Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник философия -июнь 2011.doc
Скачиваний:
112
Добавлен:
20.08.2019
Размер:
4.58 Mб
Скачать

4. Феномен «компьютерного поколения»

Социально-структурные изменения, как результат информационно-компьютерной революции, особым образом проявляются в духовно-культурной сфере. В частности, в традиционных обществах проблема поколений была преимущественно лишь проблемой возраста, фи­зической силы, способности к физическому труду, во­енной службе и др. Благодаря стабильности основных общественных систем духовное содержание дея­тельности различных возрастных поколений на протяжении столетий менялось чрезвычайно мало.

При анализе информационного общества следует учитывать, что мышление, сознание, деятельность, межличностные и групповые отношения, формирующиеся в информационно насыщенной среде, в том числе в среде Интернет, в мире компьютеров, видеофонов, сотовой связи, а также поведение людей серьезно трансформируются.

Речь идет не только о навыках владения вычислительной техникой, но об изменениях базовых духовно-культурных структур, понятий и представлений. Детей компьютеризованного поколения японский профессор Маруама по аналогии с интеллектуальными компьютерами назвал пятым по­колением. Это пятое поколение имеет совершенно особое представление о жизни и смерти, об одушевленности людей, живот­ных и компьютеров, они иначе организуют свое время, свой внутренний мир. Дети компьютеризованного поколения развивают свои интеллектуальные способности не просто быстрее и разностороннее, но в ином социально-временном измерении.

Исследуя ус­воение японскими студентами новых знаний при по­мощи компьютеров, Маруама указывал, что они в состоя­нии в течение 8 часов напряженной работы с компью­тером «проглотить» содержание нескольких книг в среднем по 300 страниц каждая, поскольку запрограммированные соответствующим образом компьютеры позволяют уплотнять информацию, представлять ее в графиче­ском виде, устранять повторы и облегчают сверхско­ростной поиск информации в различных текстах. Современный молодой человек все больше превращается в «юзера» – пользователя компьютерной техники. Особой разновидностью «юзера» выступают хаке­ры.

Уже ком­пьютерные игры, как показывают исследования, могут увлечь детей и юношей до самозабвения, до полного смешения реального и компьютерного мира и даже вытеснения первого последним. Подобный человек может быть охарактеризован как гомо геймер – человек играющий. Подобного рода увлеченность в сфере профессио­нального программирования зачастую приводит к хакерству, т. е. такому направлению деятельности, когда совершенствование и самосовершенствование программного продукта становится самоцелью.

Пре­одоление «компьютерного сопротивления», борьба с ошибками, изобретение новых алгоритмов, нового программного дизайна, языков и осуществление чрезвычайно сложных и труднодостижимых целей в сфере интеллектуализации компьютерной деятельности ста­новится содержанием всей жизни хакеров. Пандемия хакеров может со временем оказаться столь же опасной и, во всяком случае, столь же быстро нарастающей, как пандемия СПИДа в мире вирусных заболеваний, тем более что именно вирусы в порыве компьютерной эйфории создаются хакерами из озор­ства или в порядке интеллектуального самоутверждения.

Еще в 1991 году А.И. Ракитов с горечью отмечал по поводу советского школьника, что «фактический доступ к домашнему компьютеру, ком­пьютеризованным средствам общения и взаимодейст­вия для него отрезан просто из-за того, что в нашем обществе домашние, семейные компьютеры и компью­терные игрушки представляют экзотическое явление, тогда как в США, Японии и странах Западной Евро­пы, ряде государств Юго-Восточной Азии и Латинской Америки, Канаде и Австралии это вполне обычная, будничная вещь, естественно и непринужденно входя­щая во внутренний мир ребенка.

Между пятым поколением, с одной стороны, его некомпьютеризованными сверстниками, с другой, и представителями старших поколений, с третьей стороны, со временем могут воз­никнуть и уже сейчас возникают глубокие интеллек­туальные, духовно-культурные разрывы, грозящие в недалеком будущем превратиться в пропасть»244.

К счастью, этот прогноз не оправдался, и Россия стремительно входит в мир информационных технологий. Компьютеры на ра­боте, в учебных заведениях и в домашних условиях постепенно становятся общедоступными, в том числе и по стоимости. Ныне компьютер, достаточно эффективно работающий с большинством наиболее распространенных офисных программ, необходимых массовому работнику интеллектуального труда, можно приобрести менее чем за 200 долл.

