- •Содержание
- •От составителя
- •Введение Повествование (Storytelling)
- •Игроки и Рассказчик (Storyteller)
- •Кто такие вампиры?
- •Ночной мир вампиров
- •Становление (The Embrace)
- •Мир Тьмы
- •Готик-Панк (Gothic-Punk)
- •История Мира Тьмы
- •Каин и первые ночи
- •Второе поколение и Первый город
- •Патриархи (Antediluvians) и кланы
- •Темные века
- •Великий Мятеж отступников
- •Сегодняшние ночи и Геенна.
- •Джихад (Jyhad)
- •Старцы (Methuselahs)
- •Другие обитатели Мира Тьмы Охотники (Hunters)
- •Современная Инквизиция - Общество Леопольда
- •Арканиум
- •Государственные агентства
- •Гули (Ghouls) Смертные, пьющие кровь
- •Преимущества
- •Неудобства
- •Люпины (Lupines) Гару (Garou)
- •История Гару
- •Маги (Mages)
- •Восхождение (Ascension)
- •Секты и группы вампиров Камарилья (The Camarilla)
- •Шесть Традиций (Six Traditions)
- •Кланы Камарильи
- •Общество Камарильи
- •Бдящие и Внутренний Круг (Justicars and Inner Circle)
- •Архонты (Archons)
- •Князь (Prince)
- •Благородные (Primogen)
- •Старейшины (Elders)
- •Служители (Ancillae)
- •Новообращенные (Neonates)
- •Элизиум (Elysium)
- •Шабаш (Sabbat)
- •Миланский Кодекс (Code of Milan)
- •Кланы Шабаша
- •Организация Шабаша
- •Регент (Regent)
- •Кардиналы (Cardinal)
- •Примасы (Priscus)
- •Архиепископы (Archbishop)
- •Епископы (Bishop)
- •Предводители (Ductus)
- •Священники (Priest)
- •Паладины (Paladin)
- •Черная Рука (Black Hand)
- •Инквизиция
- •Ритуалы
- •Независимые
- •Независимые кланы
- •Анархи (Anarch)
- •Инконню (Inconnu) История
- •Членство
- •Обязанности
- •Выход из Инконню
- •Совет Двенадцати
- •Наблюдатели
- •Фракции
- •Кланы и Линии крови
- •Пути Просветления
- •Катакомбы
- •Стереотипы
- •Ложные Инконню
- •Истинная Черная Рука (True Black Hand) История
- •Настоящее
- •Членство
- •Организация
- •Инферналисты (Infernalists)
- •Кланы Камарильи Бруджа
- •Гангрел
- •Малкавиан
- •Носферату
- •Тореадор
- •Каитиффы (Caitiffs)
- •Кланы Шабаша
- •Ласомбра
- •Тзимицу
- •Отступники Ассамиты
- •Отступники Бруджа
- •Отступники Гангрел
- •Отступники Малкавиан
- •Отступники Носферату
- •Пандеры (Panders)
- •Отступники Равнос
- •Отступники Тореадор
- •Отступники Тремер
- •Отступники Вентру
- •Змеи Света (Serpents of the Light)
- •Независимые кланы Ассамиты
- •Джованни
- •Последователи Сета
- •Линии Крови (Bloodlines)
- •Аримейн (Ahrimanes)
- •Ваали (Baali)
- •Кровавые Братья (Blood Brothers)
- •Дети Осириса (Children Of Osiris)
- •Дочери Какофонии (Daughters Of Cacophony)
- •Гаргульи (Gargoyles)
- •Каесид (Kiasyd)
- •Нагараджа (Nagaraja)
- •Старый Клан Тзимицу (Old Clan Tzimisce)
- •Салюбри (Salubri)
- •Самеди (Samedi)
- •Истинные Бруджа (True Brujah)
- •Концепция
- •Натура и Маска (Nature and Demeanor)
- •Краткий список архетипов
- •Краткое описание всех 13 кланов
- •Шаг II: Выбор Атрибутов
- •Шаг III: Выбор Способностей
- •Шаг IV: Выбор Преимуществ
- •Дисциплины
- •Дополнения
- •Добродетели
- •Автократ (Autocrat)
- •Аутист (Autist)
- •Авангардист (Avant-Garde)
- •Бонвиван (Bon Vivant)
- •Головорез (Bravo)
- •Опекун (Caregiver)
- •Рыцарь (Cavalier)
