Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
155
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Путь Управления Погодой (Weather Control)

Бросок: Сила Воли (Трудность равна Уровень используемых сил + 3).

Затратив 1 BP, вампир может создать погодные аномалии. Также он должен бросить Манипуляцию + Выживание, Трудность зависит от типа вероятности такой погоды в данной местности (молния в солнечный день в Кении - трудность 9, туман в Лондоне - 3). В случае молнии наносится удар как от огнестрельного оружия - 10 кубиков ущерба. Уровень эффекта (значительность погодной аномалии) зависит от количества Успехов в броске по Силе Воли.

Уровень 1 – туман

Уровень 2 – дождь

Уровень 3 – шторм

Уровень 4 – ураган

Уровень 5 - молния

Путь Даров Морфея (Gift Of Morpheus)

Уровень 1 Усыпление (Cause Sleep)

Бросок: Манипулирование + Эмпатия (Трудность Сила Воли жертвы + 3).

Вампир может усыпить жертву; если жертва - вампир, также должен быть потрачен пункт Силы Воли.

1 Успех - на следующий ход жертва теряет 1 кубик из всех бросков

2 - тоже самое

3 - жертва засыпает

Уровень 2 Массовая Дремота (Mass Slumber)

Бросок: Обаяние + Лидерство (Трудность 8).

Вампир может применить Усыпление на несколько жертв. Успехи интерпретируются также.

Уровень 3 Волшебный Сон (Enchanted Slumber)

Бросок: Интеллект + Хитрость (Трудность Сила Воли)

Вампир может погрузить жертву в сон и назвать событие, которое должно произойти, чтобы жертва проснулась. Если цель вампир, то надо потратить пункт Силы Воли. Если событие не происходит, жертва спит следующий период:

1 Успех - 1 ход

2 – ночь

3 – неделю

4 – месяц

5 – год

Уровень 4 Проникновение в Сон (Dreamscape)

Бросок: Сообразительность + Власть над снами (Трудность Сила Воли).

Вампир может спроецировать свой собственный образ, но не может контролировать сон, только свои действия в нем. Для использования этой силы вампир должен иметь вещь, принадлежавшую жертве.

Уровень 5 Повелитель Снов (Master of Dreams)

Бросок: Манипулирование + Власть над снами (Трудность 7), сопротивление: Манипуляция + Власть над снами (Трудность 7).

Вампир может изменять сны цели, если вошел в сон с помощью Проникновения в Сон. Если цель вампир, следует затратить пункт Силы Воли. Если эта сила использована, цель тоже может изменять свои сны бросками сопротивления и оба персонажа могут действовать во сне как наяву. Если персонаж умрет во сне, он умрет и наяву.

Путь Сил Природы (Elemental Mastery)

Уровень 1 Природная Сила (Elemental Strength)

Вампир может затратить 2 Пункта Силы Воли для повышения всех физических атрибутов на 1. Эта сила стоит 1 Пункт Силы Воли за 1 ход.

Уровень 2 Деревянные Языки (Wooden Tongues)

Бросок: Сообразительность + Языки (Трудность 7).

Вампир может общаться с неодушевленными объектами и воспринимать их эмоции.

Уровень 3 Оживление Неподвижного (Animate the Unmoving)

Бросок: Сила Воли (Трудность 7).

Вампир может оживить и контролировать неживые объекты. Эта сила стоит 1 Пункта Силы Воли на 1 ход и не может заставить объект сделать то, что тот физически выполнить не в состоянии, даже и двигаясь.

Уровень 4 Природная Форма (Elemental Form)

Бросок: Выносливость + Ремонт (Трудность 6).

Вампир может превратиться в неживой объект, равный ему по объему. Для использования дисциплин в этой форме необходимо как минимум 3 Успеха.

Уровень 5 Вызов Элементаля (Summon Elemental).

Бросок: Манипулирование + Наука (Трудность 8).

Вампир может вызвать Элементаля. При успешном броске Обаяние + Запугивание элементаль даже будет выполнять приказания…

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]