- •Долинер л.И., Данилина и.И., Пашкова р.Р., Емельянов д.А. Языки и системы программирования
- •Содержание
- •Теоретическая работа а. Что такое «программирование»
- •1. Что такое «программа» и как ее исполняет компьютер
- •2. Что такое “Среда программирования Turbo Pascal”
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 1. Знакомство со средой turbo pascal
- •1. Как начать работу со средой Turbo Pascal
- •1.1. Структура каталогов среды Turbo Pascal
- •1.2. Запуск среды программирования Turbo Pascal
- •1.3. Структура экрана после запуска среды
- •1.4. Вход в меню
- •1.5. Среда Turbo Pascal как рабочий стол программиста
- •1.6. Работа со страницами
- •1.7. Компиляция и исполнение программ
- •2. Резюме
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 2. Простейшие программы на языке pascal, или как это делается...
- •1. Структура программы на языке Pascal
- •2. Простейшие операторы
- •2.1. Резервирование памяти для работы
- •2.2. Запись данных в память, или оператор присваивания
- •2.3. Вывод данных на экран дисплея
- •2.4. Форматированный вывод информации
- •Теоретическая работа б. Введеhие в язык пpогpаммиpоваhия pascal
- •1. Алфавит языка
- •1.1. Символы, используемые в идентификаторах
- •1.2. Разделители
- •1.3. Специальные символы
- •1.4. Неиспользуемые символы
- •2. Структура программы
- •3. Типы данных
- •3.1. Целый тип
- •3.2. Вещественный тип
- •3.3. Символьный тип
- •3.4. Логический тип
- •3.5. Строковый тип данных
- •3.5. Пример описания данных
- •4. Команда присваивания
- •4.1. Операции
- •4.2. Стандартные функции
- •4.3. Запись выражений
- •5. Простейшие команды ввода и вывода информации
- •5.1. Вывод информации
- •5.2. Ввод информации
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 3. Как организовать диалог
- •1. Команда ввода данных
- •2. Библиотека Crt
- •2.1. Определение цвета символов
- •2.2. Определение цвета фона
- •2.3. Очистка экрана
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 4. Графика в языке pascal (первое знакомство)
- •1. Включение графического режима
- •2. Библиотека Graph
- •Задачи для самостоятельной работы. Линейные алгоритмы
- •Лабораторная работа 5. Операции с целыми и вещественными числами
- •Теоретическая работа в. Алгоритмические конструкции: условный оператор
- •4.1. Составной оператор
- •4.2. Условные операторы
- •4.2.1. Команда ветвления
- •5. Сложные условия
- •5.1. Что такое True и False
- •5.2. Логический тип данных
- •5.3. Сложные условия
- •6. Оператор выбора case
- •Лабораторная работа 6. Операторы ветвления и выбора
- •1. Что такое ветвление и как оно организуется в языке Pascal?
- •2. Условный оператор if
- •2.1. Теория
- •2.2. Практика
- •Контрольное задание
- •3. Оператор выбора case
- •3.1. Теория
- •3.2. Практика
- •Теоретическая работа г. Введение в систему типов языка pascal
- •1. Стандартные типы данных
- •2. Перечислимый тип
- •3. Ограниченный тип данных
- •4. Множества
- •5. Вопросы для самоконтроля
- •Теоретическая работа д. Циклы с параметром: быстрое начало
- •1. Когда используется цикл с параметром
- •2. Форма записи цикла с параметром
- •3. Вычисление сумм
- •4. Выборки
- •5. Максимумы и минимумы
- •Лабораторная работа 7. Циклы с параметром
- •Лабораторная работа 8. Как нарисовать забор
- •Лабораторная работа 9. Звездное небо и прочие странности
- •1. Получение случайного числа
- •2. Рисование точек в графическом режиме
- •Лабораторная работа 10. Проектирование программ и процедуры
- •1. Зачем нужна технология программирования
- •2. Знакомство с технологией проектирования “сверху вниз”
- •Решение Часть 1. Уточнение постановки задачи (эскиз)
- •Часть 2. Первый вариант решения
- •Часть 3. Уточнение решения
- •Часть 4. Уточнение решения
- •Часть 5. Уточнение решения
- •Часть 6. Уточнение решения
- •Это вам пригодится
- •Теоретическая работа е. Конструкции цикла в языке pascal
- •Оператор цикла с параметром
- •2. Цикл с предусловием while
- •3. Цикл с постусловием repeat
- •4. Вопросы для самоконтроля
- •Лабораторная работа 11. Разные конструкции цикла
- •1. Теория
- •1.1. Цикл со счетчиком (for)
- •1.2. Цикл с предусловием (while)
- •1.3. Цикл с постусловием (repeat)
- •2. Практика
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 12. Как управлять движением на экране дисплея, или след слона
- •Теоретическая работа ж. Построение графиков функций
- •Лабораторная работа 13. Построение графиков функций
- •Лабораторная работа 14. Дополнительные возможности при работе с графикой
- •Теоретическая работа г. Динамические объекты: считывание картинок в память и вывод их на экран
- •Лабораторная работа 15. Как делается движущееся изображение
- •Теоретическая работа д. Использование страниц памяти для организации движения объектов по экрану
- •Как рисовать сложные картинки
- •Лабораторная работа 16. Мультипликация с использованием страниц видеопамяти
- •Лабораторная работа 17. Технология представления картинок в виде числового массива
- •Лабораторная работа 18. Движение объектов по многоцветному фону
- •1. Как вывести на экран картинку формата pcx
- •2. Технология движения объектов по многоцветному фону
- •Лабораторная работа 19. Мыши и модули
- •I. Как работать с мышью
- •1.1. Как работает манипулятор "мышь"
- •1.2. Начинаем программировать управление мышью
- •2. Модули
- •Implementation {начало раздела реализации}
- •Лабораторная работа 20. Работа со строковыми переменными
- •1. Теория
- •1.1. Описание строковых переменных
- •1.2. Сравнение строк
- •1.3. Операции со строками
- •2. Практика
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 21. Работа с символьными переменными -1
- •Лабораторная работа 22. Работа с символьными переменными - 2
- •Лабораторная работа 23. Процедуры - 1
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 24. Процедуры - 2
- •Лабораторная работа 25. Строковый редактор
- •1. Что такое «строковый редактор»
- •2. Зачем писать строковый редактор
- •3. Несколько вспомогательных задач
- •4. Постановка задачи на разработку
- •5. Необходимая информация для написания процедуры
- •6. Подсказка: алгоритм работы строкового редактора
- •Лабораторная работа 26. Поиск среднего и другие неожиданности
- •Лабораторная работа 27. Как работать с массивами: первые шаги
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 28. Массивы и деловая графика
- •Теоретическая работа е. Строковые массивы. Алгоритмы поиска
- •Лабораторная работа 29. Строковые массивы. Алгоритмы поиска
- •Лабораторная работа 30. Нечисловые индексы в массиве
- •Теоретическая работа ж. Сортировка массивов
- •Лабораторная работа 31. Сортировка массивов
- •Лабораторная работа 32. Программа обслуживания конькобежных соревнований
- •Теоретическая работа з. Двумерные и многомерные массивы
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 33. Шахматный турнир
- •Лабораторная работа 34. Подпрограммы - функции
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 35. Работа с текстовыми файлами -1
- •1. Теория
- •1.1. Что такое текстовый файл
- •1.2. Принцип работы с текстовыми файлами
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 36. Работа с текстовыми файлами - 2
- •Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 37. Работа с типизированными файлами - 1
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 38. Работа с типизированными файлами - 2
- •1. Теория : тип данных «запись»
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 39. Работа с типизированными файлами как с файлами прямого доступа
- •1. Теория
- •2. Практика
- •Лабораторная работа 40. Дополнительные возможности, или что можно еще натворить...
- •1. Что можно делать с файлами и каталогами
- •2. Процедуры и функции библиотеки dos
- •2.1. Работа с часами и календарем
- •2.2. Работа с каталогами и файлами
- •2.3. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •3. Практика
- •Приложение 1 Зарезервированные слова Turbo Pascal
- •Приложение 2 Знаки пунктуации в языке Pascal
- •Приложение 3 Операции в языке Pascal
- •3.1. Арифметические операции
- •3.2. Логические операции
- •3.3. Операции отношения
- •Приложение 4 Стандартные функции языка Pascal
- •4.1. Арифметические функции
- •4.2.Функции преобразования типов
- •4.3. Функции для величин порядкового типа
- •Приложение 5 Команды pедактоpа сpеды Turbo Pascal 7.0
- •5.1. Команды перемещения курсора
- •5.2. Команды поиска фрагментов
- •5.3. Команды вставки и удаления информации
- •5.4. Команды работы с блоками информации
- •5.5. Клавиши быстрого управления средой Turbo Pascal 7.0
- •Список рекомендуемой литературы
Лабораторная работа 38. Работа с типизированными файлами - 2
1. Теория : тип данных «запись»
Замечательно, если структура данных позволяет обойтись Вам лишь числами, массивами или строками. А как быть в ситуации, если данные "смешанные"? Например, в предыдущей задаче о сотрудниках фирмы структура записи может иметь другой вид:
фамилия сотрудника;
имя;
отчество;
занимаемая должность;
индекс коммуникабельности;
индекс авторитетности;
уровень интеллекта (натуральное число).