- •Ребенок (Child)
- •Победитель (Competitor)
- •Наперсник (Confidant)
- •Конформист (Conformist)
- •Ловкач (Conniver)
- •Критик (Critic)
- •Брюзга (Curmudgeon)
- •Директор (Director)
- •Асоциал (Deviant)
- •Фанатик (Fanatic)
- •Жигало (Gallant)
- •Правдолюбец (Honest-Abe)
- •Судья (Judge)
- •Одиночка (Loner)
- •Манипулятор (Manipulator)
- •Мученик (Martyr)
- •Мазохист (Masochist)
- •Посредник (Mediator)
- •Оптимист (Optimist)
- •Педагог (Pedagogue)
- •Кающийся (Penitent)
- •Перфекционист (Perfectionist)
- •Педант (Plotter)
- •Трус (Poltroon)
- •Искатель похвалы (Praise-Seeker)
- •Бунтарь (Rebel)
- •Мастер выживания (Survivor)
- •Подхалим (Sycophant)
- •Авантюрист (Thrill-Seeker)
- •Традиционалист (Traditionalist)
- •Мечтатель (Visionary)
- •Монстр (Monster)
- •Атрибуты (Attributes) Специализации (Specialties)
- •Физические (Physical)
- •Сила (Stregnth)
- •Ловкость (Dexterity)
- •Выносливость (Stamina)
- •Социальные (Social)
- •Обаяние (Charisma)
- •Манипулирование (Manipulation)
- •Внешность (Appearance)
- •Ментальные (Mental) Восприятие (Perception)
- •Интеллект (Intelligence)
- •Сообразительность (Wits)
- •Способности (Abilities)
- •Таланты (Talents)
- •Бдительность (Alertness)
- •Хитрость (Subterfuge)
- •Уворот (Dodge)
- •Запугивание (Intimidation)
- •Эмпатия (Empathy)
- •Лидерство (Leadership)
- •Драка (Brawl)
- •Актерство (Acting)
- •Атлетизм (Atheletics)
- •Знание улиц (Streetwise)
- •Навыки (Skills)
- •Этикет (Etiquette)
- •Вождение (Drive)
- •Маскировка (Stealth)
- •Музыка (Music)
- •Фехтование (Melee)
- •Ремонт (Repair)
- •Огнестрельное оружие (Firearms)
- •Безопасность (Security)
- •Знание зверей (Animal Ken)
- •Выживание (Survival)
- •Познания (Knowledge)
- •Бюрократия (Bureaucracy)
- •Компьютер (Computer)
- •Финансы (Finance)
- •Правоведенье (Law)
- •Языки (Linguistics)
- •Медицина (Medicine)
- •Расследование (Investigation)
- •Наука (Science)
- •Оккультизм (Occult)
- •Политика (Politics)
- •Способности в 3-й редакции Вампиров
- •Таланты
- •Познания
- •Вторичные Способности
- •Таланты Власть над снами (Dreaming)
- •Художественная Экспрессия (Artistic Expression)
- •Гуляка (Carousing)
- •Дипломатия (Diplomacy)
- •Предсказатель (Fortune Telling)
- •Торговля (Haggling)
- •Инструктаж (Instruction)
- •Допрос (Interrogation)
- •Интрига (Intrigue)
- •Маскарад (Masquerade)
- •Подражание (Mimicry)
- •Попрошайничество (Panhandling)
- •Поэтическая Экспрессия (Poetic Expression)
- •Ораторское искусство (Public Speaking)
- •Просмотр (Scan)
- •Ловкач (Scrouging)
- •Поиск (Search)
- •Обольщение (Seduction)
- •Детектор лжи (Sense Deception)
- •Стиль (Style)
- •Плавание (Swimming)
- •Бросание (Throwing)
- •Чревовещание (Ventriloquism)
- •Навыки Канатоходец (Tightrope Walking)
- •Изменение тела (Body Alteration)
- •Акробатика (Acrobatics)
- •Дрессировка (Animal Training)
- •Стрельба из лука (Archery)
- •Артиллерия (Artillery)
- •Кузнец (Blacksmith)
- •Бой вслепую (Blind Fighting)
- •Лодочник (Boat Handling)
- •Самогоноварение (Brewing/Distilling)
- •Взяточничество (Bribery)
- •Камуфляж (Camouflage)
