- •1. Бой в лесном лагере
- •2. "Нет времени на разговоры"
- •5. "Патрулирование местности".
- •6. "Источник зла"
- •7. "Канал поставок: Транспорт".
- •8. "Канал поставок: Боеприпасы".
- •Дополнительные партизанские квесты hla в Лесном лагере
- •Линейка независимых квестов hla.
- •Из форума.
- •Из форума.
- •Квесты/ бои, связанные с наймом наемников-альтерэго
- •Квесты за полицию
- •Квесты Саймона Бланко (линейка "за себя")
- •1. "Непреодолимое желание..."
- •2. "Встреча"/"Визитка"
- •3. "База"
- •4. "Вождь" (см. Также квесты оригинала "7.62" "Шахтеры" и "Индейцы")
- •5. "Марионетки"
- •7. "Засада"
- •8. "Террор"
- •9. "Документы"
- •10. "Разгром"
- •12. "Концепция "активной обороны". Часть I"
- •13. "Концепция "активной обороны". Часть II"
- •14. "Тренировка гвардии"
- •16. "Киллер"
- •18. "Лицо организации"
- •21. "Решительный ход"
- •22. "База правительственной гвардии"
7. "Засада"
Выдает Саймон Бланко (База)
Специальные условия: завершен предыдущий квест.
Саймон придумал очередной способ достать деньги. На этот раз он предлагает ограбить партизан. Они собираются привезти в Лас-Вакасьонес 100 тыс. эльдо, и вам предстоит перехватить их возле города, а далее рассказать Тане Торменс, что это сделали правительственные силы. Задача усложняется тем, что надо действовать быстро, т.к. не более чем через 10 минут на место боя прибудет армейский патруль или полиция. К тому же нельзя оставлять свидетелей, чтобы Таня не узнала о вашем участии в этом деле.
Рекомендуется перед взятием квеста сдать деньги в кассу шахты или в банк, сделать сейв на Базе (т.к. нередко приключается баг, когда после боя невозможно поднять портфель с деньгами).
Во время боя нельзя позволить ни одному партизану убежать с карты. Чемодан скриптово добавляется в сектор после смерти последнего партизана. В этом случае ГГ говорит, что надо забрать чемодан и уходить. Если кто то из партизан сбежал, то квест от этого не делается проваленным, но это влечет альтернативное развитие сюжета с боем в городе и конфискацией чемодана полицией (в этом случае действовать согласно журналу).
Перед загрузкой локации (это происходит при подъезде к Лас-Вакасьонесу) возникает сообщение "Засада! На нас напали". На кого "на нас", это партизаны что ли так кричат? Сам бой на засаду похож мало. Возможности заранее расставить бойцов, как в "Перехвате", нет. Начальная расстановка сил в локации повторяет сценарий квеста "Ограбление" из основной линейки "7.62". Команда спаунится на одной из точек входа, а партизаны, выглядящие и вооруженные, как бандиты, – вблизи одной из точек входа. Если это оказывается одна и та же точка входа, то вступить в бой предстоит немедленно. Противник стоит достаточно кучно, поэтому гранаты и стрельба длинными очередями от бедра по сектору – верный путь к победе. Еще один несомненный плюс такой расстановки, что вы исходно отсекаете партизанам путь бегства. Если же при загрузке локации вы оказались в противоположном от партизан конце карты, то тогда предстоит кросс по дороге через всю локацию. При этом противника на мини-карте не видно. Тут возможны две тактики: либо уничтожить всех быстрым ударом, не дав разбежаться, либо скрытно окружить и отсечь от точки выхода. Последнее более легко выполнимо, если бой происходит ночью. После боя нужно вернуться на базу и отдать портфель с деньгами Саймону, а затем идти в Лесной Лагерь для объяснений с Таней Торменс. Про то, что в ходе этих объяснений партизаны забирают у ГГ все его имущество, наверное уже все знают... Своих наемников после возвращения из ЛЛ можно найти на Базе.
Примечание. Хорошо известный многим по предыдущим генерациям аддона баг с исчезновением квестового чемодана с деньгами, который по скрипту должен генериться после смерти последнего партизана, в HLA099b70 устранен. Теперь после окончания боя (при условии, что никто из партизан не сбежал) чемодан с деньгами пишется непосредственно в слот квестовых предметов.