- •Тема 1.Понятие технологии программирования (2 часа). 3
- •Тема 2. Основные концепции ооп (2 часа). 7
- •Тема 3. Конструкторы и деструкторы (2 часа). 12
- •Тема 5. Дружественные функции (friend functions) (2 часа) 32
- •Тема 6. Обработка исключительных ситуаций (2 часа) 44
- •Тема 8. Производные классы (2 часа) 76
- •Тема 9. Виртуальные функции (2 часа) 83
- •Тема 10. Множественное наследование. Производные классы векторов (2 часа) 90
- •Тема 12. Шаблоны функций и классов. 128
- •Тема 14. Применение оо-подхода в базах данных 148
- •Тема 1.Понятие технологии программирования (2 часа).
- •1.1. Предмет изучения курса ооп
- •1.2. Исторический экскурс
- •1.3. Основные технологии программирования
- •1.4. Заключение
- •Тема 2. Основные концепции ооп (2 часа).
- •2.1. Объекты и классы
- •2.1.1.Понятие класса объектов
- •2.1.2. Основные характеристики состояния класса
- •2.1.3. Понятие инкапсуляции свойств объекта
- •2.1.4. Структура глобальной памяти класса и глобальные методы класса
- •2.1.5. Интерфейс класса
- •2.1.6. Функции-члены класса
- •2.2. Понятие наследования (Inheritance)
- •2.3. Понятиеполиморфизма
- •Тема 3. Конструкторы и деструкторы (2 часа).
- •3.1. Для чего нужны конструкторы
- •3.2. Использование конструкторов «по умолчанию»
- •3.3. Использование деструкторов
- •3.4. Демонстрация последовательности работы конструкторов и деструкторов
- •3.5. Конструктор копирования
- •3.6. Определение операции присваивания
- •3.6.1. Пример использования конструктора копирования.
- •3.7.1. Краткий обзор библиотеки stl
- •3.7.2. Вектора
- •3.8. Inline-подстановка
- •4.1. Перегрузка операторов
- •4.1.1. Пример на перегрузку операторов
- •4.1.2. Общие принципы перегрузки операторов
- •4.1.3. Бинарные и Унарные Операции
- •4.2. Пример с перегрузкой операторов
- •Тема 5. Дружественные функции (friend functions) (2 часа)
- •5.1. Примеры использования дружественных функций
- •5.2. Особенности перегрузки префиксной и постфиксной форм унарных операций
- •5.3. Статические члены данных
- •5.4. Перегрузка операторов new, new[], delete, delete[]
- •Void* operator new(size_t размер){ код оператора
- •Void operator delete(void* p){ код оператора }
- •Void* operator new[](size_t размер){ код оператора return указатель_на_память; }
- •Void operator delete[](void* p){ код оператора }
- •Тема 6.Обработка исключительных ситуаций(2 часа)
- •6.1. Применение try, catch, throw
- •6.2. Синтаксис и семантика генерации и обработки исключений
- •6.3. Обработка исключений
- •6.4. Обработка исключений при динамическом выделении памяти
- •6.5. Функции, глобальные переменные и классы поддержки механизма исключений
- •6.6. Конструкторы и деструкторы в исключениях
- •7.1 Строковые типы
- •7.1.1. Преобразования, определяемые классом
- •7.1.2. Встроенный строковый тип
- •7.1.3 Класс string
- •7.2. Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
- •Тема8.Производные классы (2 часа)
- •8.1. Определение производного класса
- •8.2. Правила использования атрбутов доступа
- •8.3. Конструкторы и деструкторы производных классов
- •Тема 9. Виртуальные функции (2часа)
- •9.1. Определение виртуальных методов
- •9.2. Абстрактные классы
- •9.3. Таблицы виртуальных методов (функций)
- •9.4. Выводы
- •Тема 10. Множественное наследование. Производные классы векторов (2 часа)
- •10.1. Множественное наследование
- •10.2. Отношения между классами
- •10.2.3. Ассоциация
- •10.2.4. Агрегирование
- •10.2.5. Наследование
- •10.3. Библиотека графических объектов (пример)
- •10.3.1. Динамический полиморфизм и наследование интерфейсов
- •10.3.2.Абстрактные классы
- •10.3.3. Множественное наследование в библиотеке графичкских фигур.