- •Плотничество (Carpentry)
- •Альпинизм (Climbing)
- •Повар (Cooking)
- •Танец (Dancing)
- •Дебаты (Debate)
- •Взрывчатка (Demolitions)
- •Личина (Disguise)
- •Побег (Escapology)
- •Соколятник (Falconry)
- •Быстрый стрелок (Fast-Draw)
- •Уговоры (Fast-Talk)
- •Первая помощь (First Aid)
- •Рыболовство (Fishing)
- •Подделка (Forgery)
- •Азартная игра (Gambling)
- •Игры (Game Playing)
- •Оружейник (Gunsmithing)
- •Тяжелое вооружение (Heavy Weapons)
- •Гербализм (Herbalism)
- •Охота (Hunting)
- •Гипноз (Hypnotism)
- •Ювелир (Jeweler)
- •Журналистика (Journalism)
- •Кожевенник (Leatherworking)
- •Чтение по губам (Lip Reading)
- •Взлом (Lockpicking)
- •Механик (Mechanic)
- •Медитация (Meditation)
- •Парашют (Parachuting)
- •Фотография (Photography)
- •Карманник (Pickpocket)
- •Пилот (Pilot)
- •Полицейская Процедура (Police Procedure)
- •Гончар (Pottery)
- •Психоанализ (Psychoanalysis)
- •Исследования (Research)
- •Акваланг (Scuba)
- •Пение (Singing)
- •Алхимия (Alchemy)
- •Антропология (Anthropology)
- •Археология (Archaeology)
- •Архитектура (Architecture)
- •Знание местности (Area Knowledge)
- •История искусства (Art History)
- •Астрология (Astrology)
- •Астрономия (Astronomy)
- •Биология (Biology)
- •Знания Камарильи (Camarilla Lore)
- •Химия (Chemistry)
- •Секреты города (City Secrets)
- •Знания клана (Clan Knowledge)
- •Компьютерный взлом (Computer Hacking)
- •Криминология (Criminology)
- •Криптография (Cryptography)
- •Экономика (Economics)
- •Электроника (Electronics)
- •Инженерия (Engineering)
- •Знания Фей (Faerie Lore)
- •Геология (Geology)
- •Геральдика (Heraldry)
- •История (History)
- •Знание вампиров (Kindred Lore)
- •Литература (Literature)
- •Знания Люпинов (Lupine Lore)
- •Знания Магов (Mage Lore)
- •Математика (Mathematics)
- •Металлургия (Metallurgy)
- •Психология (Psychology)
- •Знания Шабаша (Sabbat Lore)
- •Знание подземелий (Sewer Lore)
- •Знание Призраков (Spirit Lore)
- •Теология (Theology)
- •Токсикология (Toxicology)
- •Знания Вирма (Wyrm Lore)
- •Дополнения (Backgrounds)
- •Союзники (Allies)
- •Контакты (Contacts)
- •Известность (Fame)
- •Поколение (Generation)
- •Стадо (Herd)
- •Влияние (Influence)
- •Ментор (Mentor)
- •Ресурсы (Resources)
- •Слуги (Retainers)
- •Статус (Status)
- •Добродетели (Virtues)
- •Сознательность (Conscience)
- •Самоконтроль (Self-Control)
- •Смелость (Courage)
- •Добродетели вампиров, не имеющих Человечности.
- •Греховность (Conviction)
- •Инстинкты (Instinct)
- •Смелость (Courage)
- •Человечность (Humanity)
- •Влияние Человечности
- •Человечность 10-8
- •Человечность 7
- •Человечность 6-5
- •Человечность 4
- •Человечность 3-2
- •Человечность 1
- •Человечность 0
- •Отторжение
- •Иерархия Грехов для Человечности
- •Пути Просветления (Paths Of Elightenment)
- •Пути Шабаша
- •Путь Каина (Path Of Caine)
- •Путь Катари (Path Of Cathari)
- •Путь Смерти и Души (Path Of Death & The Soul)
- •Путь Откровений Зла (Path Of Evil Revelations)
- •Путь Гармонии (Path Of Harmony)
- •Путь Соглашения Чести (Path Of Honorable Accord)
- •Путь Власти и Внутреннего Голоса (Path Of Power & Inner Voice)