Многочисленные исследования показывают, что инфор­мационная технология, соединенная с аудиовизуаль­ными средствами, телевизором, дисплеем, телевещани­ем и т. д., создает целый мир поведенческих моделей, которые постоянно, ежедневно в быту и на работе ок­ружают человека и программируют его деятельность во все возрастающем масштабе. Поэтому А.И. Ракитов считает, что в недалеком будущем мы столк­немся с шестым поколением: «… шестое поколение – это когорта людей, выросших и воспитанных в совершенно иной информационно насыщенной среде, отличающейся от вселенной Гутенберга, основанной на цивилизации типографских станков, традиционных библиотек, радио и телефонов, в такой же мере, как последняя отличалась от вселенной рукописных текстов, и эта последняя — от вселенной и соответственно цивилизации, основан­ной на устной передаче информации»245.

Появление новых информационно-технологических возможностей не означает в то же время, что все они будут реализованы. Одна из этих возможностей – общеинтеллектуальная, образовательная однородность общества. В действительности же такая возможность, хотя и в меньшем масштабе, возникла уже с изобретением книгопечатания и резко усилилась с появлением таких средств связи, как радио и теле­видение. Тем не менее, ни в одной стране и ни в каких реальных условиях эта возможность не привела к полной интеллектуальной и культурной однородности общества.

Очевидно, и в информационном обще­стве в рамках пятого и даже шестого поколений будут существовать более или менее значительный перепад и духовно-культурные, интеллектуальные, об­разовательные, мировоззренческие и другие разрывы. Более того, некоторые из таких разрывов могут даже увеличиться.

В современной ли­тературе немало говорится о компьютерном одиноче­стве, об информационно-технологической самоизоля­ции индивида. Замыкаясь в системах Интернет, человек может по­степенно изолироваться от непосредственного и живого общения с другими членами общества. В информационной цивилизации возникает особый тип автономии личности: человек оказывается способным гибко строить свои отношения с людьми, погружаться в разные социальные общности, в разные культурные традиции246. При работе в Сети виртуальные социальные группы формируются почти исключительно по интере­сам, при этом пол, возраст не только неизвестны, но и зачастую неопределимы.

Так, И.В. Соколова отмечает, что информатизация способствовала возникновению и развитию феномена так называемых "виртуальных семей" - экстерриториальных, гомосексуаль­ных, неполных: «"Предельный случай" виртуальной семьи можно видеть в союзе "2 + TV (PC)", когда эмоции, получаемые в коммуникации с телевизионными или компьютерными образами, компенси­руют отсутствие одного из классических партнеров - отца (мужа), матери (жены), ребенка. "Предельный случай" виртуальной сексуальности существу­ет в среде киберпанков и может быть определен формулой: "Эго + PC"»247.

Целый ряд авторов пытается суммировать и иные позитивные и негативные последствия Интернет. Сошлемся, в частности на результаты, приводимые И.В. Соколовой248:

Положительные последствия

Отрицательные последствия

1. Упрощение социальных коммуникаций.

1. Тотальный контроль государ­ства над личностью.

2. Возможность получения работы и образования в международном масштабе.

2. Возможность опасной по последствиям информацион­ной войны.

3. Осуществление всемирной «скорой помощи» при чрезвычайных ситуациях.

3. Создание «всемирного правительства».

4. Экономический подъем.

4. Обвальная «утечка умов» (особенно программистов) в более развитые страны.

Очевидно, что характер и влияние подобного рода последствий зависят от конкретной аудитории Интернет. Так, Г.И. Миронов выделяет следующие российские группы пользователей Интернет, подчеркивая характер потребляемых ими услуг:

  1. Любители (виртуальное общение, получение культурной, политической, скандальной и вообще занятной информации).

  2. Рядовые покупатели ширпотреба (конкретные товары, адреса, цены, покупки на дому).

  3. Узкий деловой поиск (работа, конкретный товар, отдых с конкретными параметрами).

  4. Широкий деловой, научный, инженерный поиск (статьи, технические средства, патенты, проекты).

  5. Широкий деловой поиск менеджера объединяет потребности всех предыдущих групп (а, кроме того, партнеры, клиенты, география) и требует, чтобы результат обладал полнотой и точностью.

