- •1.Билет государственного экзамена
- •2.Билет государственного экзамена
- •Художественная культура
- •Цели художественного образования
- •Задачи художественного образования
- •3.Билет государственного экзамена
- •Возрождение традиционной культуры в России
- •4.Билет государственного экзамена
- •Мировоззренческая основа нхк
- •Основные виды мифов
- •Мифологические герои
- •Мифы и верования древних славян.
- •История изучения славянских мифов.
- •5.Билет государственного экзамена
- •Пласты культуры
- •6.Билет государственного экзамена
- •7.Билет государственного экзамена
- •8.Билет государственного экзамена
- •Функции игр
- •Карл Гросс выдвинул теорию игры как стимул развития или игра как подготовительное упражнение к реальной жизни.
- •Прогнозирование и моделирование. Русские народные игры
- •Классификации
- •Сфера бытования народных игр
- •9. Билет государственного экзамена
- •Народный земледельческий календарь.
- •Зимние праздники
- •Весенние праздники
- •Летние праздники
- •Осенние праздники
- •10.Билет государственного экзамена
- •11. Билет государственного экзамена
- •12.Билет государственного экзамена
- •В системе высшего образования России
- •13. Билет государственного экзамена
- •Пути реализации концепций эхо
- •14.Билет государственного экзамена
- •Принципы художественного образования
- •Пути реализации концепций
- •15.Билет государственного экзамена
Функции игр
коммуникативная – является основной функцией, поскольку общение происходит на всех уровнях (как между игроками, так и между зрителями и игроками, между зрителями).
компенсаторная – в игре человек не только тратит энергию, но и восполняет ее недостатки. Игра позволяет вовлечь в работу раннее бездействующие органы.
воспитательная и обучающая – позволяет создать для подростка ситуации, направленные на выявление собственных способностей в пределах выносливости, выработку правильной самооценки. На более ранних ступенях развития игра является своеобразной школой жизни.
Карл Гросс выдвинул теорию игры как стимул развития или игра как подготовительное упражнение к реальной жизни.
Прогнозирование и моделирование. Русские народные игры
Первое упоминание «игрища» историки находят еще в Лаврентьевской летописи. Диапазон народных игр очень широк, начиная от хороводной или свадебной игры, до воспроизведения детьми взрослой деятельности. Кроме того в языческой Руси были очень распространены игрища, имеющие магический характер. Очень часто основным элементом были ряженые.
Классификации
Существует множество классификаций игр. Некоторые:
Каптерев разделил все игры на две большие группы:
Игры совершаемые с помощью органов тела, без всяких дополнительных орудий;
Игры совершаемые с помощью различных орудий.
Наибольшее количество квалификаций было разработано в конце 19 века, например: классификация Покровского:
Игры с игрушками (погремушки, волчок, куклы);
Игры с движениями (догоняшки);
Игры с различными предметами (веревка, палка, мяч);
Игры домашние, игры зимние.
Виноградов выделил особую категорию формальных игр. Эти игры связаны с определенными словесными формами, которые произносятся на всем протяжении игры и задают направление всему игровому движению («чур меня»)
Гомм разделил игры на две группы:
Драматические (сюжетные);
Игры на ловкость и удачу.
Терещенко разделил игры по половозрастным признакам:
Детские игры (сорока-воровка, ладушки);
Девичьи игры (жмурки). Большинство игр с элементами гадания.
Мужские игры (кулачные бои);
Игры для обеих полов (взятие снежного городка);
Хороводы (весенние, летние) – т.к. они первоначально принадлежали глубокой древности и были частью языческих обрядов, невозможно определить точное время их появления.
Всеволодский-Генгросс является составителем «Игры народов СССР». В предисловии он изложил основные классификационные признаки, выделил три основные группы: это три типа формальных или традиционных игр, орнаментальные драматические, а также наметил промежуточные степени: игры в войну, хоровод. Объяснил существование этих промежуточных игр возможными историческими изменениями, создающими почву для перерастания игрового стержня в драму. Каждый из указанных типов имеет свою специфику: специфика драматических игр включает в себя наличие художественного образа и драматического действия. Эти игры воспроизводят бытовые эпизоды.
Производственные: охотничьи, скотоводческие, земледельческие.
Охотничьи – изображают разные эпизоды охоты, сам процесс охоты, нападения зверя на человека;
Скотоводческие: «гуси-лебеди», они связаны либо с выпасом животных или воспроизводят кормление, ухода, лечения.
Земледельческие связаны с с\х работами.
Бытовые: общественные и семейные.
Общественные воспроизводят как военные действия, так и конкретные исторические события;
Семейные (женитьба, дочки-матери), наличие песенного сопровождения.
Орнаментальные. В этой группе игр словесный материал зачастую не имеет никакого отношения к игровым действиям, но определяет рисунок передвижения. В этих играх исполняемая песня может быть заменена инструментальным сопровождением.