Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
informatika_I_kurs.doc
Скачиваний:
29
Добавлен:
25.09.2019
Размер:
2.44 Mб
Скачать

22. Пзу, назначение, состав.

Постоянная память(ПЗУ, англ. ROM, Read Only Memory — память только для чтения) — энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения. Содержание памяти специальным образом “зашивается” в микросхеме BIOS при его изготовлении для постоянного хранения. Из ПЗУ можно только читать.

BIOS(Basic Input/Output System) – это базовая система ввода-вывода. BIOS представляет собой сложную систему, состоящую из большого количества утилит, предназначенных для автоматического распознавания установленного на компьютер оборудования, его настройки и проверки функционирования.

В состав этой системы входят различные программы ввода-вывода, которые обеспечивают взаимодействие между операционной системой, прикладными программами с одной стороны и устройствами, входящими в состав компьютера (внутренними и внешними) с другой.

Первоначально BIOS предназначалась для осуществления тестирования компьютера при включении. В настоящее время BIOS представляет собой сложную систему, состоящую из большого количества утилит, предназначенных для автоматического распознавания установленного на компьютер оборудования, его настройки и проверки функционирования. Наиболее перспективной для хранения системы BIOS является флэш-память(сменные карты памяти). Она позволяет модифицировать функции для поддержки новых устройств, подключаемых к компьютеру.

Система BIOS неразрывно связана с СMOS RAM (CMOS - Complementary Metal Oxide Semiconductor).

CMOS(полупостоянная память) - небольшой участок памяти для хранения параметров конфигурации компьютера, который регулируется с помощью утилиты CMOS Setup Utility. Обладает низким энергопотреблением. Содержимое CMOS-памяти не изменяется при выключении электропитания компьютера, поскольку для ее электропитания используется специальный аккумулятор. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования комп-ра, хранит инфо о гибких и жестких дисках, о процессоре, а также показания системы часов.

23. Озу, назначение и состав.

ОЗУ, RAM- память с произвольным доступом, набор кристаллических ячеек, способных хранить данные. С точки зрения физической организации памяти различают:

-динамическую DRAM

-статическую SRAM

DRAM – динамическая память. Каждый бит данного вида памяти представляется в виде наличия или отсутствия заряда на конденсаторе. Это наиболее распространенный и экологически доступный вид памяти, поэтому она используется в качестве основной оперативной памяти.

«-»чтобы не потерять данные, хранящиеся в динамической памяти периодически их необходимо восстанавливать с помощью средств регенерации. Данная операция занимает определенное время, что снижает скорость работы данного вида памяти.

SRAM – статическая память. Ячейки статистической памяти используют электронные микроэлементы –трипер, к-ые имеют 2 устойчивых состояния: вкл/выкл., поэтому этот тип памяти обеспечивает более высокое быстродействие, но он технически сложен и дороже.

Основными характеристиками оперативной памяти являются:

  • пропускная способность - максимальное количество данных, которое можно считать из памяти или записать в память в единицу времени

  • вид структуры(технология реализации) памяти;

  • разновидность модуля(форм-фактор, конструктив) памяти.

  • объем(размер) ОЗУ модуля памяти;

Виды модулей памяти:

-SIMM(Single In line Memory Module - модуль памяти с одним рядом контактов) - модуль памяти, вставляемый в зажимающий разъем; применялся во всех платах до Pentium, а также во многих адаптерах, принтерах и прочих устройствах. SIMM имеет контакты с двух сторон модуля, но все они соединены между собой, образуя как бы один ряд контактов.  

SIMM бывают двух видов:

30-и контактные (8-разрядная шина данных) – использовался в AT286 – 486 платах;

72-х контактные (16-разрядная шина данных) - использовался в большинстве 486 и во всех Pentium платах.

Объем ОЗУ для модуля SIMM 30 pin или контактов может быть 256, 512 Кб, 1, 4, 8, 16 Мб, а для модуля SIMM 72 pin - 4, 8, 16, 32, 64 Мб.

