- •Долинер л.И., Данилина и.И., Пашкова р.Р., Емельянов д.А. Языки и системы программирования
- •Содержание
- •Теоретическая работа а. Что такое «программирование»
- •1. Что такое «программа» и как ее исполняет компьютер
- •2. Что такое “Среда программирования Turbo Pascal”
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 1. Знакомство со средой turbo pascal
- •1. Как начать работу со средой Turbo Pascal
- •1.1. Структура каталогов среды Turbo Pascal
- •1.2. Запуск среды программирования Turbo Pascal
- •1.3. Структура экрана после запуска среды
- •1.4. Вход в меню
- •1.5. Среда Turbo Pascal как рабочий стол программиста
- •1.6. Работа со страницами
- •1.7. Компиляция и исполнение программ
- •2. Резюме
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 2. Простейшие программы на языке pascal, или как это делается...
- •1. Структура программы на языке Pascal
- •2. Простейшие операторы
- •2.1. Резервирование памяти для работы
- •2.2. Запись данных в память, или оператор присваивания
- •2.3. Вывод данных на экран дисплея
- •2.4. Форматированный вывод информации
- •Теоретическая работа б. Введеhие в язык пpогpаммиpоваhия pascal
- •1. Алфавит языка
- •1.1. Символы, используемые в идентификаторах
- •1.2. Разделители
- •1.3. Специальные символы
- •1.4. Неиспользуемые символы
- •2. Структура программы
- •3. Типы данных
- •3.1. Целый тип
- •3.2. Вещественный тип
- •3.3. Символьный тип
- •3.4. Логический тип
- •3.5. Строковый тип данных
- •3.5. Пример описания данных
- •4. Команда присваивания
- •4.1. Операции
- •4.2. Стандартные функции
- •4.3. Запись выражений
- •5. Простейшие команды ввода и вывода информации
- •5.1. Вывод информации
- •5.2. Ввод информации
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 3. Как организовать диалог
- •1. Команда ввода данных
- •2. Библиотека Crt
- •2.1. Определение цвета символов
- •2.2. Определение цвета фона
- •2.3. Очистка экрана
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 4. Графика в языке pascal (первое знакомство)
- •1. Включение графического режима
- •2. Библиотека Graph
- •Задачи для самостоятельной работы. Линейные алгоритмы
- •Лабораторная работа 5. Операции с целыми и вещественными числами
- •Теоретическая работа в. Алгоритмические конструкции: условный оператор
- •4.1. Составной оператор
- •4.2. Условные операторы
- •4.2.1. Команда ветвления
- •5. Сложные условия
- •5.1. Что такое True и False
- •5.2. Логический тип данных
- •5.3. Сложные условия
- •6. Оператор выбора case
- •Лабораторная работа 6. Операторы ветвления и выбора
- •1. Что такое ветвление и как оно организуется в языке Pascal?
- •2. Условный оператор if
- •2.1. Теория
- •2.2. Практика
- •Контрольное задание
- •3. Оператор выбора case
- •3.1. Теория
- •3.2. Практика
- •Теоретическая работа г. Введение в систему типов языка pascal
- •1. Стандартные типы данных
- •2. Перечислимый тип
- •3. Ограниченный тип данных
- •4. Множества
- •5. Вопросы для самоконтроля
- •Теоретическая работа д. Циклы с параметром: быстрое начало
- •1. Когда используется цикл с параметром
- •2. Форма записи цикла с параметром
- •3. Вычисление сумм
- •4. Выборки
- •5. Максимумы и минимумы
- •Лабораторная работа 7. Циклы с параметром
- •Лабораторная работа 8. Как нарисовать забор
- •Лабораторная работа 9. Звездное небо и прочие странности
- •1. Получение случайного числа
- •2. Рисование точек в графическом режиме
- •Лабораторная работа 10. Проектирование программ и процедуры
- •1. Зачем нужна технология программирования
- •2. Знакомство с технологией проектирования “сверху вниз”
- •Решение Часть 1. Уточнение постановки задачи (эскиз)
- •Часть 2. Первый вариант решения
- •Часть 3. Уточнение решения
- •Часть 4. Уточнение решения
- •Часть 5. Уточнение решения
- •Часть 6. Уточнение решения
- •Это вам пригодится
- •Теоретическая работа е. Конструкции цикла в языке pascal
- •Оператор цикла с параметром
- •2. Цикл с предусловием while
- •3. Цикл с постусловием repeat
- •4. Вопросы для самоконтроля
- •Лабораторная работа 11. Разные конструкции цикла
- •1. Теория
- •1.1. Цикл со счетчиком (for)
- •1.2. Цикл с предусловием (while)
- •1.3. Цикл с постусловием (repeat)
- •2. Практика
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 12. Как управлять движением на экране дисплея, или след слона
- •Теоретическая работа ж. Построение графиков функций
- •Лабораторная работа 13. Построение графиков функций
- •Лабораторная работа 14. Дополнительные возможности при работе с графикой
- •Теоретическая работа г. Динамические объекты: считывание картинок в память и вывод их на экран
- •Лабораторная работа 15. Как делается движущееся изображение
- •Теоретическая работа д. Использование страниц памяти для организации движения объектов по экрану
- •Как рисовать сложные картинки
- •Лабораторная работа 16. Мультипликация с использованием страниц видеопамяти
- •Лабораторная работа 17. Технология представления картинок в виде числового массива
- •Лабораторная работа 18. Движение объектов по многоцветному фону
- •1. Как вывести на экран картинку формата pcx
- •2. Технология движения объектов по многоцветному фону
- •Лабораторная работа 19. Мыши и модули
- •I. Как работать с мышью
- •1.1. Как работает манипулятор "мышь"
- •1.2. Начинаем программировать управление мышью
- •2. Модули
- •Implementation {начало раздела реализации}
- •Лабораторная работа 20. Работа со строковыми переменными
- •1. Теория
- •1.1. Описание строковых переменных
- •1.2. Сравнение строк
- •1.3. Операции со строками
- •2. Практика
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 21. Работа с символьными переменными -1
- •Лабораторная работа 22. Работа с символьными переменными - 2
- •Лабораторная работа 23. Процедуры - 1
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 24. Процедуры - 2
- •Лабораторная работа 25. Строковый редактор
- •1. Что такое «строковый редактор»
- •2. Зачем писать строковый редактор
- •3. Несколько вспомогательных задач
- •4. Постановка задачи на разработку
- •5. Необходимая информация для написания процедуры
- •6. Подсказка: алгоритм работы строкового редактора
- •Лабораторная работа 26. Поиск среднего и другие неожиданности
- •Лабораторная работа 27. Как работать с массивами: первые шаги
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 28. Массивы и деловая графика
- •Теоретическая работа е. Строковые массивы. Алгоритмы поиска
- •Лабораторная работа 29. Строковые массивы. Алгоритмы поиска
- •Лабораторная работа 30. Нечисловые индексы в массиве
- •Теоретическая работа ж. Сортировка массивов
- •Лабораторная работа 31. Сортировка массивов
- •Лабораторная работа 32. Программа обслуживания конькобежных соревнований
- •Теоретическая работа з. Двумерные и многомерные массивы
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 33. Шахматный турнир
- •Лабораторная работа 34. Подпрограммы - функции
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 35. Работа с текстовыми файлами -1
- •1. Теория
- •1.1. Что такое текстовый файл
- •1.2. Принцип работы с текстовыми файлами
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 36. Работа с текстовыми файлами - 2
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 37. Работа с типизированными файлами - 1
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 38. Работа с типизированными файлами - 2
- •1. Теория : тип данных «запись»
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 39. Работа с типизированными файлами как с файлами прямого доступа
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 40. Дополнительные возможности, или что можно еще натворить...
- •1. Что можно делать с файлами и каталогами
- •2. Процедуры и функции библиотеки dos
- •2.1. Работа с часами и календарем
- •2.2. Работа с каталогами и файлами
- •2.3. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •3. Практика
- •Приложение 1 Зарезервированные слова Turbo Pascal
- •Приложение 2 Знаки пунктуации в языке Pascal
- •Приложение 3 Операции в языке Pascal
- •3.1. Арифметические операции
- •3.2. Логические операции
- •3.3. Операции отношения
- •Приложение 4 Стандартные функции языка Pascal
- •4.1. Арифметические функции
- •4.2.Функции преобразования типов
- •4.3. Функции для величин порядкового типа
- •Приложение 5 Команды pедактоpа сpеды Turbo Pascal 7.0
- •5.1. Команды перемещения курсора
- •5.2. Команды поиска фрагментов
- •5.3. Команды вставки и удаления информации
- •5.4. Команды работы с блоками информации
- •5.5. Клавиши быстрого управления средой Turbo Pascal 7.0
- •Список рекомендуемой литературы
1.3. Операции со строками
Операция склеивания (конкатенации)
Символьные строки можно "склеивать" между собой с помощью операции "+" (ее принято называть операцией конкатенации).
