Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
155
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Путь Сотворения (Path Of Conjuring)

Вампир не может вызвать объект больше или тяжелее чем он сам, независимо от уровня владения силами Пути.

Уровень 1 Вызов Простых Форм (Summoning the Simple Form)

Бросок: Интеллект + [Способность] (Трудность 6).

Затратив Пункт Силы Воли, вампир может вызвать (создать) простой, невыразительный объект без движущихся частей. Пункт Силы Воли следует тратить каждый ход, чтобы объект не исчез.

Уровень 2 Постоянство (Permanency)

Бросок: Интеллект + [Способность] (Трудность 6). Затратив Пункт Силы Воли и 3 BP, вампир может вызвать простой, невыразительный объект без движущихся частей навсегда.

Уровень 3 Магия Кузнеца (Magic of the Smith)

Бросок: Интеллект + [Способность] (Трудность 7).

Затратив Пункт Силы Воли и 5 BP, вампир может вызвать сложный объект с движущимися частями. Качество и функциональность объекта зависят от числа Успехов при броске.

Уровень 4 Обратное Сотворение (Reverse Conjuration)

Бросок: Сила Воли (Трудность Сила Воли). Затратив вдвое больше Пунктов Силы Воли, чем объект творец, вампир может рассеять сотворение, проводимое целью. Вышеописанный бросок используется как бросок сопротивления броску Сотворения.

Уровень 5 Власть над Жизнью (Power over Life)

Бросок: Интеллект + Эмпатия / Познание животных (Трудность 8).

Затратив 10 BP, вампир может создать существо, которое будет разумно следовать его приказаниям. Тем не менее, это существо будет медленно становиться все более иллюзорным и в течение месяца абсолютно исчезнет.

Новые Пути Чародейства (New Thaumaturgical Path)

Чародейство не принадлежит исключительно Тремер. Задолго до рождения основателя их клана существовали вампиры, практикующие подобные древние искусства. Жесткая, неизменная система Чародейства - создание сверхъестественных сил, возможно даже Лилит или Каина.

Истинная Черная Рука имеет ряд собственных успешных Путей Чародейства. Магические знания Вербены и Эвтанатоса в комбинации с предварительными знаниями Чародейства привели к множеству великих открытий. По сути, Кровавая Магия по общим представлениям создание Вербены. Вот почему древние Собратья, такие как Баба Яга, знали Кровавую Магию задолго до Тремер. Таким образом, она может быть постигнута имеющим отношение к Вербене или даже Истинной Черной Руке.

Следующий Путь Чародейства практикуется членами секты. Происхождение Пути остается таинственным, и немногие вне истинной Черной Руки практикуют его.

Путь Биотауматургических Экспериментов (Biothaumaturgic Experimentation)

Это, собственно говоря, "темная наука". Практикующие Путь нуждаются в лаборатории и различном странном оборудовании для проведения своих экспериментов. Средняя стоимость экспериментов - 1000 $ в неделю соотносительно с уровнем силы чародея. Использование Сил не стоит Пунктов Крови, но требует по крайней мере одной полной недели для окончания каждого эксперимента.

Уровень 1 Экспертиза Чародейства (Thaumaturgical Forensics)

Бросок: Интеллект + Медицина (Трудность 5).

За каждый Успех, персонаж получает 1 кусочек информации, например Дисциплина или Дар. Вампир может получить информацию об объекте по части волос, шкуры, крови или других тканей организма. Информация может включать возраст, пол, расу, клан, поколение, племя, дары Гару, вампирические диаблери, адские диаблери, дисциплины, метки инфекции Изменчивости и т.д.

Уровень 2 Эксперименты над животными (Animal Experimentation)

Бросок: Интеллект + Медицина (Трудность 8).

Вампир может изменять животное. За каждый Успех можно получить на выбор 1 пункт Атрибутов, 2 пункта Способностей, 1 инстинкт, 1 линию поведения, 1 аспект экологической ниши (такой как режим питания или ареал обитания), либо изменить внешний вид животного (ноги, щупальца, или целый их ряд могут быть убраны, добавлены или видоизменены; может быть изменен размер или внешний вид). Все изменения должны быть согласованы с Рассказчиком.

Уровень 3 Хирургия Чародейства (Thaumaturical Surgery)

Бросок: Сообразительность + Медицина (Трудность 7).

Вампир может излечить 2 уровня обычного ущерба или 1 уровень не поглощаемого, причиненного объекту, за каждый Успех. Эта сила не может быть использована дважды на одном объекте на одном и том же повреждении (1 операция на 1 рану). Заметим, что хирургия не требует недели работы, но требует инструментов, часа работы и длительного периода восстановления пациента - не меньше недели.

Уровень 4 Эксперименты над Людьми (Human Experimentation)

Как и Эксперименты над животными, но позволяет видоизменять обычных людей.

Уровень 5 Сверхъестественные эксперименты (Supernatural Experimentation)

Как и Эксперименты над животными (Animal Experimentation), но позволяет видоизменять сверхъестественных существ - вампиров, Люпинов, Мумий, магов, фей, духов и т.д.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]