- •1. Наука информатика. Предмет информатики. Основные задачи информатики
- •2.Понятие информации. Свойства информации. Формы представления информации.
- •3.Информационное взаимодействие. Способы передачи информации. Классификация информации.
- •4. Количество информации. Синтаксическая, семантическая и прагматическая меры информации.
- •5. Единицы измерения информации. Двоичное кодирование информации.
- •6. Процесс информатизации. Информационное общество. Информационная экономика.
- •7. Экономическая информатика. Экономическая информация.
- •8. Информационный продукт. Информационные ресурсы.
- •9. Архитектура эвм. Принципы построения эвм.
- •10. Основные характеристики модулей эвм.
- •11. Классификация программного обеспечения эвм.
- •12. Проблемы и перспективы развития эвм.
- •13. Понятие операционной системы, ее функции. Пользовательский интерфейс.
- •14. Понятие файла. Форматы и типы файлов. Иерархическая структура данных на компьютере.
- •15. Основные технологические принципы работы в графической операционной системе.
- •16. Сервисные программы. Архиваторы.
- •17. Типы прикладных программ. Примеры. Прикладное программное обеспечение для экономистов.
- •18. Назначение и основные возможности программы обработки текстов. Элементы окна программы.
- •19. Ввод и редактирование текста. Проверка правописания. Автозамена текста.
- •20. Форматирование страницы, абзацев, символов.
- •21. Операции над документами (создание, сохранение, предварительный просмотр и т.Д.) в текстовом редакторе.
- •22. Работа со сносками. Работа со сносками.
- •23. Включение в текст графических изображений.
- •24. Автоформатирование и стили в тестовом редакторе.
- •25.Работа с колонками и таблицами в текстовом редакторе
- •26.Технология решения задач на эвм
- •28.Ввод данных в таблицу табличного процессора.Корректировка табличных документов
- •29.Оформление таблиц в табличном процессоре.Использование возможностей автоформатирования
- •30.Операции над документами в табличном процессоре.Работа с диаграммами.
- •39. Функция поиска данных в некотором диапазоне. Пример финансовых функций в табличном процессе.
- •44. Этапы проектирования базы. Создание новой базы данных.
- •2 Версия
- •45.Создание таблицы базы данных, определение структуры, ввод записей
- •Создание новой таблицы в новой базе данных
- •Создание новой таблицы в существующей базе данных
- •46.Работа с данными таблицы. Обновление структуры базы данных. Поиск и замена данных. Сортировка записей. Использование фильтра
- •47.Создание связей между таблицами. Типы связей в базе данных.
- •48. Создание (формирование) запросов.
- •49.Создание форм и отчетов
- •Для создания формы с помощью Мастера форм (FormWizard) предполагается следующая последовательность действий:
- •Допустим в качестве исходной таблицы мы выбрали Оборудование, в качестве метода создания форм - Мастер форм. После нажатия кнопки Ok, переходим к следующему диалоговому окну
- •50.Понятие технологии мультимедиа. Подготовка мультимедийных презентаций.
- •51. Назначение и основные возможности программы создания презентации. Элементы окна программы.
- •52.Способы создания презентаций. Работа с файлом презентации.
- •53. Просмотр и демонстрация презентации. Управление процессом презентации и временем показа слайда.
- •54.Понятие безопасности компьютерной информации. Объекты и элементы защиты данных в компьютерных системах и сетях.
- •56.Правовые,технические и программные методы защиты информации.
15. Основные технологические принципы работы в графической операционной системе.
Наиболее полно технологические приемы работы в Windows реализованы в графических пакетах, как сложных, так и простых – таких как, например, графический редактор Paint из набора стандартных программ Windows.
Графический редактор Paint используется, как правило, для создания несложных графических изображений. Кроме того, эту программу применяют для графической обработки окон Windows с целью внедрения в документы. В то же время Paint может рассматриваться как учебная программа по освоению основных технологических приемов работы в Windows.