- •Путь Дикого Сердца или Путь Зверя (Path of the Feral Heart)
- •Путь Метаморфоза (Path of Metamorphosis)
- •Путь Ночи (Path of Night)
- •Пути Истинной Черной Руки
- •Путь Лилит (Path Of Lilith)
- •Путь Выжженного Сердца (Path Of Scorched Heart)
- •Путь Внутреннего Фокуса (Path Of Self Focus)
- •Пути Независимых кланов
- •Путь Крови (Path Of Blood)
- •Путь Парадокса (Path Of Paradox)
- •Путь Экстаза (Path Of Ecstasy)
- •Путь Тифона (Path Of Typhon)
- •Путь Воина (Path Of The Warrior)
- •Путь Костей (Path of Bones)
- •Сила Воли (Willpower)
- •Применение Пунктов Силы Воли
- •Восстановление Пунктов Силы Воли
- •Запас Крови (Blood Pool)
- •Применение Запаса Крови
- •Восстановление Запаса Крови
- •Здоровье (Health)
- •Достоинства и Недостатки (Merits And Flaws)
- •Система
- •Психологические (Psychological)
- •Кодекс чести (Code of Honor) (Достоинство, 1 со)
- •Высшая цель (Higher Purpose) (Достоинство, 1 со)
- •Кошмары (Nightmares) (Недостаток, 1 со)
- •Фобия умеренная (Phobia (Mild)) (Недостаток, 1 со)
- •Разборчивость (Prey Exclusion) (Недостаток, 1 со)
- •Чрезмерная самоуверенность (Overconfident) (Недостаток, 1 со)
- •Стеснительность (Shy) (Недостаток, 1 со)
- •Мягкосердечие (Soft-Hearted) (Недостаток, 1 со)
- •Пророческая способность (Oracular Ability) (Достоинство, 3 со)
- •Медиум (Medium) (Достоинство, 2 со)
- •Чувство опасности (Danger Sense) (Достоинство, 2 со)
- •Иммунитет к Узам крови (Unbondable) (Достоинство, 3 со)
- •Друг оборотень (Werewolf Companion) (Достоинство, 3 со)
- •Друг Маг (Mage Companion) (Достоинство, 3 со)
- •Удача (Luck) (Достоинство, 3 со)
- •Предназначение (Destiny) (Достоинство, 4 со)
- •Заговоренность (Charmed Existence) (Достоинство, 5 со)
- •Ангел-хранитель (Guardian Angel) (Достоинство, 6 со)
- •Истинная Вера (True Faith) (Достоинство, 7 со)
- •Злой рок (Dark Fate) (Недостаток, 5 со)
- •Чувствительность к свету (Light-Sensitive) (Недостаток, 5 со)
- •Новые Трайты
- •Раздача Очков Опыта
- •Окончание главы
- •Окончание хроники
- •Дополнения Старейшин
- •Возраст (Age)
- •Статус Старейшины (Elder Status)
- •Поколение старейшины (Elder Generation)
- •Влияние (Influence)
- •Ресурсы (Resources)
- •Вооруженные силы (Military Force)
- •Вторичные Способности членов Истинной Черной Руки Навыки
- •Познания
- •Спутник мумия (Mummy Companion) (Достоинство, 5 со)
- •Любовник (Paramour) (Достоинство, 3-5 со)
- •Ограниченная паранойя (Paranoia, Limited) (Достоинство, 2 со)
- •Терпение (Patience) (Достоинство, 3 со)
- •Могущественный потомок (Powerful Childe) (Достоинство, 1-5 со)
- •Аэропорт (Airport) (Достоинство, 4 со)
- •Замок (Castle) (Достоинство, 5 со)
- •Известный диаболист (Diabolist, Known) (Недостаток, 5 со)
- •Тайный диаболист (Diabolist, Secret) (Недостаток, 2 со)
- •Эмоциональная холодность (Emotional Isolation) (Недостаток, 2 со)
- •Скука (Ennui) (Недостаток, 2 со)
- •Убийство Сира (Matricide/Patricide) (Недостаток, 4 со)
- •Покинутый любовник (Paramour, Jilted) (Недостаток, 1-3 со)
- •Бедность (Poverty) (Недостаток, 1 со)
- •Недавно пробудившийся (Recently Arisen) (Недостаток, 3 со)
