Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
kursach.docx
Скачиваний:
8
Добавлен:
19.02.2016
Размер:
45.07 Кб
Скачать

1.1.2. Преобразование графических форматов

При подготовке файлов для отображения в интернете сталкиваются с проблемой conVERTir графических файлов формата Другой . Например, у вас есть файл TIFF Очень интересно, Que россыпных Хотите на их веб - страницах. На самом деле, вам нужно conVERTir CE В файле GIF НУ JPEG.Formats переключатель графических файлов может быть дана с издателями помочь - образов, которые получают различные форматы файлов. Ласты CES можно использовать графический редактор фото редактор, включенных в Microsoft Office. Этот редактор умеет работать практически со всеми популярными форматами графических файлов : TIFF, PCX , GIF, JPEG и т.д. В возмущенные, Этим дается возможность conVERTir Файлы формата Другая операция была под Сохранить нормально. .. ( Сохранить как ...). При преобразовании файлов, вы можете рецепту желания параметрам. Например , залить conVERTir цветного в черно- белый формат , Количество цветов , сжатие файлов , множитель е качество - большой файл и лучшее качество изображения НУ ООН Малый размер файла Качество июня Нижней изображений.

    1. Средства для работы с растровой графикой

К аппаратным средствам Digital Media оригинальные заставки связана главным образом мошенники сканеров и цифровых камер . Другие устройства , как цифровые видеокамеры , адаптеры , кадры телевизионной графики Capture компьютер путем игру без PLU Рост apoyo.Para создавать образы «от руки» являются таблетки Charts, что составляет не одну ConSiderar especial.Vamos электронная ручка Это лишь один из способов получить карту ООН бит - . Сканирование одной из важных функций сканера является решением. Устройств потребительского класса - составляет 300 на 600 точек на дюйм, профессионального - 1200-3000 . Да изображение смещено на экран монитора , достаточно иметь разрешение сканирования 300 точек на дюйм. Сканеры ООН Con единственная программа, которая позволяет не настроить параметры сканирования изображения, но и вызывает изменения ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ Que . Во ХУДОЖЕСТВЕННЫМ Подготовка к веб - сайт, что программа сама столкнулась с проблемой «плохих изображений, " Да, когда есть тот имеет низкое качество изображения. Восток

    1. Технологии обработки графической информации

Для обработки изображений на компьютере с помощью специальной программы - графические редакторы . Среди программ создания растровых изображений , самый популярный художник фрактальный дизайн , Macromedia Freehand и фовизма Матисса. Художникупаковки имеет широкий спектр рисования и работы с цветом . В частности, он имитирует различные инструменты ( кисть, карандаш, ручка , уголь , кисть и т.д.) , чтобы имитировать материалы (акварель, масло, чернила ), а также добиться эффекта окружающей среды. Последние версии FreeHand обладают богатыми инструментов для редактирования изображений и текста содержит библиотеку спецэффектов и набор инструментов для работы с цветом . Adobe Photoshop это особое место . В самом деле, сегодня , данная программа является стандартом в компьютерной графике, и все другие программы все еще сравнить elle.Méthodes использовать графический процессор в основном определяются аппаратной части отображения на экране / плоттера . В настоящее время , на дисплее системы делятся на два основных типа: векторные и растровые . В векторных системах ,луч света движется по экрану втягивается в направлении определенному алгоритму . В то время как в растровых систем, необходимых для воспроизведения последовательно сканированием луча света модели , то есть , не привлекая каждую строку сдвижением continu.Ainsi между двумя типами отображения графического объекта принципиальная разница : - Подход вектор характеризуется образованием динамического объекта на экране в его описание программы , состоящий из графических примитивов - Подход растровых отображается на экране всего объекта на основе модели созданные графические примитивы и расположенный в видеодисплей . информационных технологий обработки графических данных включают в себя конкретные модели этого типа информации , конкретные способы ввода и генерации выходных изображений , оборудование и . программное обеспечение программное обеспечение для Графика - Графические редакторы делятся на две группы: растровые и векторные редакторы . Такое разделение связано с способов представления и хранения графической информации ( векторной или растровой режим). Среди программного обеспечения компьютерной графики до специальный значок программного обеспечения для бизнеса . Они предназначены для создания иллюстраций для информационных документов , статистические сводки и другие иллюстрации . Как правило, различные графики, таблицы , диаграммы, и т.д. Программное обеспечение для деловой графики , как правило, включены в процессор и электронные таблицы ( таблиц ) . Эти инструменты включают в себя графические системы и системы автоматизированного проектирования ( CAD) , которые предназначены для создания рисунков , но на самом деле являются векторными графическими редакторами . IT технологии графических процессоров включают в себя не только специальное программное обеспечение ( программное обеспечение ), но и конкретные аппаратные ресурсы , такие как различные устройства ввода и выходной графической информации : сканеры, цифровые фотоаппараты и видеокамеры , сканеры, плоттеры , плоттеры техника и т.д. на рабочем дисплее векторной системы с графикой включены , в общем, следующие шаги . : - Программной создавать графические объекты, графические примитивы -формирование проекции изображения с определенной точки зрения, и выведет изображение на экране дисплея ; - программное обеспечение для редактирования графики . Предназначен для отображения векторной графики, ряд примитивных кадром (как массивы пикселей) , который работает в мировой системе координат с пользовательскими объектами. Тем не менее, такое программное обеспечение не может рисовать полной мере использовать богатые возможности системы raster.Une дисплее принципиально иной подход используется , которая обеспечивает графическое программное обеспечение, предназначенное для работы с растровыми системами отображения , и это очень распространено в связи с использованием растровых дисплеев на всех основных типов ПК. Это программное обеспечение работает с графикой, которые не являются объектами некоторые из координатного пространства , представляющей отдельные пиксели , или их комбинацией в матрицу пикселов - стандартный лист для рисования.

