W PAMQTI DLQ ULU^[ENIQ PROIZWODITELXNOSTI. w NEKOTORYH SLU^AQH VELATELXNO OSWOBODITX PAMQTX ILI WYZWATX PERERISOWKU OKNA. pRI NAVATIEM KLAWI[I ESC FluidSIM REORGANIZUET SWO@ PAMQTX, UDALQET DANNYE IZ K\[OWOJ PAMQTI, PERESTRAIWAET WNUTRENNIE STRUKTURY DANNYH I PERERISOWYWAET WSE OKNA. eSLI SAMYM WERHNIM OKNOM QWLQETSQ OKNO PROSMOTRA DIAGRAMMY CEPI, TO SODERVIMOE SOOTWETSWU@]EGO KATALOGA BUDET TAKVE PRO^ITANO ZANOWO.

iZMENENIE ZWUKOWYH FAJLOW

eSLI wA[ KOMPX@TER OSNA]<N OBORUDOWANIEM DLQ WOSPROIZWEDENIQ ZWUKA, TO ZWUKOWYE \FFEKTY BUDUT WOSPROIZWODITXSQ PRI PEREKL@^ENIQH RELE, PEREKL@^ATELEJ I KLAPANOW, A TAKVE PRI AKTIWACII ZUMMERA. iMEETSQ WOZMOVNOSTX ZAMENY ZARANEE WSTROENNYH \FFEKTOW wA[I- MI SOBSTWENNYMI. |TO WOZMOVNO PUT<M ZAME]ENIQ ZWUKOWYH FAJLOW W KATALOGE snd. zWUKOWOJ FAJL DLQ PEREKL@^ATELEJ I RELE NAZYWAETSQ switch.wav, ZWUKOWOJ FAJL DLQ KLAPANA NAZYWAETSQ valve.wav, A ZWUKOWOJ FAJL DLQ AKTIWACII ZUMMERA NOSIT NAZWANIE horn.wav.

oPERACII S FAJLOM ^EREZ OKNO PROSMOTRA

kROME OTKRYTIQ DIAGRAMM CEPEJ POSREDSTWOM DWOJNOGO ]EL^KA PO MINIAT@RNOMU IZOBRAVENI@ CEPI, OKNO PROSMOTRA TAKVE OBESPE^IWAET NEKOTORYE WOZMOVNOSTI PROGRAMMY dISPET^ER fAJLOW. pO ANALOGII S rEVIMOM rEDAKTIROWANIQ DLQ OB_EKTOW IZ DIAGRAMMY CEPI, UMENX[ENNAQ DIAGRAMMA CEPI MOVET BYTX WEDELENA, UDALENA, SKOPIROWANA IZ ODNOGO OBZORNOGO OKNA W DRUGOE (ILI PEREME]ENA PRI POMO]I NAVATIQ KLAWI[I Shift ), SKOPIROWANA NA KLIPBOARD ILI PERETA]ENA W DRUGOE OKNO DIAGRAMMY CEPI.

pOVALUJSTA POMNITE, ^TO OPERACIQ UDALENIQ I OPERACIQ PEREME]ENIQ WYPOLNQ@TSQ NAD FAJLOWOJ SISTEMOJ. sLEDOWATELXNO, PRI UDALENII UMENX[ENNOGO IZOBRAVENIQ DIAGRAMMY CEPI TAKVE UDALQETSQ SWQZANNYJ S NEJ FAJL W FAJLOWOJ SISTEME.

sOZDANIE PREZENTACIONNYH FAJLOW

|TOT RAZDEL OPISYWAET KAK SOZDAWATX PREZENTACII PRI POMO]I OBY^NOGO TEKSTOWOGO REDAKTORA ILI, BOLEE KONKRETNO, BEZ ISPOLXZOWANIQ FluidSIM.

7 - 6

ART SYSTEMS

7.2 sOWETY DLQ OPYTNYH POLXZOWATELEJ

iMENA PREZENTACIONNYH FAJLOW IME@T RAS[IRENIE .shw. fAJL shw IMEET SLEDU@]U@ STRUKTURU.

pERWAQ STROKA SODERVIT OPISANIE PREZENTACII, KOTOROE TAKVE POQWLQETSQ W POLE WYBORA. sLEDU@]IE STROKI SODERVAT NOMERA TEM DLQ PREZENTACII W SOOTWETSTWU@]EM PORQDKE. kOGDA FAJL shw SOZDA<TSQ SISTEMOJ FluidSIM, TO NOMERA TEM ZAPISANY W SKOBKAH, ZA KOTORYMI SLEDU@T SOOTWETSTWU@]IE NAZWANIQ TEM.

fAJL shw DLQ PREZENTACII Exercises WYGLQDIT SLEDU@]IM OBRAZOM:

Exercises

[90.1] pRQMOE UPRAWLENIE CILINDROM DWUSTORONNEGO DEJSTWIQ [91.1] nEPRQMOE UPRAWLENIE CILINDROM DWUSTORONNEGO DEJSTWIQ [92.1] lOGI^ESKAQ FUNKCIQ i, KLAPAN DWUH DAWLENIJ

[93.1] lOGI^ESKAQ FUNKCIQ ili, PEREKIDNOJ KLAPAN [94.1] sHEMA S PAMQTX@ I UPRAWLENIEM SKOROSTX@ CILINDRA [95.1] kLAPAN BYSTROGO WYHLOPA

[96.1] uPRAWLENIE PO DAWLENI@, [TAMPOWKA PLASTMASSOWYH DETALEJ [97.1] kLAPAN WYDERVKI WREMENI

sKOBKI I NAZWANIQ TEM MOGUT BYTX OPU]ENY W TOM SLU^AE, KOGDA FAJL SOZDA<TSQ WRU^NU@. pO\TOMU SODERVANIE PREZENTACII Exercises MOVET WYGLQDETX SLEDU@]IM OBRAZOM:

Exercises 90.1 91.1 92.1 93.1 94.1 95.1 96.1 97.1

FluidSIM AWTOMATI^ESKI WSTAWIT SKOBKI I IMENA TEM, ESLI wY WYBERITE \TOT FAJL DLQ REDAKTIROWANIQ W DIALOGOWOM OKNE PREZENTACII, A ZATEM WYJDITE IZ DIALOGOWOGO OKNA, NAVAW

\ok".

sETEWAQ USTANOWKA FluidSIM

eSLI W SETI RABOTA@T NESKOLXKO PERSONALXNYH KOMPX@TEROW, TO POLNAQ USTANOWKA FluidSIM DOLVNA BYTX PROWEDENA TOLXKO ODIN RAZ|NA FAJLOWOJ SISTEME SETI. pOSLE \TOGO NA LOKALXNYH KOMPX@TERAH NEOBHODIMA TOLXKO LI[X LICENZIONNAQ INFORMACIQ I NEKOTORYE KONFIGURACIONNYE FAJLY. bLAGODARQ \TOJ KONCEPCII DOSTIGAETSQ SLEDU@]EE: \KONOMIQ DISKOWOGO PROSTRANSTWA NA LOKALXNYH V<STKIH DISKAH, UPRO]ENIE OBSLUVIWANIQ PROGRAMMNOGO OBESPE^ENIQ, BYSTROE RASPREDELENIE DIAGRAMM CEPEJ ILI VE USTANOWKA NOWYH RELIZOW FluidSIM.

ART SYSTEMS

7 - 7

gLAWA 7 pOMO]X I SOWETY

iNSTALQCIQ SETEWOJ WERSII PROISHODIT SLEDU@]IM OBRAZOM:

oSU]ESTWITE STANDARTNU@ USTANOWKU FluidSIM NA FAJLOWOJ SISTEME SETI. zAMETXTE, ^TO LOKALXNYE KOMPX@TERY IME@T PRAWO DOSTUPA PO ^TENI@ K FAJLAM FluidSIM NA FAJLOWOJ SISTEME SETI.

iSPOLXZUJTE SETEWU@ OPCI@ PRI USTANOWKE FluidSIM NA OSTALXNYH LOKALXNYH PERSONALXNYH KOMPX@TERAH POSREDSTWOM SLEDU@]EGO WYZOWA PROGRAMMY INSTALQCII: install.exe -N

w HODE LOKALXNOJ USTANOWKI INSTALQCIONNAQ PROGRAMMA SPRA[IWAET SETEWOJ PUTX K KATALOGU bin FluidSIM. pO\TOMU PAKET FluidSIM DOLVEN BYTX INSTALIROWAN NA FAJLOWOJ SISTEME SETI PERED TEM, KAK MOVET BYTX OSU]ESTWLENA KAKAQ-LIBO LOKALXNAQ INSTALQCIQ.

dOPOLNENIE: PERSONALXNYJ KOMPX@TER, ISPOLXZUEMYJ W PROCESSE STANDARTNOJ USTANOWKI FluidSIM NA FAJLOWOJ SISTEME SETI, TAKVE S^ITYWAET I ZAPISYWAET KONFIGURACIONNYE FAJLY FluidSIM W SETI. bOLEE TOGO, UDALENIE FluidSIM S \TOGO pk PRIWED<T K UDALENI@ PROGRAMMNYH FAJLOW FluidSIM I, SLEDOWATELXNO, FluidSIM BOLX[E NE BUDET DOSTUPNA W SETI. eSLI VE NEOBHODIMO IZBEVATX OPISANNYH \FFEKTOW, TO SETEWAQ INSTALQCIQ FluidSIM MOVET BYTX PROWEDENA WRU^NU@:

uSTANOWITE FluidSIM BEZ SETEWOJ OPCII NA LOKALXNOM pk, ISPOLXZUQ EGO V<STKIJ DISK.

sKOPIRUJTE WESX KATALOG FluidSIM NA SETEWU@ FAJLOWU@ SISTEMU.

dEINSTALIRUJTE FluidSIM S LOKALXNOGO PERSONALXNOGO KOMPX@TERA. rAZ_<M ZA]ITY OT KOPIROWANIQ BUDET ZAGRUVEN LICENZIEJ, A FAJLY FluidSIM BUDUT RAZME]ENY W SETI BEZ POTERI LICENZII.

tEPERX OSU]ESTWITE LOKALXNU@ PROCEDURU USTANOWKI KAK \TO OPISANO WY[E.

eSLI LOKALXNYE pk NE OSNA]ENY CD-ROM I ESLI \TI PERSONALXNYE KOMPX@TERY NE IME@T DOSTUPA K CD-ROM KAKOGO-NIBUDX DRUGOGO pk, TO U^EBNYE FILXMY MOVNO TAKVE WOSPROIZWODITX S FAJLOWOJ SISTEMY SETI: ESLI W FAJLOWOJ SISTEME SETI DOSTATO^NO SWOBODNOGO MESTA, TO KATALOG mov MOVET BYTX SKOPIROWAN S CD W SETEWOJ KATALOG FluidSIM. tAKIM OBRAZOM, U^EBNYE FILXMY MOGUT WOSPROIZWODITXSQ S FAJLOWOJ SISTEMY SETI PRI USLOWII, ^TO INSTALQCIQ FluidSIM NA LOKALXNYH pk BYLA OSU]ESTWLENA S SETEWOJ OPCIEJ.

7 - 8

ART SYSTEMS