- •Рутина (Routine) (Недостаток, 2 со)
- •Тщеславие (Vainglorious) (Недостаток, 1-3 со)
- •Жажда Старца (Methuselah's Thirst) (Недостаток, 7 со)
- •Новообращенные Шабаша (Sabbat Neonates) Очки Создания
- •Познания
- •Дополнения Шабаша Легенда (Alternate Identity)
- •Членство в Черной Руке (Black Hand Membership)
- •Признание стаи (Pack Recognition)
- •Изменения в основных Дополнениях для Шабаша
- •Познания
- •Дополнения Гулей Домитор (Domitor)
- •Достоинства и Недостатки Гулей
- •Бледная Аура (Pale Aura) (Достоинство, 1 со)
- •Иммунитет к Недостаткам Крови (Blood Flaw Immunity) (Достоинство, 1 со)
- •Доброжелательный Домитор (Benevolent Domitor) (Достоинство, 1 со)
- •Оборотень (Kinfolk) (Достоинство, 4 со или Недостаток, 4 со)
- •Сверхъестественный компаньон (Supernatural Companion) (Достоинство, 4 со)
- •Истинный Цыган (True Gypsy) (Достоинство, 5 со)
- •Иммунитет к Узам крови (Unbondable) (Достоинство, 6 со)
- •Модификации Изменчивостью (Vicissitude Modifications) (Достоинство, переменные со)
- •Смертельный Удар (Virulent Strike) (Достоинство, 1 со)
- •Искусственное Старение (Artificially Aged) (Недостаток Ревенанта, 2 со)
- •Домитор-пария (Domitor Pariah) (Недостаток, 2 со)
- •Романтичные Представления (Romantic Notions) (Недостаток, 2 со)
- •Особые познания о сверхъестественном
- •Высшие Силы (Numina)
- •Истинная Вера (Faith)
- •Психические Способности (Psychic Abilities)
- •Низшая Магия (Hedge Magic)
- •Достоинства и Недостатки Охотников
- •Психологические
- •Физические
- •Ментальные
- •Сверхъестественные
- •Дисциплины (Disciplines)
- •Анимализм (Animalism)
- •Уровень 1 Сладкий шепот (Sweet Whispers)
- •Уровень 2 Зов (The Beckoning)
- •Уровень 3 Успокаивающее пение (Song of Serenity)
- •Уровень 4 Слияние душ (Sharing of Spirits)
- •Уровень 5 Вселить Зверя (Drawing Out the Beast)
- •Прорицание (Auspex)
- •Уровень 1 Усиление чувств (Heightened Senses)
- •Уровень 2 Восприятие ауры (Aura Perception)
- •Уровень 3 Прикосновение духа (Spirits Touch)
- •Уровень 4 Телепатия (Telepathy)
- •Уровень 5 Астральная проекция (Psychic Projection)
- •Бардо (Bardo)
- •Уровень 1 Восстановление Человечности (Restore Humanitas)
- •Уровень 2 Изгоняющий Знак Тота (Banishing Sign of Thoth)
- •Уровень 3 Дар Аписа (Gift of Apis)
- •Уровень 4 Столп Осириса (Pillar of Osiris)
- •Уровень 5 Парадокс (Paradox)
- •Быстрота (Celerity)
- •Фантасмагория (Chimerstry)
- •Уровень 1 Блуждающий огонек (Ignis Fatuus)
- •Уровень 2 Мираж (Fata Morgana)
- •Уровень 3 Видение (Apparition)
- •Уровень 4 Постоянство (Permanency)
- •Уровень 5 Ужасная реальность (Horrid Reality)
- •Демонизм (Daimoinon)
- •Уровень 1 Ощущение греха (Sense the Sin)
- •Уровень 2 Страх падения (Fear of the Void Below)
- •Уровень 3 Пламя Преисподней (Flames of the Netherworld)
- •Уровень 4 Вызов Зверя (Psychomachia)
- •Уровень 5 Проклятие (Curse)
- •Помешательство (Dementation)
- •Уровень 1 Разжигание страсти (Incubus Passion)
- •Уровень 2 Душевное беспокойство (Haunt the Soul)
- •Уровень 3 Глаза хаоса (Eyes of Chaos)
- •Уровень 4 Замешательство (Confusion)
- •Уровень 5 Рев безумия (Howling Lunacy)
- •Доминирование (Dominate)
- •Уровень 1 Приказ (Command the Wearied Mind)
- •Уровень 2 Гипноз (Mesmerize)
- •Уровень 3 Забвение (The Forgetful Mind)
- •Уровень 4 Промывка мозгов (Conditioning)
- •Уровень 5 Одержимость (Possession)
- •Стойкость (Fortitude)
- •Кинетицизм (Kineticism)
- •Уровень 1 Ослабление (Dampening)
- •Уровень 2 Отклонение (Redirection)
- •Уровень 3 Удар мести (Vengeful Strike)
- •Уровень 4 Разряд (Discharge)
- •Уровень 5 Кинетический щит (Kinetic Shield)
- •Мельпомени (Melpominee)
- •Уровень 1 Пропавший голос (The Missing Voice)
- •Уровень 2 Путешествующий голос (Tourette's Voice)
- •Уровень 3 Погибель Тореадор (Toreador's Bane)
- •Уровень 4 Искусство разрушения сознания (Art's Traumatic Essence)
- •Уровень 5 Гул смерти (Death of the Drum)
- •Мистерия (Mytherceria)
- •Уровень 1 Волшебное зрение (Fey Sight)
- •Уровень 2 Темные шутки (Darkling Trickery)
- •Уровень 3 Гоблинизм (Goblinism)
- •Уровень 4 Защитные знаки фей (Faerie Wards)
- •Уровень 5 Фантастичная загадка (Riddle Phantastique)
- •Заклятие (Obeah)
- •Уровень 1 Панацея (Panacea)
- •Уровень 2 Обезболивание (Anesthetic Touch)
- •Уровень 3 Нейтральная защита (Neutral Guard)
- •Уровень 4 Излечение больного разума (Treat the Sick Mind)
- •Уровень 5 Облегчение ожесточенной души (Unburdening of the Bestial Soul)
- •Уровень 3 Руки из бездны (Arms of the Abyss)
- •Уровень 4 Тени (Nightshades)
- •Уровень 5 Превратиться в тень (Shadow Body)
- •Могущество (Potence)
- •Очарование (presence)
- •Уровень1 Благоговение (Awe)
- •Уровень 2 Взгляд ужаса (Dread Gaze)
- •Уровень 3 Восторг (Entrancement)
- •Уровень 4 Вызов (Summon)
- •Уровень 5 Величие (Majesty)
- •Уровень 3 Болезнь (Disease)
- •Уровень 4 Агония Крови (Blood Agony)
- •Уровень 3 Единство сознаний (Coordinate Attacks)
- •Уровень 4 Концентрация Поколений (Concentrate Generation)
- •Уровень 5 Единство тел (Coagulate Entity)
- •Шаманство (Spiritus)
- •Уровень 1 Разговор с духами (Speak with Spirits)
- •Уровень 2 Вызов духа животного (Summon Spirit Beasts)
- •Уровень 3 Возможность Зверя (Aspect of the Beast)
- •Уровень 4 Ярость духа (Engling Fury)
- •Уровень 5 Дикость (Wildebeest)
- •Власть над Временем (Temporis)
- •Уровень 1 Чувство времени (Time Sense)
- •Уровень 2 Круговорот (Ramble On)
- •Уровень 3 Проклятье зомби (Zombie's Curse)
- •Уровень 4 Привидение-двойник (Cowalker)
- •Уровень 5 Заморозка (Frozen Object)
- •Умерщвление (Thanatosis)
- •Уровень 1 Морщины ведьмы (Hags' Wrinkles)
- •Уровень 2 Разложение (Putrefaction)
- •Уровень 3 Прах к праху (Ashes to Ashes)
- •Уровень 4 Иссушение (Withering)
- •Уровень 5 Сжатие (Compress)
- •Изменчивость (Vicissitude)
- •Уровень 1 Подмена (Changeling)
- •Уровень 2 Изменение плоти (Fleshcraft)
- •Уровень 3 Изменение скелета (Bonecraft)
- •Уровень 4 Образ ужаса (Horrid Form)
- •Уровень 5 Экстракт (Inner essence)
- •Пути Чародейства Путь Магии Крови (Path Of Blood Magic)
- •Путь Искажения (Path Of Corruption).
- •Путь Движения Разума (Movement Of The Mind)
- •Путь Мощи Нептуна (Neptunes Might).