- •10.3.4. Иерархия классов библиотеки графичкских фигур
- •10.3.5. Таблица наследования
- •10.3.6. Диаграмма модулей
- •10.3.7.Директивы препроцессора
- •10.4. Производные классы векторов
- •10.5. Операции над векторами
- •11.1. Потоковый ввод-вывод
- •11.1.1. Классы потоков
- •11.1.2. Стандартные потоки
- •11.2.Опрос и установка состояния потока
- •11.3.Перегрузка операций извлечения и вставки в поток
- •11.4.Переадресация ввода-вывода
- •11.5. Операции помещения в поток и извлечения из потока
- •11.6.Форматирование потока
- •11.7.Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •11.8.Бесформатный ввод-вывод
- •11.9.Часто применяемые функции библиотеки ввода / вывода
- •11.10.Файлы с произвольным доступом
- •11.11. Буферизация
- •11.12. Заключение
- •Тема 12. Шаблоны функций и классов.
- •12.1 Шаблоны функций
- •12.2. Шаблоны классов
- •12.3. Размещение определений шаблонов в многомодульных программах
- •12.4. Полиморфные вектора
- •13.1 Область видимости
- •13.1.1. Локальная область видимости
- •13.2. Глобальные объекты и функции
- •13.2.1. Объявления и определения
- •13.2.2. Несколько слов о заголовочных файлах
- •13.3. Локальные объекты
- •13.3.1. Автоматические объекты
- •13.3.2. Регистровые автоматические объекты
- •13.3.3. Статические локальные объекты
- •13.4. Динамически размещаемые объекты
- •13.4.1. Динамическое создание и уничтожение единичных объектов
- •13.5. Определения пространства имен а
- •Тема 14. Применение оо-подхода в базах данных
- •14.1. Реляционные базы данных
- •14.2 Объектно-ориентированные базы данных (ообд)
- •14.3. Гибридные базы данных
- •Рекомендуемая литература
7.1.3 Класс string
Класс stringпозволяет:
Инициализировать строку массивом символов или другим объектом типа string.
Копировать одну строку в другую. Для встроенного типа приходится пользоваться функцией strcpy().
Получать доступ к отдельным символам строки для чтения и записи. Во встроенных массивах для этого надо применять операции индексирования или косвенной адресации.
Сравнение двух строк на равенство. Для встроенного типа используется функция strcmp().
Производить конкатенацию двух строк. Для встроенного типа нужно применять функции strcat(),strcpy().
Вычислять длину строки.
Узнавать, пуста ли строка. У встроенных строк для этой цели необходимо проверять два условия.
И это еще не все.
Для того чтобы использовать объекты класса string, необходимо включить заголовочный файл <сstring>.
#include <сsrting>
string st1(“Republic of Belarus\n”);
string st2=”Hello, World”;
string st3=st1+st2; //конкатенация строк
string st4; //задает пустую строку
Размеры строк устанавливаются автоматически. Длину строки возвращает функция size()аналог length(). Длина не включает завершающий нулевой символ.
cout<<”Длина “<<st1<<”:”<<st.size()<<” символов”;
Функция empty()– возвращает true, если строка пуста и false в противном случае. Копирование строк происходит с помощью обычной операции присваивания: st3=st2. Для конкатенации строк используется операция сложения (+). К отдельным символам объекта типа string можно обратиться с помощью операции индексирования: st[i]=’.’. Допустимо также использование операций сравнения: ==, !=, <,<=,>,>=; добавления: +=; ввод, вывод : >>, <<.
