- •Контрольная работа по типографике Вопросы
- •Дайте определение понятию «компьютерный шрифт». Какие типы компьютерных шрифтов Вам известны?
- •Охарактеризуйте особенности языка PostScript с точки зрения его функциональных особенностей.
- •Опишите способы формирования изображений в компьютере.
- •Дайте определение понятию «растровые (битовые) компьютерные шрифты».
- •Опишите особенности и области применения растровых форматов компьютерных шрифтов
- •Дайте определение понятию «контурные компьютерные шрифты».
- •Дайте сравнительную характеристику шрифтовых форматов PostScript(Type 1) и TrueType
- •Перечислите требования, предъявляемые при выборе шрифтов в соответствии с их назначением.
- •Опишите как контурные шрифты выводятся на принтер, экран или другое растровое выводное устройство
- •Дайте определение шрифтовому файлу и опишите, как в нем хранится информация о символах
- •Раскройте смысл термина «формат» в отношении шрифтового файла
- •Опишите особенности шрифтового формата PostScript( Type1)
- •Опишите особенности шрифтового формата TrueType
- •Опишите особенности шрифтового формата ОреnТуре
- •Опишите как происходит растеризация векторных шрифтов
- •Для каких целей используется хинтинг при растеризации векторных шрифтов
- •Опишіть особливості кодування ascii.
- •Опишіть особливості кодування Unicode.
- •Які шрифтові формати використовуються в операційній системі Windows?
- •Дайте визначення поняттям «серіфний шрифт» і «гротеск». Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Какие оптические эффекты символов необходимо учитывать при конструировании шрифта.
- •Роль симметрии и асимметрии, статики и динамики в форме кириллических букв
- •Розкрийте зміст понять графема, символ, гліф для комп’ютерного шрифту. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Символ (Знак) –объекты, (буква, цифра и знак препинания и т.Д. ) из ячейки таблицы кодировки
- •Дайте визначення поняттю «гарнітура шрифту»? Наведіть приклади відомих Вам гарнітур. Розкажіть про характерні особливості кожної з цих гарнітур.
- •Дайте визначення поняттю «накреслення шрифту». Які види накреслень вам відомі.
- •Дайте визначення поняттю «базова лінія шрифту». Намалюйте схему.
- •Що таке виносний елемент літери? Які види виносних елементів Вам відомі? Намалюйте схему.
- •Дайте визначення поняттю «кернінг». Які види кернінгу Вам відомі? Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Дайте визначення поняттю «трекінг». Які види трекінгу Вам відомі? Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке інтерліньяж? Дайте визначення. Намалюйте схему.
- •Які літери називають літерами верхнього та нижнього регістру. Намалюйте схему.
- •Яку назву мають порожнечі усередині та між літерами? Як ці елементи впливають на легкість читання шрифту?
- •Розкрийте зміст понять контрастність і насиченість шрифту. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке абзац? Що таке виключення абзацу? Які типи виключень тексту Вам відомі?
- •Які елементи складають літери алфавіту. Намалюйте схему.
- •Як необхідно вибирати пропорції букв при конструюванні букв шрифту? Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке діакритичні знаки і яку роль вони відіграють. Намалюйте схему. Наведіть приклади.
- •Що таке кегль? Чи рівний кегль висоті букви? Що таке кегельний майданчик?
- •Що таке поліграма? з яких поліграм будуються всі елементи літер гарнітури? Наведіть приклади.
- •Що таке панграмма? Наведіть приклади відомих вам панграмм.
- •У чому полягає призначення Шару маски в програмі створення і редагування шрифтів FontLab.
- •Що ви можете розповісти про основні метрики символів в програмі створення і редагування шрифтів.
- •Закрипіть авторське право за шрифтовою гарнітурою в програмі створення і редагування шрифтів.
- •Створіть заголовок (назву) майбутньої гарнітури в програмі створення і редагування шрифтів. Опишіть порядок дій.
- •Що таке гліф? Як відкривається вікно гліфу? Розкажіть про етапи підготовки створення гліфу.
- •Що таке гайд? Які гайди в програмі створення і редагування шрифтів вам відомі?