- •Путь Привлечения Огней (Lure Of Flames)
- •Путь Призрачного Чародейства (Spirit Thaumaturgy)
- •Путь Управления Погодой (Weather Control)
- •Путь Даров Морфея (Gift Of Morpheus)
- •Путь Сил Природы (Elemental Mastery)
- •Путь Сотворения (Path Of Conjuring)
- •Новые Пути Чародейства (New Thaumaturgical Path)
- •Путь Биотауматургических Экспериментов (Biothaumaturgic Experimentation)
- •Ритуалы Чародейства
- •Ритуалы Первого Уровня
- •Ритуалы Второго Уровня
- •Ритуалы Третьего Уровня
- •Ритуалы Четвертого Уровня
- •Ритуалы Пятого Уровня
- •Некромантия (Necromancy)
- •Путь Склепа (Sepluchre Path)
- •Путь Кости (Bone Path)
- •Путь Праха (Ash Path)
- •Ритуалы
- •Уровень 1
- •Уровень 2
- •Уровень 3
- •Уровень 4
- •Уровень 5
- •Колдовство (Koldunic Sorcery)
- •Путь Земли (Way of the Earth)
- •Путь Огня (Way of Fire)
- •Путь Воды (Way of Water)
- •Путь Ветра (Way of Wind)
- •Ритуалы Колдовства
- •1 Уровень Гостеприимство (Hospitality)
- •1 Уровень Пробуждение Мертвой воды (Reawakening the Dead Water)
- •3 Уровень Вызов Малого Демона (Conjure Lesser Demon)
- •4 Уровень Связующее звено (Ties That Bind)
- •5 Уровень Глубочайшая привязанность (The Inmost Tug)
- •6 Уровень Создание Вождя (Create Vozhd)
- •9 Уровень Дракул (Dracul)
- •Содержание
- •Правила
- •Действия
- •Автоматизмы
- •Значения
- •Трудность
- •Провал действия
- •Неудача
- •Автоматический Успех
- •Новая попытка
- •Усложненное действие
- •Расширенное действие
- •Действие против сопротивления
- •Работа группой
- •Система и Драма
- •Драматическая Система
- •Автоматизмы
- •Физические Действия
- •Социальные действия
- •Ментальные действия
- •Система боя
- •Виды боя
- •Фазы боя
- •Фаза первая: Инициатива
- •Фаза вторая: Атака
- •Фаза третья: Окончание
- •Применение дисциплин в бою
- •Виды повреждений
- •Сопротивление повреждения
- •Доспехи, бронежилеты и прочее
- •Боевые маневры
- •Общие маневры
- •Защитные маневры (Dodge)
- •Характеристики маневра
- •Маневры ближнего боя
- •Маневры дальнего боя
- •Усложнения маневров
- •Здоровье
- •Повреждения
- •Тупые повреждения
- •Смертельные повреждения
- •Не поглощаемые повреждения
- •Опциональное правило: Статисты
- •Выздоровление смертных
- •Состояния бытия
- •Узы Крови (BloodBond)
- •Братание
- •Рейтинг Винкулума
- •Диаблери (Diablerie)
- •Преступление
- •Проклятье Диаблери
- •Опасности Диаблери
- •Игровая механика Диаблери
- •Отторжение
- •На грани отторжения
- •Иерархия греха
- •Безумие и Пирофобия Безумие (Frenzy)
- •Пирофобия, Красный Ужас (Rotschreck)
- •Голконда (Golconda)
- •Возрождение
- •Психозы (Derangements)
- •Яды и наркотики
- •Болезни
- •Экстремальные температуры
- •Солнечный свет
- •Удар током
- •Падение
- •Разложение
- •Истинная Вера
Организация
Черная Рука (имеется в виду вся организация целиком, начиная с Истинной Руки и заканчивая Ложной Рукой Шабаша) управляется таинственной личностью, носящей титул Дель'Рох. Дель'Рох правит Рукой из своего тронного зала на втором этаже Черной Цитадели, расположенной в центре Еноха. Она восседает на том же троне, на котором сидел Каин, когда он правил равно людьми и Собратьями во времена Первого Города. Она пребывает там примерно уже 250 лет. Ей помогают десять Серафимов Истинной Руки, получающих распоряжения непосредственно от Дель'Рох. Среди них три из четырех Серафимов Шабаша, два члена Камарильи (из 40 скрытых в ней членов Черной Руки), и пятеро из пятидесяти тех, кто рассеяны по землям Ассамитов, Сетитов и Баали. Один оставшийся Серафим Черной Руки Шабаша не имеет ни малейшего представления о том, что на самом деле происходит. Три Мага Эвтанатос, именуемых Личами, служат Дель'Рох судьями и личными представителями. Вместе с Серафами они образуют Совет Тринадцати Визирей.
Визири управляют доминионами как Истинной Руки, члены которой разбросаны по восточным землям или состоят в Камарилье, так и Ложной Руки, которой руководят три из четырех Серафимов Черной Руки Шабаша.
Почти все члены Истинной Руки ведут двойную (или даже тройную) жизнь. Среди них может оказаться ваш Ментор, ваш Князь или вон та женщина, что стоит там в тени. Никогда нельзя быть точно уверенным, что кто-то не является членом Истинной Руки.