Для работы со строками (поиск подстроки, вставка в строку, удаление символа и т.п) в классе string определено множество разнообразных методов, которые можно найти в справочной литературе по С++, например [12] «Полный справочник по С++» Герберта Шилдта, 2007 г.
7.2. Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
Для закрепления знаний, полученных на этой и предыдущих лекциях, рассмотрим следующую задачу по обработке строк: необходимо добавить в строковый класс, функцию сцепления строк, используя перегрузку бинарного оператора +, функцию пересечения строк, используя перегрузку бинарного оператора *, а также реализовать функции ввода-вывода строк и сортировки строк.
Чтобы решить данную задачу, воспользуемся знаниями, полученными на этом занятии. Подробные пояснения к примеру приводятся в коментариях.
#include <iostream.h>
# include <conio.h>
class string // Объявление строкового класса
{
private:
char* S; // Строка
int len; // Длина строки
public:
string(); // Конструктор по умолчанию
string(const char* s); // Перегруженный конструктор
string(const string& s); // Конструктор копирования
~string() { delete [] S; }// Деструктор
void Print() { cout << S << endl; } // Распечатка
void GetStr() { char a[256]; cin.getline(a, 256);
S = new char[strlen(a) + 1]; strcpy(S, a); }
// Запрос строки у пользователя
// Дружественные функции перегрузки операторов:
// Функция реализует сцепление строк
friend string operator+(const string&, const string&);
// Перегрузка бинарного оператора
// Функция реализует пересечение строк
friend string operator*(const string&, const string&);
// Перегрузка унарного оператора
// Функция реализует поиск уникальных элементов строки
friend string operator!(const string&);
// Перегрузка бинарного оператора
// Функция реализует ввод объектов класса с клавиатуры
friend istream& operator>>(istream&, string&);
// Перегрузка бинарного оператора
// Функция реализует вывод объектов класса на экран
friend ostream& operator<<(ostream&, string&);
string& operator=(const string&);
// Перегрузка типа
// Функция реализует преобразование объекта класса к типу char*
operator char*() { return S; }
void Sort(string s[], int n); // Функция сортировки
int GetLen() { return len; } // Функция возвращает длину строки
};
string::string()
{
S = new char[81]; // Выделение памяти под 81 элемент
// строки для объекта по умолчанию
for(int i = 0; i < 81; i++)
S[i] = 0;
len = 80;
}
string::string(const char* s)
{
len = strlen(s);
S = new char[len + 1];
strcpy(S, s); // Инициализация строкой, переданной пользователем
}
string::string(const string& s)
{
len = s.len;
S = new char[len + 1]; // Безопасное копирование
strcpy(S, s.S);
}
void string::Sort(string s[], int n)
{ // Сортировка строк
bool flag = true;
string temp;
for(int j = 1; ; j++)
{
for(int i = 0; i < n - j; i++)
if(strcmp(s[i], s[i + 1]) > 0) // Происходит обращение к
{ // строкам напрямую, благодаря
// неявному вызову функции класса string
// operator char*()
temp = s[i]; // Вызов функции operator=(s[i])
s[i] = s[i + 1]; // Вызов функции operator=(s[i + 1])
s[i + 1] = temp; // Вызов функции operator=(temp)
flag = false;
}
if(flag)
break;
flag = true;
}
}
string operator+(const string &str1, const string &str2)
{ // Функция сцепления строк
string s; // Создание временного объекта
delete [] s.S; // Удаление старой строки
s.len = str1.len + str2.len;// Вычисление новой длины строки
s.S = new char[s.len + 1]; // Выделение памяти под новую строку
strcpy(s.S, str1.S); // Инициализация первой части строки
