- •Контрольная работа по типографике Вопросы
- •Дайте определение понятию «компьютерный шрифт». Какие типы компьютерных шрифтов Вам известны?
- •Охарактеризуйте особенности языка PostScript с точки зрения его функциональных особенностей.
- •Опишите способы формирования изображений в компьютере.
- •Дайте определение понятию «растровые (битовые) компьютерные шрифты».
- •Опишите особенности и области применения растровых форматов компьютерных шрифтов
- •Дайте определение понятию «контурные компьютерные шрифты».
- •Дайте сравнительную характеристику шрифтовых форматов PostScript(Type 1) и TrueType
- •Перечислите требования, предъявляемые при выборе шрифтов в соответствии с их назначением.
- •Опишите как контурные шрифты выводятся на принтер, экран или другое растровое выводное устройство
- •Дайте определение шрифтовому файлу и опишите, как в нем хранится информация о символах
- •Раскройте смысл термина «формат» в отношении шрифтового файла
- •Опишите особенности шрифтового формата PostScript( Type1)
- •Опишите особенности шрифтового формата TrueType
- •Опишите особенности шрифтового формата ОреnТуре
- •Опишите как происходит растеризация векторных шрифтов
- •Для каких целей используется хинтинг при растеризации векторных шрифтов
- •Опишіть особливості кодування ascii.
- •Опишіть особливості кодування Unicode.
- •Які шрифтові формати використовуються в операційній системі Windows?
- •Дайте визначення поняттям «серіфний шрифт» і «гротеск». Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Какие оптические эффекты символов необходимо учитывать при конструировании шрифта.
- •Роль симметрии и асимметрии, статики и динамики в форме кириллических букв
- •Розкрийте зміст понять графема, символ, гліф для комп’ютерного шрифту. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Символ (Знак) –объекты, (буква, цифра и знак препинания и т.Д. ) из ячейки таблицы кодировки
- •Дайте визначення поняттю «гарнітура шрифту»? Наведіть приклади відомих Вам гарнітур. Розкажіть про характерні особливості кожної з цих гарнітур.
- •Дайте визначення поняттю «накреслення шрифту». Які види накреслень вам відомі.
- •Дайте визначення поняттю «базова лінія шрифту». Намалюйте схему.
- •Що таке виносний елемент літери? Які види виносних елементів Вам відомі? Намалюйте схему.
- •Дайте визначення поняттю «кернінг». Які види кернінгу Вам відомі? Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Дайте визначення поняттю «трекінг». Які види трекінгу Вам відомі? Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке інтерліньяж? Дайте визначення. Намалюйте схему.
- •Які літери називають літерами верхнього та нижнього регістру. Намалюйте схему.
- •Яку назву мають порожнечі усередині та між літерами? Як ці елементи впливають на легкість читання шрифту?
- •Розкрийте зміст понять контрастність і насиченість шрифту. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке абзац? Що таке виключення абзацу? Які типи виключень тексту Вам відомі?
- •Які елементи складають літери алфавіту. Намалюйте схему.
- •Як необхідно вибирати пропорції букв при конструюванні букв шрифту? Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке діакритичні знаки і яку роль вони відіграють. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке кегль? Чи рівний кегль висоті букви? Що таке кегельний майданчик?
- •Що таке поліграма? з яких поліграм будуються всі елементи літер гарнітури? Наведіть приклади.
- •Що таке панграмма? Наведіть приклади відомих вам панграмм.
- •У чому полягає призначення Шару маски в програмі створення і редагування шрифтів FontLab.
- •Що ви можете розповісти про основні метрики символів в програмі створення і редагування шрифтів.
- •Закрипіть авторське право за шрифтовою гарнітурою в програмі створення і редагування шрифтів.
- •Створіть заголовок (назву) майбутньої гарнітури в програмі створення і редагування шрифтів. Опишіть порядок дій.
- •Що таке гліф? Як відкривається вікно гліфу? Розкажіть про етапи підготовки створення гліфу.
- •Що таке гайд? Які гайди в програмі створення і редагування шрифтів вам відомі?
- •Основні режими в програмі створення і редагування шрифтів FontLab? Опишіть призначення кожного з них .
- •Розкажіть як створюються контури символів в програмі FontLab.
- •Встановіть прилипання до сітки, направляючих і маски в програмі створення і редагування шрифтів. Опишіть порядок дій.
- •Змініть в програмі створення та редагування шрифтів напрями внутрішніх контурів гліфу шрифтового файлу. Поясніть результати цієї операції.
- •Що таке напрям контуру гліфа? Як напрям контуру гліфа впливає на його зображення?
- •Зробіть дзеркальне горизонтальне відображення гліфу «к» в програмі створення та редагування шрифтів.
- •Опишіть призначення та основні особливості програми створення та редагування шрифтів FontLab.