- •Основні режими в програмі створення і редагування шрифтів FontLab? Опишіть призначення кожного з них .
- •Розкажіть як створюються контури символів в програмі FontLab.
- •Встановіть прилипання до сітки, направляючих і маски в програмі створення і редагування шрифтів. Опишіть порядок дій.
- •Змініть в програмі створення та редагування шрифтів напрями внутрішніх контурів гліфу шрифтового файлу. Поясніть результати цієї операції.
- •Що таке напрям контуру гліфа? Як напрям контуру гліфа впливає на його зображення?
- •Зробіть дзеркальне горизонтальне відображення гліфу «к» в програмі створення та редагування шрифтів.
- •Опишіть призначення та основні особливості програми створення та редагування шрифтів FontLab.
- •Зробіть дзеркальне вертикальне відображення гліфу «l» в програмі створення та редагування шрифтів.
- •Для чого потрібна програма FontAudit в програмі створення та редагування шрифтів? Особливості роботи в цій програмі.
- •Скільки робочих шарів та які назви вони мають у програмі FontLab.
Змініть в програмі створення та редагування шрифтів напрями внутрішніх контурів гліфу шрифтового файлу. Поясніть результати цієї операції.
Що таке напрям контуру гліфа? Як напрям контуру гліфа впливає на його зображення?
B формате Type 1 существует следующее правило заполнения контуров: все контуры, направленные против часовой стрелки заполняются, а идущие в противоположном направлении - нет (Рисунок 6.10). Правило формулируется так: при обходе контура по его направлению заполняется область, лежащая слева.Буква должна стать черной, а «отверстие» в ней - белым. Если «отверстие» остается черным, значит направление одного из двух контуров нужно изменить на противоположное.
При заполнении контуров в TrueType-шрифтах применяется правило, противоположное тому, которое используется для заполнения Type 1 контуров, то есть при обходе контура по его направлению заполняется область, лежащая справа
«Отверстия» в буквах появляются, если вырезать их из основной фигуры замкнутым контуром, причем направление движения по внутреннему контуру, образующего «отверстие», должно быть противоположным направлению пути, образующего внешний контур буквы.
Чтобы изменить направление пути, удерживая Ctrl, щелкнем по одному из узлов пути и выберем Reverse Contour из выпадающего меню.
или
Зробіть дзеркальне горизонтальне відображення гліфу «к» в програмі створення та редагування шрифтів.
Откроем существующий шрифтовой файл в программе FontLab .
Откроем окно Glyph для К и взглянем на панель Transformation. Если ее нет, вызовем панель из меню Window > Transformation Panel.
Выделим все элементы и, нажав на пиктограмму Mirror на панели Transformation, выберем Center of Selection из выпадающего списка. Нажмем на пиктограмму H Mirror
Опишіть призначення та основні особливості програми створення та редагування шрифтів FontLab.
FontLab Studio — программа является профессиональным редактором шрифтов, используемая такими компаниями, как Adobe, Apple, IBM, Microsoft, и многими другими. FontLab Studio обеспечивает широкий выбор функциональных средств для создания, обработки и модификации шрифтов категорий Type 1, TrueType, Multiple Master и OpenType. Также данная программа позволяет импортировать векторные шрифты, созданные в программе Adobe Illustrator формата AI, EPS, а также в форматах TIFF и BMP. В программе имеются встроенные посмотрщик и редактор шрифтов, имеется возможность использования большого количества инструментов и фильтров, имеется поддержка Юникода и множество других возможностей. В нем есть все необходимое как для создания шрифтов с нуля, так и для их модификации:
Glyph Editor — среда создания знаков;
TrueType & Type 1 Hinting — ручное и автоматическое хинтирование;
VectorPaint Tools — прекрасные инструменты для работы с векторными объектами;
FontAudit Technology — уникальная технология автоматического выявления и устранения проблем с контурами создаваемых знаков;
Font Metrics and Kerning — профессиональный редактор метрик и кернинга шрифтов с автоматическими функциями;
Transformations — различные трансформации, применяемые как к отдельным знакам, так и к их группам;
Font Header Editor — доступ к редактированию всех свойств шрифта от имени и поддерживаемых кодовых страниц до специфических TrueType-метрик.