Цели
Насколько фанатична Черная Рука? В Енохе на Четвертом этаже Цитадели покоятся тела четырех спящих Патриархов. Никто никогда не снимал священных печатей, которыми запечатаны двери на Четвертый этаж, но Дель'Рох и другие высшие руководители Черной Руки временами получают во сне послания и беседуют с Патриархами. Рука верит, что так им представляется Воля Патриархов, Меча Каина, и следует указаниям и приказам четверых, покоящихся на Четвертом этаже. Трое из четырех все еще спят - это Тореадор (Арикел), Вентру (Вентру) и Носферату (Абсимилиард). Кто такой четвертый Патриарх, пока неизвестно, но чародеи, которые пытаются проникнуть на четвертый этаж в Астрале, видят размытый образ человека, который не спит и бродит по комнатам. Может он ждет, пока проснутся остальные трое? Большинство полагает, что это сам Каин, который направляет Руку по своей воле.
Каковы другие цели Истинной Руки (кроме уничтожения Пожирателей Душ и сохранения тотального контроля над Братством)? Истинная Рука считает, что вампиры повсюду в мире слишком плохо ведут себя по отношению к людям, с которым Каин пытался жить мирно в Первом и Втором Городах. Рука полагает, что если она будет направлять силы Камарильи и Шабаша на взаимное уничтожение, они будут слишком заняты истреблением друг друга, чтобы угробить еще и все человечество. Рука стравливает членов этих двух сект друг с другом, ликвидируя тех, кто представляет угрозу для Истинной Руки, и сокращая число Собратьев. Истинная Рука положила начало Инквизиции, подбросив информацию самой могущественной на тот момент человеческой организации - Церкви.
К сожалению, план имел неожиданные и неприятные последствия, и вампирские Старейшины стали еще большими параноиками вместо того, чтобы просто тихо умереть (а обычный человек мало что может противопоставить подготовленному вампиру). Теперь Рука заботится об оставшихся. Ходят слухи, что Черная Рука снабжает информацией и оборудованием Агентство Национальной Безопасности США, чтобы сократить там число Собратьев за несколько дней до большой войны. Но и это, похоже, обернулось против самой Руки. Смерть Ассамита высокого ранга от рук агентов нацбезопасности побудила Старца Аламута отдать приказ о взятии АНБ под контроль. Теперь оно управляется из Турции кланом Ассамитов и служит для заключения контрактов на убийства на мировом уровне. Скоро Клан Ассамитов станет одним из самых сильных кланов мира, имея в своем распоряжении тысячи секретов и тайн, которые можно использовать или продать заинтересованным лицам.
Каждый член Истинной Руки живет, чтобы достичь определенных целей, которые поставлены перед ним его руководителями. Первоочередной задачей является, конечно, борьба с Пожирателями Душ, но не все члены истинной Руки заняты на этом поприще. Несколько человек занимаются защитой человечества от влияния Собратьев. Другие существуют для того, чтобы останавливать войны, в которых человечество уничтожает само себя. Одним из основных положений доктрины Руки является утверждение, что Кровники должны заботится о людях, пытаясь жить с ними в мире, как это делал Каин, и защищать их от всех внешних сверхъестественных сил (вроде нелюдей), а также от них самих. Так что Черная Рука существует, чтобы защищать человечество. Странно, правда? Ложная Рука (Черная Рука Шабаша) все еще вытворяет достаточно грязные и мерзкие делишки, исполняя при этом благородные цели Истинной Руки.
Что касается механики игры, Игрок может выбрать себе персонажа-члена Истинной Руки только во время его создания. И то избраны могут быть только самые сильные персонажи, хорошие воины, умеющие выживать в сложных ситуациях и обладающие немалым политическим влиянием. Истинная Рука не терпит слабаков. Средний возраст большинства членов Истинной руки примерно 100-400 лет (и это новички в секте). Каждый новичок имеет Ментора - тоже члена Руки, который строго следит за своим подопечным. Костяк истинной Руки состоит сплошь из Старейшин возрастом от 200 до 2000 лет. Таким образом, Старейшинами Истинной Черной Руки могут быть только те персонажи, которые начинают с Дополнениями Возраст и Зрелость. Каждый должен сначала стать членом (быть избранным Рукой Шабаша), а затем подняться по иерархической лестнице достаточно высоко, чтобы члены Истинной Руки обратили на него внимание и решили, что он нужен им в составе Истинной Руки. Истинной руке никто никогда не говорит "Нет". Во всяком случае, никто не остается после этого в живых...
В конце 20-го века почти все руководство Истинной Черной Руки и большинство ее членов были уничтожены в Енохе обитателями Нижних Миров.