- •Зробіть дзеркальне вертикальне відображення гліфу «l» в програмі створення та редагування шрифтів.
- •Для чого потрібна програма FontAudit в програмі створення та редагування шрифтів? Особливості роботи в цій програмі.
- •Скільки робочих шарів та які назви вони мають у програмі FontLab.
Розкрийте зміст понять графема, символ, гліф для комп’ютерного шрифту. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
Графема – линейно-осевая структура буквенного знака, определяющая основной отличительный признак его относительно других единиц алфавита. Графема – графическое изображение фонемы, благодаря которой буквы отличаются одна от другой
Графема существует и в неалфавитных текстовых системах — в виде иероглифа, пиктограммы или идеограммы. Алфавиты не обязательно должны содержать только буквы и цифры: создано огромное число символьных шрифтов. Тем не менее, каждый отдельный символ должен различаться, независимо от того, печатный это будет символ или рукописный, то есть иметь некий «скелет» символа. Например, букву «L» можно написать как «L», «l», « », « », « »,или « ». Графема даже одной буквы принимает различный внешний вид, но мы то понимаем, что речь идет именно об одной и той же букве (цифре, символе), а не о другой. Другой пример: буква «О». Она может шире или уже, в виде правильного круга или овала, но если этот символ находится внутри текста, то это буква «О». Но буква «О» может быть довольно похожа на цифру «0», поэтому в первые годы компьютеризации, чтобы не спутать эти два символа, цифру «0» перечеркивали от верхнего правого угла в направлении нижнего левого угла, и даже на экране монитора цифра выглядела перечеркнутой. Тем не менее, даже такой символ (перечеркнутый 0) может быть похож на другие графемы: диаметр ( ), буква из восточно-европейского алфавита ( ), буква греческого алфавита ( ).
Символ (Знак) –объекты, (буква, цифра и знак препинания и т.Д. ) из ячейки таблицы кодировки
Глиф— элемент письма, конкретное графическое представление графемы
Глиф (glyph) –определенные формы (контуры), которыми символы могут быть представлены или конкретное изображение знака наборного шрифта определенной гарнитуры и начертания. Одна и та же графема может иметь несколько глифов как ее материальных воплощений, которые могут отличаться как функционально, так и просто по форме.
В растровом шрифте каждый глиф — точечный (пиксельный) рисунок.
В контурном шрифте глиф — это совокупность команд рисования линий и кривых, а также указаний по их рисованию.
Дайте визначення поняттю «гарнітура шрифту»? Наведіть приклади відомих Вам гарнітур. Розкажіть про характерні особливості кожної з цих гарнітур.
Дайте визначення поняттю «накреслення шрифту». Які види накреслень вам відомі.
Гарнитура шрифта (Type Family) — обладающее собственным названием семейство начертаний, имеющих общие стилевые особенности и отличительные детали рисунка знаков (в некоторых случаях гарнитура состоит из одного начертания). В качестве названия гарнитуры часто используется имя художника, спроектировавшего ее или ее прототип. В гарнитуре из нескольких начертаний обычно одно (основное) предназначено для набора основного текста, а остальные—для смысловых выделений в тексте и набора заголовков.
Гарнитура — это самое общее описание используемого шрифта, поскольку в зависимости от выбранного размера и варианта начертания восприятие текста может сильно меняться. Шрифт выбранной гарнитуры может использоваться для основного текста книги, для выделений в тексте, для заголовков и оформ-
ления названия книги — и все это только за счет смены размера и начертания символов .
Шрифты различных гарнитур могут сильно отличаться друг от друга по начертанию.
Начертание шрифта (Typeface) — комплект знаков, характеризующийся едиными стилевыми особенностями рисунка, насыщенностью, пропорциями и углом наклона, например, узкое полужирное курсивное начертание (Demi Condensed Italic).
Обычное начертание
Курсивное начертание
Полужирное начертание
Полужирный курсив
Одна гарнитура может включать в себя различные варианты начертания символов — наклонное, курсивное, полужирное и т. д. Гарнитуры для набора больших объемов текста должны включать в себя различные начертания, иначе нельзя будет создать выделения.
В то же время декоративные и рукописные гарнитуры часто не имеют вариантов начертания: ими оформляются заголовки, рекламные объявления, где само использование такого шрифта уже предусматривает выделение. При создании начертаний для гарнитуры используется изменение жирности
(толщины линий) и наклон. Обычно создают более жирный вариант шрифта (полужирный, или bold). При наклонном начертании форма букв может не меняться (начертание так и называется — наклонным, или oblique) или приближаться к рукописному варианту (начертание называется курсивным, или italic). И наконец, оба эти изменения можно скомбинировать.
Де-факто стандартом стало наличие четырех начертаний для каждого шрифта: нормального, курсивного, полужирного и полужирного курсивного.