Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка_Дельта.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
27.03.2015
Размер:
500.22 Кб
Скачать

Введение.

Данная лабораторная работа предназначена для контроля усвоения курсов «Общий и производственный менеджмент», «Маркетинг».

Целью проведения данной игры является ролевая имитация деятельности менеджера в процессе управления предприятием в условиях рыночной экономики.

При выполнении лабораторной работы вы погрузитесь на некоторое время в работу менеджера «настоящей (виртуальной) фирмы», очень похожей на многие реальные западноевропейские компании, и будете использовать типичный комплект известных управленческих рычагов. Как настоящие менеджеры, вы будете вести компанию через конкурирующее окружение в направлении стратегических целей, определенных перед началом активных действий. Некоторые ограничения могут быть заданы преподавателем. В реальной жизни только цели вашей работы являются постоянными; различные стратегии в разных ситуациях могут позволить достигать их, и ваша фирма ориентируется на собственный путь.

При выполнении лабораторной работы важную роль играют такие способности:

- анализировать ситуации;

- принимать решения в пределах выделенного лимита времени при работе в коллективе;

- тщательно анализировать результаты имитации.

Обучающая среда для компьютерного делового моделирования позволяет вам, как реальным менеджерам, управлять виртуальной фирмой. Вы должны будете управляющими воздействиями вывести фирму из неблагоприятного для нее положения на рынке. Для этого необходимо на основе имеющейся информации проанализировать сложившуюся ситуацию, определить конечные цели и принять соответствующие решения. Решения принимаются коллективно, после чего можно проанализировать ситуацию и оценить их эффективность. Если управляющие воздействия оказались не корректными, то ситуацию можно исправить, применив другие управляющие воздействия. Если же результатом ваших действий оказался крах фирмы, то целесообразно начать игру заново.

Общее описание игры «дельта». Конкурентная среда в игре «Дельта».

«Дельта» - это обучающая и контролирующая среда, реализованная на компьютере для имитации рыночных отношений.

При выполнении лабораторной работы необходимо исполнять роль менеджера “настоящей (виртуальной) фирмы” в условиях олигопольного рынка и использовать общепринятый комплект управленческих решений. Для этого нужно вести компанию через конкурирующее окружение в направление стратегических целей, определенных перед началом активных действий. Некоторые ограничения могут быть заданы преподавателем.

Также, как и в реальной жизни, студенту предстоит разрабатывать и реализовывать различные стратегии в разных ситуациях, тем самым выбирая для своей фирмы индивидуальный путь .

«Дельта» - сетевая игра, максимальное количество предприятий-участников, образующих рынок – 6. Игра производится «шагами» - периодами, в каждом периоде принимаются необходимые решения по основным сферам деятельности предприятия и после всех изменений окончательное решение закрепляется кнопкой «регистрация решения». После регистрации решения последнего из участников, Программа производит оценку состояния рынка и положения на рынке каждого из них.

В данной методичке представлено 2 типа игр, типовая учебная игра и контрольная игра. Главная цель - увеличение прибыли. Учебной игра включает в себя рынки, товары, конкуренты, реклама, сервис ,исследования, тендеры, отчеты и т.д., так же конкурентов из 5 компаний (в данном случи производство сотовых телефонов), а контрольная игра включает в себя 5 конкурентов-компаний (энергосберегающих). Типичной ошибкой являются очень большие остатки, большой объем кредитов и не правильный анализ отчетов. Для каждого этапа игры (квартал, год) следует определить от­дельные краткосрочные цели, касающиеся как реализации марке­тинговой стратегии, так и развития производства. Для каждой из этих целей необходимо финансовое обоснование - за счет каких средств будут производиться конкретные мероприятия, какую отда­чу в виде увеличения валовой прибыли или сокращения издержек следует ожидать. Разрабатывая собственную стратегию, необходимо предусмотреть сроки и финансовые возможности реализации кон­кретных мероприятий.

Цены на продукцию выбираются каждым предприятием в соот­ветствии с выбранной маркетинговой стратегией на каждом рынке и по каждому продукту отдельно. Абсолютные границы цен находятся в широком диапазоне. Расширение абсолютных гра­ниц цен в ходе игры нецелесообразно, кроме случаев, когда в каче­стве учебной задачи предложено проследить влияние неконтро­лируемого повышения потребительских цен на общую экономиче­скую ситуацию. Для учебной игры характерно: