- •Рабочая тетрадь по дисциплине экология
- •Содержание
- •Введение
- •Входной модуль. Экология и профессиональное обучение
- •Тема 1. Экологический кругозор Работа 1. Входной тест
- •Работа 2. Карточка каталога «Экология в лицах»
- •Работа 4. Принципы экологии
- •Работа 5. Правила экологии
- •Тема 3. Основные понятия и термины экологии Работа 4. Экологический глоссарий
- •Базовый Модуль I. Организмы и окружающая среда
- •Тема 4. Биотический компонент экосистемы Работа 7. Пищевые цепи и экологические пирамиды
- •Тема 5. Абиотический компонент экосистемы
- •Работа 8. Горизонты почвенного профиля
- •Работа 9. Моделирование минерального скелета почвы
- •Работа 10. Связь абиотического и биотического компонентов экосистемы
- •Тема 6. Экология сообществ и популяций Работа 11. Формы биотических взаимоотношений
- •Работа 12. Экологические сукцессии
- •Работа 13. Популяционная динамика
- •Базовый Модуль II. Природа и общество
- •Тема 7. Человек в биосфере Работа 14. Антропогенное воздействие на биоту
- •Тема 8. Антропогенное загрязнение биосферы Работа 15. Ресурсный цикл
- •Работа 16. Полимерная революция и проблема отходов
- •Работа 17. Способы защиты от экотоксикантов
- •Работа 18. Пути и методы сохранения современной биосферы
- •Тема 9. Экотехнологии будущего Работа 19. «Умный дом»
- •Тема 10. Экологическая психология
- •Работа 20. Социологический опрос по проблеме ландшафтных предпочтений
- •Протокол социологического исследования
- •Базовый модуль III. Игровые методы в изучении экологии
- •Тема 11. Имитационные игры Работа 21. Путешествие гербицидов
- •Работа 22. Экологический туризм
- •Работа 23. Круговорот воды в природе
- •Работа 24. Обитаемый остров
- •Тема 12. Ролевые и организационно-деятельностные игры Работа 25. Риск, прогресс и мерседес (ролевая игра)
- •Сценарий игры
- •Работа 26. Экологичный город Ривервуд (организационно-деятельностная игра)
- •Работа 27. «Происшествие в Ривервуде» (деловая игра)
- •Отклики городских жителей на кризис водоснабжения
- •Собрание обсуждает возможные причины гибели рыбы
- •Информация для преподавателя: задание студентам (роли)
- •Мэрия (члены городского совета):
- •Сценарий: Собрание обсуждает возможные причины гибели рыбы
- •Учитель и школьники (очевидцы)
- •Отклики городских жителей на кризис водоснабжения
- •Реакция прессы в ривервуде
- •Представители торговой палаты
- •Ассоциация налогоплательщиков ривервуда
- •Представители энергетической компании
- •Представители энергетической компании
- •Инженеры-гидростроители
- •Химико-экологическая аналитическая лаборатория
- •Медицинская и санитарная комиссии аоос (Агентства по охране окружающей среды (аоос)
- •Итоговый модуль
- •Тема 14. Подготовка к интернет-экзамену Работа 28. Итоговый тест-тренажёр
- •Библиографический список
- •Рабочая тетрадь по дисциплине «экология»
Базовый модуль III. Игровые методы в изучении экологии
Общие сведения. Среди современных психолого-педагогических технологий важное место занимают активные формы обучения, в первую очередь игры, из всего многообразия которых чаще всего используют деловые и обучающие игры.
Деловая игра– учебное моделирование реальной или воображаемой ситуации, чтобы увидеть различные пути решения жизненных задач, выявить ошибочные пути решения и не повторять их в реальности.
Обучающие игры– важная психолого-педагогическая технология обучения, нацеленная на формирование профессиональных навыков и умений, развитие мышления и коммуникативных навыков студентов. К обучающим играм относятся, например, организационно-деятельностные, инновационные, сюжетно-ролевые и имитационные.
В изучении экологии большую пользу приносят сюжетно-ролевые и имитационные игры, позволяющие нагляднее и твёрже усваивать материал. Участники игры не только пополняют знания, но оказываются вынужденными совершать поступки, принимая решения в одиночку или коллективно, следовательно, приобретают личный практический опыт в решении профессиональных задач бакалавров профессионального обучения по профилю «Экономика и управление».
Экономика АПК имеет дело с агроэкологическими объектами земледелия, почвоведения, растениеводства. Эти объекты имеют сложную структуру, большой масштаб, обширную географию, что затрудняет их количественное описание. При их изучении имитационное моделирование имеет ряд преимуществ: способствует выработке системного восприятия и понимания различных объектов и проблем агропромышленного производства учащимися до того, как они встретятся с ними на практике. Таким образом, обучающая игра становится первой практикой осмысления широкого круга проблем.
Игровая активность студентов включается в учебный рейтинг, причем работа на этапе 2 оценивается с повышающим коэффициентом 1,5, а работа на этапе 3 – с повышающим коэффициентом 2.
Проведение обучающих игр включает несколько этапов (рис. ).
| |
Рис. . Этапы проведения игры |
Тема 11. Имитационные игры Работа 21. Путешествие гербицидов
Игра посвящена проблеме применения гербицидов в сельском хозяйстве []. Неизбежное применение гербицидов при современном уровне земледелия приводит к целому ряду экологических последствий (рис. ).
Рис. . Экологические последствия применения гербицидов
Попадая в почву, гербицид экономично уничтожает сорняки и способствует повышению урожая агрокультур. Но при этом в почве остаются некоторые количества гербицида и продукты его распада. При избыточном внесении в почву гербицид может угнетать развитие агрокультур и накапливаться в урожае.
Для некоторых культур очень токсичны даже следовые количества гербицидов и метаболиты препаратов, использованных на предшественниках. Поэтому при использовании гербицидов очень важен выбор его вида и дозы. Игра предназначена для облегчения запоминания названий гербицидов и их рабочих доз для основных сельскохозяйственных культур.
В игре могут участвовать 3 – 6 человек; время одного цикла 20 – 30 мин. Для игры требуется игровое поле, фишки, игральная кость, разноцветные фишки и приложения.
Игровое поле разбито на сектора волнистой линией с номерами (рис. ).
Рис . Игровое поле для имитационной игры «Путешествие гербицидов»
Каждый игрок выбирает себе определённый гербицид, участники выставляют фишки на старте. Бросанием кости каждый играющий определяет цифру, на которую он может переместить свою фишку. При этом игрок должен сказать, применяется или не применяется его гербицид на данной культуре, а если возле кружка указана доза, уточнить. соответствует ли она его гербициду. Если игрок ответил правильно, его фишка остаётся на месте, если ошибся – возвращается на исходную позицию (при первом ходе) или остаётся на предыдущей точке (если игра уже начата). Номера 9, 13 и 27 означают попадание гербицида в реку и её загрязнение. Игрок. фишка которого попала на эти номера, должен переместиться на них, а затем «вверх по течению» по указанию стрелки. При попадании на номер 28 игрок пропускает ход. Попадание в водоём (номер 22) означает переход гербицида в донные отложения и отбрасывает участника на старт. Побеждает тот, кто первым пройдёт весь маршрут.
Задание.Первые несколько игр можно пройти, не принимая во внимание дозы препарата. По мере их запоминания можно выбрать другой спектр гербицидов. Правильность ответов контролирует компетентный «судья». По мере освоения игры можно её усложнять, вводя новые культуры или гербициды.
Таблица-приложение
к игре «Путешествие гербицидов»
Применение гербицидов на различных агрокультурах (доза по действующему началу, кг/га) (часть 1)
Агро-культура |
Код гербицида (см. расшифровку*) | ||||||||
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 | |
Пшеница |
|
|
2 -2,5 |
|
|
|
|
3,5 -5 |
|
Рис |
|
|
3 -5 |
|
|
|
|
|
|
Свёкла |
|
10-20 |
|
|
8-20 |
|
|
|
|
Картофель |
|
10-20 |
|
|
|
|
|
|
4-6 |
Кукуруза |
2-8 |
|
1,5-2 |
|
|
|
|
|
3-6 |
Морковь |
|
|
|
|
|
|
|
|
2-6 |
Горох |
|
|
|
|
|
|
|
4-5 |
3-5 |
Фасоль |
|
|
|
|
|
|
|
|
3-4 |
Подсолнечник |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Лён |
|
|
|
|
|
|
0,5-3,8 |
|
|
Хлопчатник |
|
40-55 |
|
0,5-2 |
|
|
|
|
|
Клевер красный |
|
|
|
|
|
8-12 |
15-20 |
|
|
Люцерна |
|
1,7-2,2 |
|
|
|
6-10 |
4-40 |
|
|
Малина |
|
9-11 |
|
3-4 |
|
|
|
|
|
Земляника |
|
|
3,7-5 |
|
|
|
|
|
|
Виноград |
4-8 |
8-10 |
|
|
|
|
|
|
2,5-4 |
Яблони |
5-20 |
8-10 |
|
6-10 |
|
|
|
|
|
Цитрусовые |
6-8 |
|
|
|
|
|
|
|
|
(часть 2)
Агро-культура |
Код гербицида (см. расшифровку*) | ||||||||
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 | |
Пшеница |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Рис |
2,6-4 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Свёкла |
|
|
|
|
|
|
|
6-50 |
3-6 |
Картофель |
0,8-1,5 |
|
|
3-5 |
|
До 2 |
|
25-50 |
|
Кукуруза |
|
|
|
|
|
2-8 |
|
|
|
Морковь |
|
|
|
2,5-2 |
|
6-9 |
|
25-30 |
|
Горох |
|
5-7 |
|
2-4 |
|
|
|
|
|
Фасоль |
|
|
|
4-6 |
|
|
8-10 |
|
4-5 |
Подсолнечник |
|
|
|
2-6 |
|
|
4-10 |
|
|
Лён |
0,9-1,9 |
|
|
|
|
|
|
|
|
Хлопчатник |
|
|
0,5-1,8 |
3-5 |
|
|
4-10 |
|
|
Клевер красный |
|
3,8-5 |
|
|
|
|
|
|
|
Люцерна |
|
|
|
|
25-35 |
|
|
|
|
Малина |
|
|
|
|
|
2-6 |
|
|
|
Земляника |
|
|
|
|
|
2-3 |
|
|
|
Виноград |
|
|
2,5-4 |
|
|
4-8 |
|
|
|
Яблони |
|
|
6-10 |
|
5,75 |
6-16 |
|
|
|
Цитрусовые |
|
|
3,7-5 |
|
11-14 |
4-8 |
|
|
|
*Наименование гербицида
1. |
атразин |
|
10. |
монурон |
2. |
далапон |
11. |
2-М-4Х (хлорметил-феноксиацетат) | |
3. |
2,4-Д (2,4-дихлорфеноксиацетат) |
12. |
2М-4ХМ хлорметилфеноксибутират | |
4. |
диурон |
13. |
прометрин | |
5. |
дихлоральмочевина |
14. |
реглон | |
6. |
2,4-ДМ |
15. |
сумазин | |
7. |
ДНОК (2,4-динитро-метилфенол) |
16. |
трефлан | |
8. |
карбин |
17. |
трихлорацетат | |
9. |
линурон |
18. |
эптам |