Следует подчеркнуть, что реальные записи файлов чаще всего являются смешанными (т.е. содержат тексты и разнотипные числа). Организация этих данных в массив невозможна: ведь массив представляет собой упорядоченную последовательность ОДНОТИПНЫХ данных.
В языке Pascal существует тип данных "запись", который напоминает массив по своей организации, но элементом этого типа может быть любой заданный Вами тип данных. Этот тип определяется конструкцией
Record
Поле1: ТипПоля1;
Поле2: ТипПоля2;
...
ПолеN: ТипПоляN;
end;
Например:
Type Boy=Record
name : string[20];
year : 0..200;
length : 40..300;
eyes : black..White;
day : byte;
month : byte
end;
В случае если несколько полей в записи имеют один тип, их можно, как и переменные, перечислить через запятую, а потом уж указать тип:
T ype Boy=Record
name : string[20];
year : 0..200;
length : 40..300;
eyes : black..White;
d ay, month: byte;
end;
После объявления типа "запись" его можно использовать для описания переменных. Например:
var boyscout : boy;
Так как ИМЕНА ПОЛЕЙ скрыты внутри описанной структуры записи, они (имена) могут повторяться в различных записях. Например:
Type point = Record x, y :integer end;
Graphpoint = Record x, y, color : integer end;
var coord : point;
col : Graphpoint;
...
В программе обращение к элементам записи (реально записью является переменная, описанная типом "запись") осуществляется следующим образом:
<имя_переменной-записи>.<имя_поля>.
Например, для описанных выше переменных boyscout, coord и col это может выглядеть следующим образом:
boyscout .name:='Козельский';
boyscout .year:=21;
...
coord .x:=12;
col .x:=120;
coord .y:=col.x*2;
writeLn(coord .y); ...
С записью целиком можно выполнять только операции присваивания (можно переменной "запись" присвоить значение переменной "запись" аналогичного типа), чтения и запись в типизированный файл. Кроме этого, введен оператор присоединения With. Этот оператор обеспечивает возможность использовать только имена полей. Общий вид оператора:
With <имя переменной-записи> do <оператор>
Например: ...
With boyscout do
begin
name:='Козельский';
year:=21
end;
2. Практика
Задание 1
Скопируйте в свой каталог файл f_ntx4.pas.
Задание 2
Запустите среду Turbo Pascal. Загрузите файл f_ntx4.pas. Затем:
а) разберитесь в тексте программы;
б) сократите процедуру ClearWindow;
в) модернизируйте программу так, чтобы вместо ReadLn в программе использовался Ваш Строковый Редактор;
г) модернизируйте программу: в структуру записи добавьте еще одно важное поле: количество единиц товара. Программа должна вводить все поля;
д) введите в файл данных информацию о 15-20 видах товаров. Это понадобится для решения следующих заданий.
Задание 3
Составьте программу, которая позволит вывести на экран дисплея следующую таблицу (информация берется из файла biss.dat, созданного программой из задания 2):
Товары, имеющиеся на складе фирмы “Людвиг”
Название товара |
Страна - производитель |
Оптовая цена единицы товара |
Кол-во единиц товара |
Вес единицы товара |
Срок реализации |
Общая стоимость |
|
Pentium - 120 |
Украина |
$700 |
1000 |
6 |
1 |
700000 |
|
... |
|
|
|
|
|
|
|
Дискеты Zip |
USA |
$14 |
100000 |
0,05 |
1 |
1400000 |
|
|
|
Итого: |
$38000000 |
(Обратите внимание на то, что последняя колонка и итоговое заключение в явном виде в файле не содержатся. Но их легко вычислить после чтения всех записей...)
Задание 4
Используя данные из файла biss.dat, определите ожидаемый доход фирмы после реализации товара. Расчеты производятся следующим образом:
а) розничная торговля увеличивает цену товара на 20% (оптовая цена - это цена, по которой фирма приобрела товар);
б) из полученного дохода 40% уходит на закупку новых товаров (естественно, вместе с деньгами, затраченными ранее на товар);
в) из оставшихся "доходных" денег 25% уходит на зарплату и технические затраты (транспорт, упаковка, реклама);
г) из этой же "доходной" части платят налоги 60% ;
д) оставшиеся деньги и есть "чистый" доход.