- •Тема 1.Понятие технологии программирования (2 часа). 3
- •Тема 2. Основные концепции ооп (2 часа). 7
- •Тема 3. Конструкторы и деструкторы (2 часа). 12
- •Тема 5. Дружественные функции (friend functions) (2 часа) 32
- •Тема 6. Обработка исключительных ситуаций (2 часа) 44
- •Тема 8. Производные классы (2 часа) 76
- •Тема 9. Виртуальные функции (2 часа) 83
- •Тема 10. Множественное наследование. Производные классы векторов (2 часа) 90
- •Тема 12. Шаблоны функций и классов. 128
- •Тема 14. Применение оо-подхода в базах данных 148
- •Тема 1.Понятие технологии программирования (2 часа).
- •1.1. Предмет изучения курса ооп
- •1.2. Исторический экскурс
- •1.3. Основные технологии программирования
- •1.4. Заключение
- •Тема 2. Основные концепции ооп (2 часа).
- •2.1. Объекты и классы
- •2.1.1.Понятие класса объектов
- •2.1.2. Основные характеристики состояния класса
- •2.1.3. Понятие инкапсуляции свойств объекта
- •2.1.4. Структура глобальной памяти класса и глобальные методы класса
- •2.1.5. Интерфейс класса
- •2.1.6. Функции-члены класса
- •2.2. Понятие наследования (Inheritance)
- •2.3. Понятиеполиморфизма
- •Тема 3. Конструкторы и деструкторы (2 часа).
- •3.1. Для чего нужны конструкторы
- •3.2. Использование конструкторов «по умолчанию»
- •3.3. Использование деструкторов
- •3.4. Демонстрация последовательности работы конструкторов и деструкторов
- •3.5. Конструктор копирования
- •3.6. Определение операции присваивания
- •3.6.1. Пример использования конструктора копирования.
- •3.7.1. Краткий обзор библиотеки stl
- •3.7.2. Вектора
- •3.8. Inline-подстановка
- •4.1. Перегрузка операторов
- •4.1.1. Пример на перегрузку операторов
- •4.1.2. Общие принципы перегрузки операторов
- •4.1.3. Бинарные и Унарные Операции
- •4.2. Пример с перегрузкой операторов
- •Тема 5. Дружественные функции (friend functions) (2 часа)
- •5.1. Примеры использования дружественных функций
- •5.2. Особенности перегрузки префиксной и постфиксной форм унарных операций
- •5.3. Статические члены данных
- •5.4. Перегрузка операторов new, new[], delete, delete[]
- •Void* operator new(size_t размер){ код оператора
- •Void operator delete(void* p){ код оператора }
- •Void* operator new[](size_t размер){ код оператора return указатель_на_память; }
- •Void operator delete[](void* p){ код оператора }
- •Тема 6.Обработка исключительных ситуаций(2 часа)
- •6.1. Применение try, catch, throw
- •6.2. Синтаксис и семантика генерации и обработки исключений
- •6.3. Обработка исключений
- •6.4. Обработка исключений при динамическом выделении памяти
- •6.5. Функции, глобальные переменные и классы поддержки механизма исключений
- •6.6. Конструкторы и деструкторы в исключениях
- •7.1 Строковые типы
- •7.1.1. Преобразования, определяемые классом
- •7.1.2. Встроенный строковый тип
- •7.1.3 Класс string
- •7.2. Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
- •Тема8.Производные классы (2 часа)
- •8.1. Определение производного класса
- •8.2. Правила использования атрбутов доступа
- •8.3. Конструкторы и деструкторы производных классов
- •Тема 9. Виртуальные функции (2часа)
- •9.1. Определение виртуальных методов
- •9.2. Абстрактные классы
- •9.3. Таблицы виртуальных методов (функций)
- •9.4. Выводы
- •Тема 10. Множественное наследование. Производные классы векторов (2 часа)
- •10.1. Множественное наследование
- •10.2. Отношения между классами
- •10.2.3. Ассоциация
- •10.2.4. Агрегирование
- •10.2.5. Наследование
- •10.3. Библиотека графических объектов (пример)
- •10.3.1. Динамический полиморфизм и наследование интерфейсов
- •10.3.2.Абстрактные классы
- •10.3.3. Множественное наследование в библиотеке графичкских фигур.
- •10.3.4. Иерархия классов библиотеки графичкских фигур
- •10.3.5. Таблица наследования
- •10.3.6. Диаграмма модулей
- •10.3.7.Директивы препроцессора
- •10.4. Производные классы векторов
- •10.5. Операции над векторами
- •11.1. Потоковый ввод-вывод
- •11.1.1. Классы потоков
- •11.1.2. Стандартные потоки
- •11.2.Опрос и установка состояния потока
- •11.3.Перегрузка операций извлечения и вставки в поток
- •11.4.Переадресация ввода-вывода
- •11.5. Операции помещения в поток и извлечения из потока
- •11.6.Форматирование потока
- •11.7.Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •11.8.Бесформатный ввод-вывод
- •11.9.Часто применяемые функции библиотеки ввода / вывода
- •11.10.Файлы с произвольным доступом
- •11.11. Буферизация
- •11.12. Заключение
- •Тема 12. Шаблоны функций и классов.