В этом случае изображение, отображаемое на экране,двумерный массив пикселов - чертеж , несущих информацию о яркости ицвета элементарного участка изображения , который установлен на всей изображения. Для представления каждого пикселя требуется два байта данных . В настоящее время, размер пиксела матрицы характеризуются 1024x768 точек , определения достаточно высокой системой разрешение дисплея для ПК. Сформированный в матрицу пикселов изображения хранятся в памяти и отображается на экране дисплея во время регенерации . Цвет рисунок, сделанный посредством манипулирования пикселей такой матрицы до некоторой степени в виде изображений подготовки путем изменения областей эмульсионный слой пленки , в отличие от обычной камеры через его воздействие вызывает графический объект . Хотя метод графических объектов в системах экологического векторов , как это было нормальным процессом съемки. Таким образом , в отличие отлинии векторного рисования кадра технология позволяет программное обеспечение, работающее на аппаратной самостоятельно на более низких уровнях обработки графической информации. В настоящее время разработаны и поставляются на рынок представляет собой программное обеспечение диверсифицировать сталкивается с различными приложениями , многие из которых были упомянуты выше . Графические программы предлагается AutoTouch , природа карандашом сосредоточены на работе с графикой и геометрии на основе оригинального дизайна. Автор метода рисования - 0,1 MO Ефимова . Методы, основанные графики formationToutмир ищетграфического пакета разработал свою собственную нишу среди исследователей, инженеров, дизайнеров, художников , дизайнеров, представляющих интересы детей и т.д. существующие пакеты используют следующие (с точки зрения пользователем) технологические методы для создания графических объектов ( ГО) -опции команды - это метод выбора команд и задач с соответствующими параметрами известны и устанавливаются на основе многих других систем AutoCAD пакет САПР. Метод использует нишу в основном среди разработчик инструментов для черчения - инструмент команды - это метод выбора команд и / или использовать инструменты, пакеты , как кисть руки ; метод нашел свою нишу в среде и детской порнографии и дизайнеров разрядная версия T0 получены путем сканирования или магнитных входа СМИ. Этот метод также используется известный графический пакет Adobe Photoshop, с расширенные возможности выделения и редактирования цветовых пятен , нашел пакет приложений , прежде всего в мире дизайна , редактирования импортированных из-за пределов обороны всех видов - Команда основе гаечного ключа - это метод выбора команд , инструментов и готовой графики ( символов) много пакетов, таких как CorelDRAW , нашли применение в основном для иллюстративных целей (сохранение экран , логотипы , отделочных материалов и т.д. ), а также относительно простыми графическими редакторами. Разделение технологических методов для этих групп в значительной степени произвольным и просто отражает тенденцию, как любой другой пакет используется длябольшей или меньшей степени и настройки графики инструментов в его интерфейсе . Очевидно, что искусство нишу рисунок на экран почти незанятыми для получения кривых рисования или опираясь на касательные в значительной степени неизвестны традиционной работой художника части , и через физический инструмент для рисования на экране трудно создатьпесни или паттерна complexe.В этом случае выводимое на экран изображение представляет собой 2- мерный массив пикселей - элементов графического изображения , несущих информацию о яркости и цвете элементарного участка изображения , совокупность которых составляет изображение в целом . Для представления одного пикселя требуется до 2 байт информации . В настоящее время пиксельные матрицы характеризуются размерностью 1024х768 пикселей , определяя достаточно высокую разрешающую способность дисплейных систем для ПК .Сформированное в пиксельной матрице изображение хранится в видеопамяти дисплея и выводится на экран в режиме регенерации . Рисование в цвете , реализуемое посредством манипуляций пикселями такой матрицы , в определенной мере подобно приготовлению фотографии путем модификации областей эмульсионного слоя пленки в отличие от обычного экспонирования ее посредством фотоаппарата , наведенного на некоторый графический объект . Тогда как методика работы с графическими объектами в среде векторных систем напоминает именно процесс обычного фотографирования . Таким образом , в отличие от векторного , растровая технология позволяет создавать рисующие программные средства , работающие независимо от аппаратных средств на нижних уровнях обработки графической информации .