Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
VTM.doc
Скачиваний:
155
Добавлен:
10.11.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

Особые познания о сверхъестественном

Особые Познания базируются на Познаниях о существовании сверхъестественных существ. Например, нельзя получить Знания Камарильи, не имея как минимум 4 пункта в Знании о вампирах. Крайне редко значения таких Познаний могут превышать 3 пункта. Вот примерный список областей, в которых может быть искушен Охотник: Камарилья (Camarilla Lore), Шабаш (Sabbat Lore), Знания вампирского клана (какого-то одного, например, Gangrel Lore), Черная Рука Шабаша (Black Hand Lore), Мир мертвых (Underworld Lore), Бездна (Umbra Lore), Знания племени вервольфов (какого-то одного, например, Wendigo Lore), Вирм (Wirm Lore), Технократия (Technocracy), Знание традиции магов (какой-то одной, например, Sons of Ether Lore) и т.д.

1. Вам известны основные сведения о предмете.

2. Вы знаете некоторые секреты, что дает вам некоторые преимущества.

3. Вы знаете почти все о предмете.

4. Вы знаете больше, чем осмеливаетесь говорить.

5. Вы слишком много знаете!

Высшие Силы (Numina)

Простые люди не могут владеть Преимуществами сверхъестественных существ, такими как Дисциплины вампиров, Дары оборотней или Магические сферы магов. Но они некоторые из них, и это в основном Охотники на вампиров, имеют свои собственные Преимущества, называемые Высшими Силами. Они дают Охотникам довольно серьезные шансы стать реальной угрозой существования даже старым вампирам. По усмотрению Рассказчика Высшими силами могут владеть и простые смертные. За редкими исключениями смертные теряют возможность пользоваться Высшими Силами после Становления.

Высшие Силы делятся на три основные группы: Психические способности, Низшая Магия и Истинная Вера.

Истинная Вера (Faith)

Истинной верой обладают только те люди, которые посвятили свои жизни религии. Люди, обладающие Истинной верой, могут иногда подавлять вампиров, а также заставлять существа убегать. Святые символы имеют реальную силу, когда их используют люди, обладающие настоящей верой. Иногда даже возможны чудеса. Однако мало кто обладает таким уровнем Веры.

При игре персонажа, обладающего Истинной Верой, игрок бросает Значение Веры персонажа (Трудность равна Силе Воли вампира). Количество Успехов, это количество шагов на которые персонаж может заставить вампира отступить. Если персонаж помещает Святой Символ напротив тела вампира, каждый Успех Веры отнимает один уровень здоровья у вампира. Эти повреждения поглощаемы, но если выпало пять или более Успехов, вампир должен сделать бросок Смелости или впасть в Пирофобию.

Нужно отметить, что Вера не работает подобно пистолету. Настоящая вера только случайно обладает заметным эффектом в истории и еще более сильна из-за своей редкости.

1. Инквизитор может попытаться изгнать вампира святым символом, но это не всегда

срабатывает.

2. Может попытаться противостоять ДОМИНИРОВАНИЮ (Dominate) употребляя свои

Пункты силы Воли. Одного пункта обычно хватает на пару раундов.

3. Может чувствовать вампиров на расстоянии, но только если он молится или их

специально ищет.

4. Иммунитет против Дисциплин, которые пытаются манипулировать человеческой волей.

5. Почти святой. Вампиру уже не по себе от его присутствия. Если этот человек молится,

поет псалмы или что-то в этом роде, то вампир будет улепетывать со всех ног.

Истинной Верой больше 5 обладают всего пара человек на земле. Но они действительно истинные святые. Обычный Инквизитор имеет значение Истинной Веры 1 или 2.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]