strcat(s.S, str2.S); // Инициализация второй части строки
return s; // Возврат нового объекта
}
string operator*(const string &str1, const string &str2)
{ // Функция сцепления строк
string s; // Создание временного объекта
delete [] s.S; // Удаление старой строки
s.len = (str1.len > str2.len)? str1.len : str2.len;
// Вычисление новой длины строки
s.S = new char[s.len + 1]; // Выделение памяти под новую строку
int s1 = str1.len; // Длина первой строки
int s2 = str2.len; // Длина второй строки
int k = 0; // Индекс результирующей строки
for(int i = 0; i < s1; i++)
for(int j = 0; j < s2; j++)
if(str1.S[i] == str2.S[j])
{
s.S[k] = str1.S[i];
// Помещаем найденный символ,
k++; // увеличиваем индекс,
break; // выходим из цикла
}
s.S[k] = 0; // Вставляем завершающий символ \0
s.len = strlen(s.S);
if(s.len > 1)
return !s; // Возврат нового объекта
// Вызов функции operator !(s)
return s;
}
string operator!(const string& str)
{ // Функция нахождения уникальных элементов строк
string s;
delete [] s.S;
int l = s.len = str.len;
s.S = new char[s.len + 1];
s.S[0] = str.S[0]; // Копирование первого символа
for(int n = 1; n < l; n++)
s.S[n] = 0; // Обнуление остальных элементов
int k = 1; // Индекс для новой строки
bool flag = true;
for(int i = 1; i < l; i++) // Поиск уникальных элементов
{
for(int j = 0; j < l; j++)
if(s.S[j] == 0)
break;
else if(s.S[j] == str.S[i])
{
flag = false;
break;
}
if(flag)
{
s.S[k] = str.S[i]; // Добавление уникального символа
// в строку
k++; // Увеличение индекса
}
flag = true;
}
s.S[k] = 0;
return s; // Возврат полученной строки
}
istream& operator>>(istream& is, string& str)
{
char temp[256];
is.getline(temp, 256); // Запрос строки
delete [] str.S;
str.len = strlen(temp); // Выделение памяти под новую строку
str.S = new char[str.len + 1];
strcpy(str.S, temp); // Копирование строки
return is; // Возврат объекта ввода
}
ostream& operator<<(ostream& os, string& str)
{
os << str.S; // Вывод строки
return os; // Возврат объекта вывода
}
string& string::operator=(const string &str)
{ // Функция, реализующая безопасное присваивание
delete [] S; // Удаление старой строки
len = str.len; // Вычисление новой длины строки
S = new char[len + 1]; // Выделение памяти под новую строку
strcpy(S, str.S); // Инициализация строки
return *this; // Возврат ссылки на "самого себя"
// Благодаря этому возможно многократное присваивание объектов друг другу
// например, string a, b, c; a = b = c;
}
void main(void)
{
string a, b, c, c1;
cout << "Input the first part of string:\t\t";
cin >> a;
cout << "Input the second part of string:\t";
cin >> b;
// Использывались неявные вызовы функций
// operator >>(cin, a) и operator >>(cin, b)
c = a + b + "\nThat's all !\n";
// Произошел вызов конструктора преобразования
// для строки "\nThat's all !\n"
cout <<"c="<<c<<"\n";// Вывод результирующей строки
// Неявный вызов функции operator <<(cout, c)
c1=a*b;
cout<<"c1="<<c1<<"\n";
getch();
int n;
cout << "Input the number of strings:\t";
cin >> n; // Вводим количество строк
if(n < 0)
{
cout << "Error number:\t" << n << endl;
return;
}
char e[2]; // Забираем из потока символ Enter ("\n")
cin.getline(e, 2);
string *s = new string[n]; // Создаем массив из n строк
for(int i = 0; i < n; i++)
{
cout<<”row # ”<<i;
s[i].GetStr(); // Ввод строк
{
s->Sort(s, n); // Сортировка строк
cout <<"RESULT:\n";
for(i = 0; i < n; i++)
s[i].Print(); // Вывод отсортированных строк
cout << endl;
getch(); // Ожидание нажатия клавиши
delete [] s; // Удаление массива
}