Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
155
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Применение Пунктов Силы Воли

СВ одна из любимейших характеристик в Вампирах, потому что ее можно применять и восстанавливать в различных ситуациях во время игры. Так как СВ очень изменчивая характеристика, пожалуйста, запомните следующие правила ее применения.

ПСВ можно применить во время действия, чтобы получить автоматический успех. За один раунд можно применить только один ПСВ, но он дает вам один гарантированный Успех. По этому в любом простом действии можно добиться успеха, просто сконцентрировавшись на нем.

Замечание: Вы должны объявить о том, что вы собираетесь применить ваши ПСВ для получения успеха еще до того, как вы будете бросать кубики. После броска вы уже не можете это сделать, например, чтобы уравнять количество Неудач и Успехов. Для определенных действий Рассказчик может запретить применение ПСВ.

Иногда Рассказчик может вам сказать, что ваш персонаж делает что-то автоматически, инстинктивно или просто из страха ("В припадке ужаса ты отбегаешь от окна, увидев первые лучи солнца"). Для того, чтобы ваш персонаж в такой ситуации делал то, что вам нужно, необходимо применить один ПСВ. Но ваш порыв может вернуться, и, возможно, понадобиться применить еще один ПСВ.

Если вдруг в неподходящий момент на волю рвутся ваши психические отклонения и страхи, то побороть их можно с помощью ПСВ. При достаточном употреблении ПСВ этот Психоз можно побороть на продолжительное время. Для тех Психозов, которые получает каждый Маклавиан в начале игры, это правило не работает.

Один ПСВ можно применить для того, чтобы целый раунд игнорировать минусы, которые вы получаете из-за ваших ран. Это позволит вам заглушить на короткое время боль, для того, чтобы совершить ваш последний геройский (или подлый) поступок. Обездвиженные или лежащие в коме персонажи не могут воспользоваться этим правилом.

Восстановление Пунктов Силы Воли

Силу Воли можно восстановить и применять снова. Далее приводиться различные способы, с помощью которых ваш персонаж сможет восстановить свои ПСВ. Таким образом, он может восстановить только свои потерянные Пункты Силы Воли, максимальное значение Силы Воли персонажа таким образом увеличить нельзя. В общем, персонаж может восстановить свои ПСВ тем, что он достигнет какой-то поставленной цели, или просто сможет другим образом поверить в себя, добившись чего-либо. В конце концов, окончательное решение может принять только Рассказчик. По этому мы просим Рассказчиков внимательно следить за тем, как игроки применяют их ПСВ. Сила Воли очень сильная и многосторонняя штука, и вам не стоит позволять своим игрокам полагаться только на нее. В этом случае большая часть заданий, которые вы придумываете для игроков, окажутся слишком легкими и играть может стать слишком скучно.

По окончанию хроники (не игровой сессии, и именно хроники) игроки получают их максимальный запас ПСВ назад. Рассказчик, возможно, захочет ограничить это правило тем, что игроки должны добиться какого-нибудь успеха по окончанию приключения. На пример, история закончилась патом, и вы не только не достигли всего, чего хотели, но вы и провалились. Поэтому вы получаете все ваши ПСВ назад.

Персонажи регенерируют один ПСВ за день, и получают его тогда, когда просыпаются. Это довольно таки удобно и позволяет довольно быстро восстановить потерянные ПСВ.

Во время игры персонаж сделал что-то особенное и при этом Рассказчик считает, что этот поступок помог персонажу поверить в себя (и тем самым восстановить все или часть своих ПСВ).

Вы выполняете критерий, по которому выбранный вами архетип поможет восстановить вам ваши ПСВ. По решению Рассказчика вы можете восстановить от одного до трех ПСВ

Мы предлагаем Рассказчику придумать свою собственную систему или использовать нашу в так, как больше всего подходит для его группы. Пожалуйста, распределяйте ПСВ справедливо, ибо злоупотребление этой характеристикой может разрушить вашу игру.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]