- •Тема 1.Понятие технологии программирования (2 часа). 3
- •Тема 2. Основные концепции ооп (2 часа). 7
- •Тема 3. Конструкторы и деструкторы (2 часа). 12
- •Тема 5. Дружественные функции (friend functions) (2 часа) 32
- •Тема 6. Обработка исключительных ситуаций (2 часа) 44
- •Тема 8. Производные классы (2 часа) 76
- •Тема 9. Виртуальные функции (2 часа) 83
- •Тема 10. Множественное наследование. Производные классы векторов (2 часа) 90
- •Тема 12. Шаблоны функций и классов. 128
- •Тема 14. Применение оо-подхода в базах данных 148
- •Тема 1.Понятие технологии программирования (2 часа).
- •1.1. Предмет изучения курса ооп
- •1.2. Исторический экскурс
- •1.3. Основные технологии программирования
- •1.4. Заключение
- •Тема 2. Основные концепции ооп (2 часа).
- •2.1. Объекты и классы
- •2.1.1.Понятие класса объектов
- •2.1.2. Основные характеристики состояния класса
- •2.1.3. Понятие инкапсуляции свойств объекта
- •2.1.4. Структура глобальной памяти класса и глобальные методы класса
- •2.1.5. Интерфейс класса
- •2.1.6. Функции-члены класса
- •2.2. Понятие наследования (Inheritance)
- •2.3. Понятиеполиморфизма
- •Тема 3. Конструкторы и деструкторы (2 часа).
- •3.1. Для чего нужны конструкторы
- •3.2. Использование конструкторов «по умолчанию»
- •3.3. Использование деструкторов
- •3.4. Демонстрация последовательности работы конструкторов и деструкторов
- •3.5. Конструктор копирования
- •3.6. Определение операции присваивания
- •3.6.1. Пример использования конструктора копирования.
- •3.7.1. Краткий обзор библиотеки stl
- •3.7.2. Вектора
- •3.8. Inline-подстановка
- •4.1. Перегрузка операторов
- •4.1.1. Пример на перегрузку операторов
- •4.1.2. Общие принципы перегрузки операторов
- •4.1.3. Бинарные и Унарные Операции
- •4.2. Пример с перегрузкой операторов
- •Тема 5. Дружественные функции (friend functions) (2 часа)
- •5.1. Примеры использования дружественных функций
- •5.2. Особенности перегрузки префиксной и постфиксной форм унарных операций
- •5.3. Статические члены данных
- •5.4. Перегрузка операторов new, new[], delete, delete[]
- •Void* operator new(size_t размер){ код оператора
- •Void operator delete(void* p){ код оператора }
- •Void* operator new[](size_t размер){ код оператора return указатель_на_память; }
- •Void operator delete[](void* p){ код оператора }
- •Тема 6.Обработка исключительных ситуаций(2 часа)
- •6.1. Применение try, catch, throw
- •6.2. Синтаксис и семантика генерации и обработки исключений
- •6.3. Обработка исключений
- •6.4. Обработка исключений при динамическом выделении памяти
- •6.5. Функции, глобальные переменные и классы поддержки механизма исключений
- •6.6. Конструкторы и деструкторы в исключениях
- •7.1 Строковые типы
- •7.1.1. Преобразования, определяемые классом
- •7.1.2. Встроенный строковый тип
- •7.1.3 Класс string
- •7.2. Пример строкового класса с перегруженными операторами и дружественными функциями
- •Тема8.Производные классы (2 часа)
- •8.1. Определение производного класса
- •8.2. Правила использования атрбутов доступа
- •8.3. Конструкторы и деструкторы производных классов
- •Тема 9. Виртуальные функции (2часа)
- •9.1. Определение виртуальных методов
- •9.2. Абстрактные классы
- •9.3. Таблицы виртуальных методов (функций)
- •9.4. Выводы
- •Тема 10. Множественное наследование. Производные классы векторов (2 часа)
- •10.1. Множественное наследование
- •10.2. Отношения между классами
- •10.2.3. Ассоциация
- •10.2.4. Агрегирование
- •10.2.5. Наследование
- •10.3. Библиотека графических объектов (пример)
- •10.3.1. Динамический полиморфизм и наследование интерфейсов
- •10.3.2.Абстрактные классы
- •10.3.3. Множественное наследование в библиотеке графичкских фигур.
- •10.3.4. Иерархия классов библиотеки графичкских фигур
- •10.3.5. Таблица наследования
- •10.3.6. Диаграмма модулей
- •10.3.7.Директивы препроцессора
- •10.4. Производные классы векторов
- •10.5. Операции над векторами
- •11.1. Потоковый ввод-вывод
- •11.1.1. Классы потоков
- •11.1.2. Стандартные потоки
- •11.2.Опрос и установка состояния потока
- •11.3.Перегрузка операций извлечения и вставки в поток
- •11.4.Переадресация ввода-вывода
- •11.5. Операции помещения в поток и извлечения из потока
- •11.6.Форматирование потока
- •11.7.Файловый ввод-вывод с использованием потоков
- •11.8.Бесформатный ввод-вывод
- •11.9.Часто применяемые функции библиотеки ввода / вывода
- •11.10.Файлы с произвольным доступом
- •11.11. Буферизация
- •11.12. Заключение
- •Тема 12. Шаблоны функций и классов.
- •12.1 Шаблоны функций
- •12.2. Шаблоны классов
- •12.3. Размещение определений шаблонов в многомодульных программах
- •12.4. Полиморфные вектора
- •13.1 Область видимости
- •13.1.1. Локальная область видимости
- •13.2. Глобальные объекты и функции
- •13.2.1. Объявления и определения
- •13.2.2. Несколько слов о заголовочных файлах
- •13.3. Локальные объекты
- •13.3.1. Автоматические объекты
- •13.3.2. Регистровые автоматические объекты
- •13.3.3. Статические локальные объекты
- •13.4. Динамически размещаемые объекты
- •13.4.1. Динамическое создание и уничтожение единичных объектов
- •13.5. Определения пространства имен а
- •Тема 14. Применение оо-подхода в базах данных
- •14.1. Реляционные базы данных
- •14.2 Объектно-ориентированные базы данных (ообд)
- •14.3. Гибридные базы данных
- •Рекомендуемая литература
11.1. Потоковый ввод-вывод
Мы уже неоднократно пользовались различными потоками ввода/вывода. Здесь мы рассмотрим работу с потоками более подробно. Ввод/вывод потоков в С++ используется для преобразования типизированных объектов в читаемый текст и обратно.
Классы, связанные с потоками С++, содержат расширяемые библиотеки, позволяющие выполнять форматированный ввод/вывод с контролем типов как для предопределенных, так и для определяемых пользователем типов данных с помощью перегруженных операций и прочих объектно-ориентированных методов.
В стандартной библиотеке ввода/вывода стандартного Си (заголовочный файл библиотеки - <stdio.h>) имеются внешние переменные-указатели на дескрипторы файлов - стандартных устройств ввода-вывода.
extern FILE *stdin, *stdout, *stderr, *stdaux, *stdprn;
(стандартный ввод, стандартный вывод, регистрация ошибок, дополнительное устройство, устройство печати).
Эти файлы открываются библиотекой автоматически перед выполнением функции mainи по умолчанию назначаются на терминал (stdin- клавиатура,stdout, stderr- экран), последовательный порт (stdaux) и принтер (stdprn).stdin и stdoutмогут быть переназначены в командной строке запуска программы на любые другие файлы.
Потоковые классы представляют объектно-ориентированный вариант функций ANSI-C. Поток данных между источником и приемником при этом обладает следующими свойствами.
Источник или приемник данных определяется объектом потокового класса.
Потоки используются для ввода-вывода высокого уровня.
Потоковые классы делятся на три группы (шаблонов классов):
basic_istream,basic_ostream- общие потоковые классы, которые могут быть связаны с любым буферным объектом;
basic_ifstream,basic_iostream- потоковые классы для считывания и записи файлов;
basic_istringstream,basic_ostringstream- потоковые классы для объектов-строк.
Каждый потоковый класс поддерживает буферный объект, который предоставляет память для передаваемых данных, а также важнейшие функции ввода/вывода низкого уровня для их обработки.
Базовым шаблоном классов basic_ios(для потоковых классов) иbasic_streambuf(для буферных классов) передаются по два параметра шаблона:
первый параметр (charT) определяет символьный тип;
второй параметр (traits) - объект типаios_traits(шаблон класса), в котором заданы тип и функции, специфичные для используемого символьного типа;
для типов charиwchar_tобразованы соответствующие объекты типаios_traitsи потоковые классы.
Будем называть потокомпонятие, относящееся к любому переносу данных от источника (или поставщика данных) к приемнику (или потребителю) данных. Несмотря на свое имя, класс потока может быть использован для форматирования данных в ситуациях, не подразумевающих реального выполнения ввода/вывода. Так, форматирование в памяти можно применять к символьным массивам и прочим структурам.
В файле iostream.hимеется два параллельных класса:streambufиios. Оба они являются классами низкого уровня, и каждый выполняет свой круг задач.
Класс streambufобеспечивает общие правила буферизации и обработки потоков в тех случаях, когда не требуется значительного форматирования этих потоков. Классstreambufпредставляет собой базовый класс, используемый другими классами изiostream.h. Большинство функций-членовstreambufявляются встраиваемыми (inline) для обеспечения максимальной эффективности. Классыstrstreambufиfilebuf являются производными отstreambuf (рис.11.1).
Рис.11.1. Наследование класса streambuf
Класс ios(и, следовательно, производные от него классы) содержит указатель наstreambuf.
Класс iosимеет два производных класса: istream (для ввода) иostream(для вывода). Другой класс,iostream, является производным классом сразу от istream иostreamвследствие множественного наследования:
class ios; class istream : virtual public ios; class ostream: virtual public ios; class iostream: public istream , public ostream;
Кроме того, существует три класса _withassign, являющихся производными классами от istream,ostreamиiostream:
class istream _withassign: public istream ; class ostream_withassign: public ostream; class iostream_withassign: public iostream;
Рис.11.2. Схема наследования класса ios.