Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
155
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Познания

Управляющий (Steward)

Вы изучили искусство управления домашним хозяйством и овладели этим запутанным делом. Из вас получился квалифицированный дворецкий, камердинер, сенешаль или мажордом для вашего хозяина. Более того, вы поддерживаете его связи среди местных вампиров, чтобы лучше служить ему. Вы можете управлять каждым аспектом убежища вашего владельца, если это потребуется, и можете быть целью для врагов, которые оценят ваши знания. Конечно, если вы когда-нибудь сбежите, ваш владелец почти наверняка сделает вашу смерть или поимку своей первоочередной задачей.

1. Студент: Вы можете содержать в порядке квартиру.

2. Колледж: Вы рассматриваетесь как надежный, если не блестящий работник.

3. Мастер: Фактически вы одно из семьи.

4. Доктор: Вы идеально содержите поместье и напоминаете хозяину о назначенных встречах

с принцем.

5. Ученый: Альфред Пенниворт.

Знания о Вампирах (Vampire Lore)

Эта Способность определяет, что вы знаете о вампирском обществе. Без этой Способности вы не можете знать даже клан вашего хозяина. Это Знание охватывает большинство основ, которые Сир преподает неоперившемуся Потомку, также как любые новости местной политики, которые Рассказчик пожелает рассказать.

1. Студент: Вы знаете, что вампиры и кланы существуют.

2. Колледж: Вы знаете большинство Традиций.

3. Владельцы: Вы знаете имя принца.

4. Докторантура: Вы знаете, что клан Малкавиан назван по имени Малкава.

5. Ученый: Вы можете назвать и дать прозвища всех 13-и кланов.

Дополнения Гулей Домитор (Domitor)

Вы привязаны к вампиру, который обеспечивает вас кровью и может предложить Вам защиту. Конечно, вы не можете и подумать злоупотребить великодушием вашего хозяина. Получение этого Дополнения подразумевает, тем не менее, что ваш владелец имеет, по крайней мере, хоть какой-то интерес в вашем длительном благосостоянии. Уровень этого Дополнения подразумевает две вещи: общее поколение и власть вашего Хозяина (это влияет на уровень Дисциплин, который вы можете получить), и насколько он благоволит вам. Чем более древен и силён Домитор, тем менее вероятно, что он будет заботиться о благосостоянии своего слишком "заменимого" слуги. Наоборот, менее сильные вампиры имеют тенденцию лучше заботиться о своих гулях, поскольку они (вампиры) обладают меньшим количеством ресурсов и обычно ценят то, что имеют.

1. Ваш Хозяин - 11-го поколения или ниже, и рассматривает вас как ценное доверенное

лицо.

2. Ваш Хозяин - девятого или 10-го поколения, и в какой-то степени ценит вас.

3. Ваш Хозяин - восьмого поколения, и иногда позволяет вам высказать наедине своё

мнение.

4. Ваш Хозяин - седьмого поколения, и ожидает, что вы будете делать свою работу – ничего

больше.

5. Ваш Хозяин - шестого поколения, и, что замечательно, еще не совсем устал от вашего

вида.

Достоинства и Недостатки Гулей

Следующие Достоинства и Недостатки предназначены для использования только персонажами-гулями. Некоторые Достоинства и Недостатки совпадают с Достоинствами и Недостатками вампиров; в таких случаях, приоритет имеют описания, приведённые здесь. К гулям не применяются никакие ограничения или требования, применимые к каинитам, и правила управления гулями должны соответственно различаться.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]