В настоящее время разработаны и поставляются на рынок весьма разнообразные программные средства , ориентированные на различные приложения , многие из которых упоминались выше . Предлагается графический пакет AutoTouch , ориентированный на рисовальный характер работы с графическими объектами и базирующийся на оригинальной геометрии рисования . Автор предлагаемого метода рисования - М.О. Ефимова .1. Основные методы формирования графических объектовКаждый разрабатываемый графический пакет ищет свою нишу в среде исследователей , инженеров , дизайнеров , художников , чертежников , рисующих детей и т.д. Существующие пакеты используют следующие основные ( с точки зрения пользователя ) технологические методы создания графического изображения - объекта ( ГО )- Команда - параметры - этим методом выбора команд и задания им соответствующих параметров пользуются известный пакет AutoCAD и созданные на его основе многие другие системы автоматизированного проектирования . Метод использует свою нишу в основном в среде разработчиков средств технического черчения ;- Команда - инструмент - этим методом выбора команд и / или рисовальных инструментов пользуются пакеты типа кисти ; метод нашел свою нишу в среде рисующих детей и дизайнеров , редактирующих битовые Г0 , полученные сканированием или вводом с магнитных носителей . Данный метод использует также известный графический пакет Adobe Photoshop, имеющий расширенные возможности выделения областей и цветового редактирования ; пакет нашел приложения , прежде всего , в среде дизайнеров , редактирующих импортированные извне ГО различного характера ;- Команда - символ - инструмент - этим методом выбора команд , инструментов и готовых графических изображений ( символов ) пользуются многочисленные пакеты типа CorelDRAW нашедшие применение , главным образом , в иллюстративных целях ( рекламные заставки , фирменные знаки , оформительские материалы и т.д. ) , а также в качестве относительно простых графических редакторов .Разделение технологических методов на такие группы в значительной мере условно и лишь отражает основную тенденцию , т.к. любой пакет использует в большей или меньшей мере задание параметров и инструментов в своем графическом интерфейсе . Очевидно , ниша художественного рисования на экране остается почти незанятой , ибо получение кривых линий вытягиванием или построением по касательным в значительной мере непривычно для традиционной работы художника , а физическим рисованием посредством инструментов трудно создать на экране сложный фрагмент или узор .

Есть множество численных методов с использованием специальных алгоритмов , генератор случайных чисел и итерации , с помощью которого можно установить путем корректировки параметров , создают довольно сложные элементы графических объектов дляредактирования дизайн и последующее . Графика AutoTouch пакет направлен пригласить своих художников и дизайнеров для создания картин , фрагменты , текстур, или текстур , а также для привлечения детей и взрослых возможностей натуралистической живописи. Любители абстрактные картины пакет также предоставляют множество возможностей для создания образов запланированного или незапланированного . С некоторым упрощением технологии, используемые в партию процесс можно назвать самостоятельной баре, когда часть моделирования применяется автоматически (вид) работы графического дизайнера и технологической цепочки картина может быть описана в качестве прототипа функции caractères.L пользователь выбирает ряд прототипов (или модели) , и назначение назначенного рисоватьсимволы с определенными функциями. Формы издание перераспределения и объектов. Трассировка Способ назначения персонажей и их функций поможет пользователю не появляется, но и признают окружающие изображений. Некоторые формы прямого инструментального возможны некоторые графические на часть экрана , которая станет небольшой путь - Технический вектор avtoshtrihovaya этих операций не признает.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]