Например, выполнение группы операторов
a1 := 'ма'; a2 := 'шина';
b := a1 + a2;
приведет к тому, что переменной b будет присвоено значение 'машина'.
Функция определения длины строки
length(st : String) : Integer;
возвращает значение типа Integer, равное длине строки.
Функция выделения фрагмента строки
copy(st : String; n1,n2 : byte) : string;
возвращает значение типа String - фрагмент исходной строки, начинающийся с номера n1 и содержащий n2 символов.
Процедура удаления фрагмента
delete(var st : String; n1, n2 : byte);
приводит к удалению из исходной строки фрагмента, начинающегося с номера n1 и содержащего n2 символов.
Процедура вставки фрагмента
insert(fragment: String; var st : String; n : byte);
приводит к вставке указанного фрагмента (fragment) в исходную строку (st), начиная с номера n.
Функция поиска фрагмента
pos(fragment, st : string) : Integer;
возвращает значение типа Integer, содержащее номер символа, начиная с которого фрагмент совпадает с частью строки. Если же фрагмент не содержится в строке, то возвращаемое значение равно 0.
2. Практика
Задание 1
Скопируйте в Ваш каталог файлы obrstr1.pas, obrstr2.pas, obrstr3.pas и obrstr4.pas из каталога PAS_TXT. Запустите среду Turbo Pascal.
Задание 2
Считайте с диска файл с именем obrstr1.pas. Он представляет собой программу поиска всех букв "а" и печать номеров позиций этих букв в строке символов. Запустите эту программу, введите строку, содержащую нужные символы, и убедитесь, что программа работает правильно.
Модифицируйте программу так, чтобы:
а) подсчитывалось и печаталось число букв "а";
б) учитывались еще и заглавные буквы "А".
Задание 3
Считайте с диска файл с именем obrstr2.pas. Он содержит программу замены всех букв "а" на "б". Модифицируйте программу так, чтобы происходила еще и обратная замена, например слово "баба" превращалось в "абаб". Сделайте то же с учетом заглавных букв.
Задание 4
В файле obrstr3.pas находится программа поиска в строке всех заданных фрагментов. Разберите, в чем ее отличие от предыдущих программ. Модифицируйте программу так, чтобы вместо фрагмента "мама" отыскивался фрагмент "ма" (в слове "мама" он должен обнаруживаться дважды).
Задание 5
В файле obrstr4.pas находится программа замены в строке одного слова другим. Разберите, в чем ее отличие от предыдущих программ.
Модифицируйте программу так, чтобы слово "мама" заменялось словом "бабушка". С какой проблемой вы столкнулись?
Напишите программу замены всех вхождений данного фрагмента на другой.
Продемонстрируйте преподавателю выполненные задания.
Задание 6
Выйдите из среды Turbo Pascal. Удалите из Вашего каталога файлы obrstr1.pas, obrstr2.pas, obrstr3.pas и obrstr4.pas.
Вопросы для контроля
Для чего используются строковые типы данных?
Как ввести строку?
Как вывести строку в заданное место экрана? С нужным количеством символов?
Что означает описание var kuku : string[80]; ?
Какие из следующих описаний являются неправильными и почему:
const v=121;
r=300;
var a: string[20]; e: string[0];
b: string[r-100]; f: string[r];
c: string[v]; g: string;
d: string[v-200]; h: string[r/v];
6. Как можно занести значение в переменную типа string?
7. Исходя из заданных объявлений переменных укажите, что будет выдано на экран дисплея в результате выполнения следующих фрагментов:
var str: string[25];
str1: string[11];
str2: string[8];
str3: string[20];
i,j: integer;
. . .
а) |
str1:='Миссисипи'; j:=pos('си',str1); i:=pos('бу',str1); writeln(i,j); for i:=1 to length(str1) do if str1[i]='и' then str1[i]:='o'; writeln(str1); |
б) |
str:='А у вас в квартире газ?' str3:=''; for i:=1 to length(str) do if str[i]<>' ' then str3:=str3+str[i]; writeln(str3); . . . |
в) |
str2:='компания'; str:='непьющих'; str3:='гетер'; str1:=copy(srt2,1,4)+ copy(str,1,3)+ copy(str3,3,2); writeln(str1); . . . |
г) |
str:='фантаст'; j:=length(str); writeln(j); str:=str+'ика'; writeln(length(str)); . . . . . . |
д) |
str:=''; write(length(str)); for j:=1 to 3 do str:=str+'xa-'; writeln(str,length(str)); . . . |
е) |
str1:='сосиска'; delete(str1,3,2); write(str1); insert(str1,'исоч',4); write(str1); |