Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
7.62 Прохождение квестов HLA.doc
Скачиваний:
1067
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
575.49 Кб
Скачать

5. "Марионетки"

Выдает Саймон Бланко (База)

Специальные условия: завершен предыдущий квест

Задача – отправится посылает в ЛЛ, чтобы связаться с Таней Торменс и предложить ей сотрудничество, в рамках которого предводительница революционеров поручает осуществить нападение на военный патруль во время проверки им автобуса с гражданскими лицами. Задача – перебить военных и постараться, чтобы хотя бы один гражданский остался в живых.

Заковырка заключается в том, что после боя нужно поговорить со всеми пассажирами автобуса и взять с них обещание молчать о происшествии, иначе после правительство становится враждебным. Для контроля в конце целесообразно сделать сейв. если по прибытии в ближайший город вас не атаковали карабинеры, значит все ОК.

Сам бой – достаточно легкий (при условии, что численность команды – 3-4 человека). Шестеро солдат перед автобусом. Стоят близко, но кучно и исходно спиной, а затем впадают в кратковременный шок. Тут сподручнее всего стрелять очередями от бедра по сектору. Со стороны кабины автобуса – еще двое. Их – гранатой (наступательной), перекинуть через автобус. Штатские стоят достаточно далеко, чтобы не попасть под осколки. Хороший, динамичный квест. Бонусом в качестве трофея идет пулемет. Осторожно, чтобы военные случайными попаданиями не разнесли "Виллис". Читал в форуме претензию, что дескать глупо и нереалистично – генеришься в непосредственной близости от шестерых противников. Что нереалистичного? Моделируется ситуация: подъезжаем на машине, быстро выскакиваем и внезапно атакуем.

Примечание. Если до того имел неосторожность поссориться с Таней, то квест "Марионетки" – это способ помириться, не прибегая к помощи Хоса. После взятия квеста партизаны перестают быть враждебными.

Что делать, если правительственные войска захватили Лесной Лагерь? Варианты:

1. Связаться с Таней Торменс по рации (выдается после выполнения квеста "Пропавший репортер").

2. Вызвать по рации партизанский отряд для штурма ЛЛ и ждать, когда партизаны отобьют свою локацию.

Гутьеррес (HLA099+ARM R1). В этот раз словил занятную баго-фичу: вместо положенных по сценарию восьмерых обычных армейцев в означенном эпизоде сгенерился патруль легкой пехоты численностью 12 чел. Но при этом исходно солдаты не враждебны. Боевой режим включается только если начать стрелять в них первым. Во избежание усугубления сбоя квестовки не стал разыгрывать, а при повторном проходе квест запустился по стандартному сценарию.

6. "Перехват"

Выдает Саймон Бланко (База)

Специальные условия: завершен предыдущий квест + наличие автомашины.

Задача: напасть на правительственный конвой, идущий из Кампесино в СдО и везущий крупную сумму денег, а затем сообщить Кадэрасу, что конвой уничтожен партизанами.

Гутьеррес (HLA09+ARM). Саймон для усиления команды предлагает (можно отказаться) группу из 15 инсургентов, переодетых партизанами. Целевая локация "Место для засады" (используется локация "Засада!!!" (SpecialPlaceNearOlvidad) из квеста "Груз" оригнала "7.62") находится южнее Кампесино. В HLA09 квест модифицирован. Если для выполнения задачи выбрать быстроходный внедорожник, то можно загодя поспеть к месту засады и расставить своих бойцов и приданных боевиков. Если же поехать на грузовике, то прибываешь к месту одновременно с конвоем и сразу, как в прежних версиях аддона, грузится боевка.

Приданных боевиков лучше всего укрыть за камнями на правом фланге, чтобы они при виде большого количества противников сразу не впали в ступор, затем могли постепенно втянуться в бой. Для этого надо дать команду "Следовать за мной", а затем, переместившись куда следует, дать команду "Держать позицию". Наемников целесообразно разместить следующим образом: пулеметчика (один из немногих эпизодов в 7.62/HLA, где пулемет реально нужен) и снайпера – в глубине своей позиции, наемника с автоматом с подствольным гранатометом – в овражке у озерца на фланге, а еще одного поставить в центре, около своей машины. С началом боя "Виллис", если вы приехали на нем (или иной внедорожник), чудесным образом превращается во вражеский (потенциально трофейный) "Урал", который служит хорошим укрытием.

У неприятеля в этом бою три десятка солдат, которые в момент начала боя возникают одновременно в шести точках входа. Наемники с опытом менее 65 при виде такого количества врагов могут в начале боя впадать в шок. Поэтому целесообразно разместить слабонервных на закрытых позициях с ограниченным обзором, а также использовать шприцы. Кроме того, если в config.xml включена опция "Sector SupportPatrols" (в ARM она отключена по умолчанию в виду вызываемых ею багов при выполнении ряда квестов), то к противнику подходит подкрепление в количестве 40+. Кто любит погорячее или хочет собрать побольше трофеев, может подключить эту опцию на время выполнения квеста. Но в целом миссия проходится проще, чем в предыдущих версиях аддона. Также следует отметить, что теперь можно смело стрелять из пулемета и гранатомета по грузовикам, находящимся на краю локации и разносить их вдребезги. В предыдущих версиях один из них являлся "потенциально трофейным", и игрок лишался трофея, если уничтожал его в бою. Теперь же "ваш" грузовик размещается в центре локации. Что касается исчезнувшего в начале боя "Виллиса", то его вместе со всем содержимым его багажника можно будет потом найти на Базе. Подразумевается, что его туда отогнали приданные боевики, а наемники предпочли пересесть в трофейный "Урал". И не забудьте после боя позвонить и Кадэрасу...

Еще одним сюжетным элементом этого квеста является наличие среди солдат противника нейтрального персонажа – Джероми (обозначен на мини-карте синим маркером), который в конце боя должен сдаться, а потом может быть зачислен в команду. В HLA09 дело усложнено тем, что он генерится не за машинами конвоя, а рандомно в одной из точек входа, и если оказывается слишком близко, то трудно не задеть его гранатой или пулеметной очередью. Тем более, что одет он также, как остальные солдаты. Отличить Джероми от остальных можно по заголовку "Солдат" и тем, что при наведении на него курсора предлагается поговорить, а не стрелять. Сообщение в конце боя, что один вражеский солдат сдался в плен, появляется независимо от того, убит Джероми или уцелел. Если уцелел, то его можно нанять в команду с оплатой 3000 эльдо в месяц, либо угрозами забесплатно, но тогда он через некоторое время дезертирует.

Из форума:

— Квест "перехват". Квест по перехвату конвоя с зарплатой шахтерам в "месте для засады" работает? Я прихожу в сектор, туда приходит отряд правительственных бойцов, но в самой зоне не появляются ни они, ни обещанные 15 добровольцев-ополченцев сколько бы не ждал.

—Это как бы разведка в том месте где должен произойти перехват . Приехал заранее подготовился, почву пробил и т.д.(можно мины расставить, нельзя упускать такую возможность). Потом время прокрутишь и будут тебе и правительственные бойцы и добровольцы...

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]