- •12.1 Шаблоны функций
- •12.2. Шаблоны классов
- •12.3. Размещение определений шаблонов в многомодульных программах
- •12.4. Полиморфные вектора
- •13.1 Область видимости
- •13.1.1. Локальная область видимости
- •13.2. Глобальные объекты и функции
- •13.2.1. Объявления и определения
- •13.2.2. Несколько слов о заголовочных файлах
- •13.3. Локальные объекты
- •13.3.1. Автоматические объекты
- •13.3.2. Регистровые автоматические объекты
- •13.3.3. Статические локальные объекты
- •13.4. Динамически размещаемые объекты
- •13.4.1. Динамическое создание и уничтожение единичных объектов
- •13.5. Определения пространства имен а
- •Тема 14. Применение оо-подхода в базах данных
- •14.1. Реляционные базы данных
- •14.2 Объектно-ориентированные базы данных (ообд)
- •14.3. Гибридные базы данных
- •Рекомендуемая литература
5.2. Особенности перегрузки префиксной и постфиксной форм унарных операций
В отличие от всех других унарных операций операции ++ и -- имеют, кроме префиксной формы еще и постфиксную. Это привело к особенностям при их перегрузке.
Чтобы перегрузить операцию инкремента для получения возможности использования и префиксной, и постфиксной форм, каждая из этих двух перегруженных функций-членов, должна иметь разную сигнатуру, чтобы компилятор имел возможность определить, какая версия ++ имеется в виду в каждом конкретном случае. Префиксный вариант перегружается так же, как любая другая унарная операция.
Предположим, мы хотим прибавить 1 к объекту с0 класса С. Когда компилятор встречает выражение с префиксным инкрементом ++c0, он генерирует вызов функции-элемента c0.operator++(), прототип которой должен иметь вид:
C& operator++ ();
Если префиксная форма инкремента реализуется как функция, которая не является функцией-членом класса, то, когда компилятор встречает выражение ++c0, он генерирует вызов функцииoperator++(c0). Прототип такой функции должен быть объявлен в классе С как дружественный:
friend C& operator++(C&);
Вы уже, наверное, сгораете от любопытства, а как же перегружается постфиксная форма операции инкремента, ведь компилятор должен быть способен различать сигнатуры перегруженных функций-операций инкремента в постфиксной и префиксной формах. Все очень просто.
По соглашению, принятому в С++, когда компилятор встречает выражение постфиксной формы инкремента c0++, он генерирует вызов функции с0.operator++(0), прототипом которой является
C& operator++(int).
Нуль (0) в генерируемом вызове функции явялется чисто формальным значением, введенным для того, чтобы сделать список аргументов функции operator++, используемой для постфиксной формы инкремента, отличным от списка агументов функции operator++, используемых для префиксной формы инкремента.
Фиктивный параметр int никогда не используется, а лишь служит признаком того, что функция вызывается для выполнения операции ++ или -- в постфиксном варианте.
Если постфиксная форма инкремента реализуется как функция, которая не является функцией-членом класса, то, когда компилятор встречает выражение c0++, он генерирует вызов функции operator++(c0, 0). Прототип такой функции должен быть объявлен в классе С как дружественный:
friend C& operator++(C&, int);
Опять формальный аргумент 0 используется компилятором только для того, чтобы список аргументов функции operator++, которая используется для постфиксной формы инкремента, отличался от списка аргументов функции operator++, используемой для префиксной формы инкремента.
Все рассмотренное в этом разделе по отношению к перегрузке операций инкремента в префиксной и постфиксной формах, применимо и к перегрузке операций декремента.
Следующая программа иллюстрирует возможности применения разных операций-функций для постфиксной и префиксной операций ++ и --.
#include <iostream.h>
class pair
{
int N;
double x;
friend pair& operator ++(pair&);
friend pair& operator ++(pair&, int);
public:
pair (int n, double xn)
{
N = n;
x = xn;
}
void display()
{
cout << "Координаты: N = " << N
<< "\tx = " << x << endl;
}
pair& operator --()
{
cout << "prefix --" << endl;
N /= 10; x /= 10;
return *this;
}
pair& operator --(int k)
{
cout << "postfix --" << endl;
N/=2; x /= 2.0;
return *this;
}
};
pair& operator ++(pair& P)
{
cout << "prefix ++" << endl;
P.N *= 10;
P.x *= 10;
return P;
}
pair& operator ++(pair& P, int k)
{
cout << "postfix ++" << endl;
P.N = P.N * 2+ k;
P.x = P.x * 2 + k;
return P;
}
void main ()
{
pair Z(10, 20.0);
Z.display();
++Z;
Z.display();
--Z;
Z.display();
Z++;
Z.display();
Z--;
Z.display();
}
Для демонстрации полной независимости смысла перегруженной операции от ее традиционного (стандартного) значения в операциях-функциях для префиксных операций ++ соответствуют увеличению в 10 раз, а -- - уменьшению в 10 раз. Для постфиксных операций ++ определено как увеличение в 2 раза, а -- как уменьшение в 2 раза. Попытки использовать в постфиксных операциях-функциях значение дополнительного параметра int kподтверждает его равенство 0.
Результаты выполнения программы:
Координаты: N =10 x = 20
prefix ++
Координаты: N = 100 x = 200
prefix --
Координаты: N = 10 x = 20
postfix ++
Координаты: N = 20 x = 40
postfix --
Координаты: N = 10 x = 20