Г.И. Миронов считает, что основное число пользователей относится к двум первым группам, а отрицательные стороны, в частности, недостатки организации информации в Интернете сильнее всего ощущают представители 4 и 5 групп249.

Ряд исследователей отмечает еще одну опасную тенденцию развития качеств работника информационного общества – формирование могущественной, но безответственной элиты.

Так, М. Делягин обстоятельно анализирует производственно-экономические условия формирования современного человека и приходит к выводу: благодаря информационным технологиям произошло превращение формирования сознания в наиболее выгодный биз­нес: «Оно изменяет сам характер че­ловеческого развития: если раньше человечество изменяло окружа­ющий мир, то теперь — вероятно, из-за того, что антропогенная на­грузка на биосферу приблизилась к некоему критическому уровню — оно перешло к изменению самого себя. Технологии этого изменения, по аналогии с традиционными вы­сокими технологиями, направленными на изменение окружающей среды — high-tech, получили название high-hume»250.

Анализируя эту тенденцию, М. Делягин считает, что формируется новая социальная опасность, которая «связана со снижением ответственности управляющих систем. Работая с «картинкой» и представлениями, человек немину­емо теряет понимание того, что его работа влияет на реальную жизнь реальных людей. Он просто забывает о них — и в сочетании с высо­кой эффективностью это превращает его в прямую угрозу для обще­ства... Человек, создавая и внедряя новые представления, формируя сознание других людей, чувствует себя творцом, близким к богу. Эйфория творчества вкупе с безответственностью обеспечивает ему невиданное удовлетворение от повседневной жизни.

Человек, формирующий чужое созна­ние, испытывает значительно больше положительных эмоций в еди­ницу времени, чем любые другие люди (за исключением влюблен­ных). А теперь представьте себе «в одном флаконе» абсолютную безот­ветственность, колоссальное могущество и фантастическую радость от каждой минуты работы. И безответственный стиль деятельности становится образцом для подражания, в том числе и за пределами «информационной элиты», что подрывает дееспособность общества. Снижение ответственности при эрозии адекватности — поистине гремучая смесь!»251

В силу эффективности, влиятельности и привлекательности своей деятельности элитой информатизированного общества очень быст­ро становятся люди, участвующие в формировании сознания. Это «информационное сообщество», обладающее специфическими: ми­ровоззрением, системой ценностей и стилем поведения. В результате возникает глубокое противоречие между «информа­ционной элитой», формирующей общественное и индивидуальное сознание, творящей «дивный новый мир», и основной массой насе­ления (в том числе высокообеспеченного и образованного), в силу специфики своей деятельности не имеющей доступа к информаци­онным технологиям и являющейся поэтому исключительно объек­том их применения. От всех преимуществ информационной революции им достаются только голливудские блокбастеры, вложения в инвестиционные фонды и растущая неуверенность в окружающем мире, сконструированном для них «информационной элитой».

Трудно сказать, полностью ли оправдается прогноз М. Делягина, но в нем выявлена действительно существующая тенденция опасного развития информационного общества.

Таким образом, изменения информационных и коммуникационных механизмов существенно меняют социальный мир. С этой точки зрения, например, паровоз - это колоссальный культур­ный феномен, грандиозный артефакт, полностью изменивший пространство и время Российской Империи. Интернет с социокультурной точки зрения подобен паровозу или печатному станку, - он формирует свой специфический мир культуры. Создавая но­вые структуры событий, Интернет тем самым незаметно, исподволь меняет человека, как меняет его вся совокупность информационных технологий, составляющих содержание компьютерной революции.

Краткие выводы. Понятие «техника» в системе философии проделало длительную эволюцию. Классическое понимание техники представляет ее как совокупность искусственно созданных объектов, прежде всего - орудий труда, машин. Нередко ее определяют как совокупность ар­тефактов. Непременным условием возникновения и развития техники служит технология. В широком понимании техника выступает как особый, технический подход к любой сфере человеческой деятельности.

Техника не существует вне социальных отношений. Так же, как человек создает технику, техника создает человека. Взаимодействие человека и техники в обществе закономерно приводит к возникновению и функционированию систем «человек – техника».

Информатизация и компьютеризация современного общества означают, что человечество вступает в новый этап своего развития – информационное общество. Информатизация пронизывает все стороны жизни развитых обществ и формирует человека нового поколения.