-DIMM(Dual In line Memory Module - модуль памяти с двумя рядами контактов) - модуль памяти, похожий на SIMM, но с раздельными контактами (обычно 2 x 84), за счет чего увеличивается разрядность или число банков памяти в модуле. Применяется в современных компьютерах, начиная с Pentium. DIMM имеют 168 контактов.

Объем ОЗУ для модуля DIMM может быть 16, 32, 64, 128, 256, 512 Мб и т.д..

-CELP(Card Egde Low Profile - невысокая карта с ножевым разъемом на краю) - модуль внешней кэш-памяти, собранный на микросхемах SRAM (асинхронный) или PB SRAM (синхронный). По внешнему виду похож на 72-контактный SIMM, имеет емкость 256 или 512 кб. Другое название - COAST(Cache On A STick - буквально "кэш на палочке").

-RIMM(Rambus in line Memory Module) - модуль памяти, включающий один или несколько Direct RDRAM-чипов и организует непрерывность канала. Недопустимо оставлять RIMM-слоты свободными, так как это приводит к разрыву канала с терминатором, находящимся на системной плате в конце канала, поэтому необходимо их заполнить continuity RIMM(модули без чипов, а только с каналами). Модули RIMM имеют размеры, сходные с размерами DIMM. Это позволяет вставлять их во все материнские платы с соответствующим форм-фактором. Модули имеют 168 контактов, могут солдержать любое число чипов и могут быть как односторонние так и двусторонние, объем до 1 Гб.

SO-DIMM, SO-RIMM имеют меньшее количество контактов, чем DIMM и RIMM и используются в портативных устройствах.

Для ускорения доступа к оперативной памяти в современных быстродействующих компьютерах применяется специальная "сверхбыстрая"("сверхоперативная") память, которая называется кэш-памятью и является как бы буфером между очень быстрым процессором и достаточно медленной оперативной памятью. Ее начали использовать начиная с 486 компьютеров и сейчас используют во всех современных моделях ПК.

Кэш-памятью управляет специальное устройство — контроллер, который, анализируя выполняемую программу, пытается предвидеть, какие данные и команды вероятнее всего понадобятся в ближайшее время процессору, и подкачивает их в кэш-память. При этом возможны как "попадания", так и "промахи". В случае попадания, то есть, если в кэш подкачаны нужные данные, извлечение их из памяти происходит без задержки. Если же требуемая информация в кэше отсутствует, то процессор считывает её непосредственно из оперативной памяти. Соотношение числа попаданий и промахов определяет эффективность кэширования.

Видеопамять — разновидность оперативного ЗУ, в котором хранятся закодированные изображения. Это ЗУ организовано так, что его содержимое доступно сразу двум устройствам — процессору и дисплею. Поэтому изображение на экране меняется одновременно с обновлением видеоданных в памяти.

Скорость, с которой информация поступает на экран, и количество информации, которое выходит из видеоадаптера и передается на экран - все зависит от трех факторов:

  • разрешения вашего монитора

  • количества цветов, из которых можно выбирать при создании изображения

  • частота, с которой происходит обновление экрана

Разрешение определяется количеством пикселов на линии и количеством самих линий. Поэтому на дисплее с разрешением 1024х768, типичном для систем, использующих ОС Windows, изображение формируется каждый раз при обновлении экрана из 786,432 пикселов информации.

Обычно частота обновления экрана измеряется в герцах (Hz), или циклах в секунду. Следствием мерцания экрана является зрительное напряжение и усталость глаз при длительном наблюдении за изображением. Для уменьшения усталости глаз и улучшения эргономичности изображения значение частоты обновления экрана должно быть не менее 75 Hz.

Число допускающих воспроизведение цветов, или глубина цвета - это десятичный эквивалент двоичного значения количества битов на пиксел. См про цвета вначале.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]