Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
7.62 Прохождение квестов HLA.doc
Скачиваний:
1067
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
575.49 Кб
Скачать

5. "Патрулирование местности".

Выдает Марсело Трон в Лесном Лагере.

Задача: Провести патрулирование дорог и уничтожить как можно больше лиходеев. Через 10 дней (раньше этого срока сдать квест невозможно) нужно вернуться с докладом о проделанной работе. За каждого убитого бандита причитается плата в 100 эльдо. Дополнительная премия в 4000 эльдо дается за обнаружение лагеря бандитов, если таковой вообще есть в округе. Для выполнения задания можно взять в напарники уже знакомого нам Бойца, а также запросить у Трона усиление из 9 "повстанцев".

Лагерь бандитов находится в локации "Шахта", хорошо известной нам по более ранним версиям HLA. В локации Вилларадо в разговоре с деревенским старостой выясняем, что шайка базируется где-то в джунглях к юго-западу от деревни. Более точные сведения можно получить у охотника Элиаса Агилара. Достичь заветной локации нужно не позже, чем через 10 дней, иначе Трон 4000 эльдо за обнаружение лагеря бандитов не заплатит и следующий квест "Источник зла" не выдаст. Но если все-таки не уложился в поставленный срок, то локацию нужно сразу зачищать от бандитов, т.к. в ней после окончания боя можно разжиться ценным и крайне необходимым для выполнения квеста "Канал поставок: Транспорт" автомобилем ГАЗ-69.

При заходе в локацию "Шахта" появляется квестовая ремарка: "В мои задачи не входит зачистка логова бандитов. Имеет смысл вернуться в Лесной Лагерь и доложить о ситуации, а затем уже совместно с партизанами искать её решение". Но пострелять все-таки можно. Можно, но не обязательно, даже зачищать локацию целиком. Следует иметь в виду, что все ценные трофеи нужно уносить сразу собой, они не сохранятся до следующего визита в локацию.

Примечание. Для выполнения квестов "Патрулирование местности" и "Источник зла" можно взять в напарники уже знакомого нам Бойца, а также запросить у Трона усиление из 9 партизан (они же "Повстанцы"). Боец действует под управлением игрока, а в отношении приданных "повстанцев", управляемых ИИ, реализована отдача им команд:

1) "Ко мне!"

2) "Разойдись!"

3) "Следовать за мной!"

4) "Держать позицию!"

5) "Занять позиции по усмотрению!"

6) "Временно покинуть сектор!"

7) "Я остаюсь здесь, отправляйтесь в лагерь".

Если при загрузке боевой локации вы оказались сразу на хорошей позиции, то оптимальный способ использования приданного отряда – дать команду "Держать позицию!" и, оставив его на месте, действовать только ГГ и Бойцом, а в случае необходимости отходить под прикрытие огня партизан. Хуже, если ваша исходная позиция простреливается со всех сторон и ее надо спешно менять. Команду "Следовать за мной!" в этой ситуации приданные партизаны по большей части игнорируют. Управляет искусственный интеллект отрядом с переменным успехом. Приходилось наблюдать случаи, когда "повстанцы" легко и почти без участия ГГ разделывались с превосходящей численности бандой, но был и эпизод, когда бандиты, открыв огонь с дальней дистанции, заставили всю управляемую ИИ группу залечь в неудачной позиции, после чего бандитский снайпер, вооруженный карабином Kar98, метким огнем перебил всех партизан. При этом следует иметь в виду, что за гибель партизан идет штраф по репутации в ЛЛ (репа сразу падает при взятии подкрепления, а потом поднимается или не поднимается обратно при возвращении отряда с задания) и, если подставлять их слишком часто, репутация в ЛЛ может и вовсе уйти в минус. И еще. Надо заметить, что при выполнении "повстанцами" приказов наблюдаются явные нарушения дисциплины. Так, если кто-то из них после остановки по приказу "Держать позицию!" обнаруживает противника в отдалении, то норовит идти в атаку, даже если противник будет в противоположном конце карты.

Важно! Функционал ручной экипировки приданных партизан в HLA099 забагован, что, в конечном итоге, может приводить к вылетам игры. Да он, в принципе, и не нужен, т.к. для одного боя "повстанцы" достаточно укомплектованы, а при загрузке каждой новой локации их инвентари формируются заново.

* * *

Некоторые геймеры практикуют на этом этапе визит в Сьюдад-де-Оро с полным выносом гарнизона этой правительственной локации и/или поход в Кали-Кантинос с целью приобретения более продвинутого оружия и накопления боевого опыта. Следует иметь в виду, что местонахождение ни одного из поименованных населенных пунктов к этому моменту формально еще не известно главному герою, и геймер знает о них только по предыдущим прохождениям игры. Безобразия, учиненные в СдО, позже простятся при посредничестве Алексея Резвого (при выполнении квеста "Шпионаж" и взятии задания на поимку Факирова (так в версиях HLA09-099)), а вот посещать города "открытой зоны" (Лас-Вакасьонес, Кампесино и др.) до взятия квеста "Шпионаж" категорически не рекомендуется, иначе потом всю игру будут иметь проблемы с на блокпостах при покидании "открытой зоны".

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]