Целью лабораторных работ в графическом редакторе Paint является получение практических навыков работы в графической среде Windows. Это касается, прежде всего, приемов работы с манипулятором (правильная постановка руки, изучение технологии щелчков – pick up); навыков перемещения графических объектов (технология drug'n'drop), что необходимо для дальнейшего копирования и перемещения файлов, их элементов и элементов экрана; навыков работы с текстовыми меню Windows обоих типов (выпадающих – pull down и всплывающих – pop up) для дальнейшего использования при сохранении, открытии и других операциях обработки файлов; приемов копирования объектов через буфер обмена Windows (clip board) для последующего использования при обработке элементов документов и программ Windows; навыков создания демонстрационного и графического материала для дальнейшего использования в рефератах, отчетах и других соответствующих документах.
Графический редактор Paint Windows 95 – усовершенствованная 32-разрядная версия редактора PaintBrush, входящего в Windows 3.1. Графический редактор Paint позволяет создавать, изменять и просматривать рисунки. Paint содержит много новых возможностей, включая перемещаемые набор инструментов и палитру, а также предварительный просмотр рисунков перед печатью.
Paint относится к классу так называемых Bitmap-графических (растровых) программ. Это означает, что каждое изображение строится на растре маленьких равных по величине квадратиков (элементов изображения). При стандартной установке размер элемента изображения соответствует минимальному размеру точки на экране монитора.
Запуск программы осуществляется из меню Стандартных программ из Главного меню.
16. Сервисные программы. Архиваторы.
Сервисные программы. В состав операционной системы входят также сервисные программы, или утилиты. Такие программы позволяют обслуживать диски (проверять, сжимать, дефрагментировать и так далее), выполнять операции с файлами (архивировать и так далее), работать в компьютерных сетях и так далее.
СЕРВИСНЫЕ ПРОГРАММЫ (УТИЛИТЫ) ПРЕДНАЗНАЧЕНЫ ДЛЯ ВЫПОЛНЕНИЯ РАЗЛИЧНЫХ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ ОПЕРАЦИЙ- ПРОВЕРКИ ИСПРАВНОСТИ ОБОРУДОВАНИЯ, АРХИВАЦИИ ФАЙЛОВ, БОРЬБЫ С ВИРУСАМИ, ФОРМАТИРОВАНИЯ ДИСКОВ ( ПОДГОТОВКИ НОВЫХ ДИСКОВ К РАБОТЕ ПУТЕМ РАЗМЕТКИ НА НИХ ДОРОЖЕК И СЕКТОРОВ) И Т.Д. Пример: Norton Utilities. К узкопрофессиональным программам отностися огромное множество программ специального назначения, ориентированных на специалистов в определенной области. Например, для расчетов прочности строительных конструкций, управления работой атомной электростанции, бухгалтерских расчетов и т.д. Однако, независимо от рода деятельности любой работник часто сталкивается с необходимостью подготовки каких-то текстовых документов, например, заявлений, отчетов, деловых писем и т.д. Для этих целей используют специальные программы- текстовые редакторы. Примеры: Word, Lexicon. Разновидностью текстовых редакторов являются издательские системы, используемые при издании книг, журналов, газет, рекламных объявлений.
Архиватор — программа, осуществляющая упаковку одного и более файлов в архив или серию архивов, для удобства переноса или хранения, а также распаковку архивов. Многие архиваторы используют сжатие без потерь.
Простейшие архиваторы просто последовательно объединяют содержимое файлов в архив. Архив должен также содержать информацию об именах и длине оригинальных файлов для их восстановления. Большинство архиваторов также сохраняют метаданные файлов, предоставляемые операционной системой, такие, как время создания и права доступа.
Программа, создавая архив, обрабатывает как текстовые файлы, так и бинарные файлы. Первые всегда сжимаются в несколько раз (в зависимости от архиватора), тогда как сжатие бинарных файлов зависит от их характера. Одни бинарные файлы могут быть сжаты в десятки раз, сжатие же других может и вовсе не уменьшить занимаемый ими объем. Сжатие данных обычно происходит значительно медленнее, чем обратная операция.
Характеристики архиваторов:
По степени сжатия.
По скорости сжатия.
Характеристики архиваторов — обратно зависимые величины. То есть, чем больше скорость сжатия, тем меньше степень сжатия, и наоборот.
Нахождение для любого входного файла программы наименьшего возможного размера, печатающей этот файл, является алгоритмически неразрешимой задачей, поэтому «идеальный» архиватор невозможен.