- •Глава 4. Создание графических объектов
- •4.1. Стили графических объектов
- •4.1.1. Разновидности стилей
- •Назначение стиля при вводе объекта
- •4.1.3. Изменение стиля одного объекта
- •4.1.4. Изменение стиля нескольких объектов
- •4.1.5. Создание пользовательских стилей
- •4.2. Построение точек
- •4.2.1. Точка
- •4.2.2. Точки по кривой
- •4.2.3. Точки на заданном расстоянии
- •4.3. Вспомогательные прямые
- •4.3.1. Вспомогательная прямая
- •4.3.2. Горизонтальная прямая
- •4.3.3. Вертикальная прямая
- •4.3.4. Параллельная прямая
- •4.3.5. Перпендикулярная прямая
- •4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
- •4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
- •4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
- •4.3.9. Биссектриса
- •4.4. Отрезки
- •4.4.1. Отрезок
- •4.4.2. Параллельный отрезок
- •4.4.3. Перпендикулярный отрезок
- •4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
- •4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
- •4.4.6. Отрезок, касательный к двум кривым
- •4.5. Окружности
- •4.5.1. Окружность
- •4 .5.2. Окружность по трем точкам
- •4.5.3. Окружность, касательная к кривой
- •4.5.4. Окружность с центром на объекте
- •4 .5.5. Окружность, касательная к двум кривым
- •4.5.6. Окружность, касательная к трем кривым
- •4.5.7. Окружность по двум точкам
- •4.6. Дуги
- •4.6.1. Дуга
- •4.6.2. Дуга по трем точкам
- •4.6.3. Дуга, касательная к кривой
- •4.6.4. Дуга по двум точкам
- •4.7. Эллипсы
- •4.7.1. Эллипс
- •4.7.2. Эллипс по диагонали прямоугольника
- •4.7.3. Эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника
- •4.7.4. Эллипс по центру, середине стороны и вершине параллелограмма
- •4.7.5. Эллипс по трем вершинам параллелограмма
- •4.7.6. Эллипс по центру и трем точкам
- •4.7.7. Эллипс, касательный к двум кривым
- •4.8. Непрерывный ввод объектов
- •4.9. Линия
- •4.10. Кривые
- •4.10.1. Кривая Безье
- •4.10.2. Ломаная
- •4.10.3. Nurbs-кривая
- •4.11. Фаски
- •4.11.1. Фаска
- •4.11.2. Фаска на углах объекта
- •4.12. Скругления
- •4.12.1. Скругление
- •4.12.2. Скругление на углах объекта
- •4 .13. Прямоугольники
- •4.13.1. Прямоугольник
- •4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
- •4.13.3. Многоугольник
- •4.14. Эквидистанты
- •4.14.1. Эквидистанта кривой
- •4.14.2. Эквидистанта по стрелке
- •4.15. Штриховка областей
- •4.16. Пример выполнения плоского чертежа
4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
Команда Касательный отрезок через внешнюю точку позволяет построить отрезок, касательный к другому объекту.
Д ля вызова команды нажмите кнопку Касательный отрезок через внешнюю точку на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Отрезки > Касательный отрезок через внешнюю точку. Панель Свойств команды и построение отрезка через внешнюю точку показано на рисунке 94.
Укажите кривую, касательно к которой должен пройти отрезок. Затем укажите начальную точку отрезка (т1). По умолчанию конечной точкой отрезка является точка касания (т2).
При необходимости можно изменить длину отрезка, введя нужное значение в поле Длина панели Свойств.
На экране появятся фантомы всех вариантов отрезков, касательных к выбранному объекту и проходящих через заданную точку (т1).
Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок Следующий объект и Предыдущий объект на панели Специального управления.
Зафиксируйте выбранный фантом, щелкнув по нему мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу «Esc».
4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
Команда Касательный отрезок через точку кривой позволяет построить один или нескольких отрезков, касательных к другим (базовым) объектам и проходящих через указанные точки этих объектов.
Для вызова команды нажмите кнопку Касательный отрезок через точку кривой на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Отрезки > Касательный отрезок через точку кривой. Панель Свойств команды и построение касательного отрезка указанием точки касания показаны на рисунке 95.
Д оступно два способа построения касательных отрезков:
1) задание точки касания;
2) задание угла наклона касательной.
При построении касательного отрезка первым способом:
Укажите объект, касательно к которому должен пройти отрезок. Точка указания объекта принимается системой за точку касания (т2).
Для точного позиционирования курсора пользуйтесь меню геометрического калькулятора для поля т на панели Свойств или привязками.
Укажите точку (т1), определяющую длину отрезка.
Зафиксируйте появившийся фантом касательного отрезка, щелкнув по нему мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
При построении касательного отрезка вторым способом:
Если известен угол наклона касательного отрезка (угол между ним и осью абсцисс текущей системы координат), введите его в поле Угол на панели Свойств.
После этого на экране появятся фантомы всех возможных вариантов прямых, касательных к указанному объекту и расположенных под заданным углом (рис. 96).
Укажите точку т1, определяющую длину отрезка.
Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок Следующий объект и Предыдущий объект на панели Специального управления.
Зафиксируйте выбранный фантом, щелкнув по нему мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
Д ля выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».