- •Глава 4. Создание графических объектов
- •4.1. Стили графических объектов
- •4.1.1. Разновидности стилей
- •Назначение стиля при вводе объекта
- •4.1.3. Изменение стиля одного объекта
- •4.1.4. Изменение стиля нескольких объектов
- •4.1.5. Создание пользовательских стилей
- •4.2. Построение точек
- •4.2.1. Точка
- •4.2.2. Точки по кривой
- •4.2.3. Точки на заданном расстоянии
- •4.3. Вспомогательные прямые
- •4.3.1. Вспомогательная прямая
- •4.3.2. Горизонтальная прямая
- •4.3.3. Вертикальная прямая
- •4.3.4. Параллельная прямая
- •4.3.5. Перпендикулярная прямая
- •4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
- •4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
- •4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
- •4.3.9. Биссектриса
- •4.4. Отрезки
- •4.4.1. Отрезок
- •4.4.2. Параллельный отрезок
- •4.4.3. Перпендикулярный отрезок
- •4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
- •4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
- •4.4.6. Отрезок, касательный к двум кривым
- •4.5. Окружности
- •4.5.1. Окружность
- •4 .5.2. Окружность по трем точкам
- •4.5.3. Окружность, касательная к кривой
- •4.5.4. Окружность с центром на объекте
- •4 .5.5. Окружность, касательная к двум кривым
- •4.5.6. Окружность, касательная к трем кривым
- •4.5.7. Окружность по двум точкам
- •4.6. Дуги
- •4.6.1. Дуга
- •4.6.2. Дуга по трем точкам
- •4.6.3. Дуга, касательная к кривой
- •4.6.4. Дуга по двум точкам
- •4.7. Эллипсы
- •4.7.1. Эллипс
- •4.7.2. Эллипс по диагонали прямоугольника
- •4.7.3. Эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника
- •4.7.4. Эллипс по центру, середине стороны и вершине параллелограмма
- •4.7.5. Эллипс по трем вершинам параллелограмма
- •4.7.6. Эллипс по центру и трем точкам
- •4.7.7. Эллипс, касательный к двум кривым
- •4.8. Непрерывный ввод объектов
- •4.9. Линия
- •4.10. Кривые
- •4.10.1. Кривая Безье
- •4.10.2. Ломаная
- •4.10.3. Nurbs-кривая
- •4.11. Фаски
- •4.11.1. Фаска
- •4.11.2. Фаска на углах объекта
- •4.12. Скругления
- •4.12.1. Скругление
- •4.12.2. Скругление на углах объекта
- •4 .13. Прямоугольники
- •4.13.1. Прямоугольник
- •4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
- •4.13.3. Многоугольник
- •4.14. Эквидистанты
- •4.14.1. Эквидистанта кривой
- •4.14.2. Эквидистанта по стрелке
- •4.15. Штриховка областей
- •4.16. Пример выполнения плоского чертежа
4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
Команда Касательная прямая через точку на кривой позволяет построить прямую, касательную к другому объекту и проходящую через указанную точку на этом объекте.
Для вызова команды нажмите кнопку Касательная прямая через точку на кривой на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Вспомогательные прямые > Касательная прямая через точку на кривой. Панель Свойств команды показана на рисунке 84.
В озможны два способа построения касательной к объекту:
1) задание точки касания,
2) задание угла наклона касательной.
Если известна точка касания на кривой:
укажите объект, касательно к которому должна пройти прямая.
Укажите точку касания.
Зафиксируйте фантом касательной, щелкнув по нему мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
На рисунке 85 показан пример построения касательной прямой к эллипсу через известную точку на нем.
Е сли известен угол наклона касательной (угол между прямой и осью абсцисс текущей системы координат):
введите его в поле Угол на панели Свойств.
После этого на экране появятся фантомы всех возможных вариантов прямых, касательных к указанному объекту и расположенных под заданным углом.
Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок Следующий объект и Предыдущий объект на панели Специального управления.
Затем зафиксируйте выбранную прямую, щелкнув по ней мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
Н а рисунке 86 показан пример построения касательной к эллипсу с заданным углом наклона прямой.
Чтобы перейти к построению прямых, касательных к другому объекту, нажмите кнопку Выбор объекта на панели Специального управления, а затем укажите курсором новый базовый объект.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».
4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
Команда Прямая, касательная к двум кривым позволяет построить прямую, касательную к двум объектам. Это могут быть вспомогательные прямые или линии контура изображения детали.
Для вызова команды нажмите кнопку Прямая, касательная к двум кривым на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Вспомогательные прямые > Прямая, касательная к двум кривым. Панель Свойств команды показана на рисунке 87.
У кажите курсором первый и второй объекты, касательно к которым должна пройти прямая. На экране появятся фантомы всех возможных вариантов касательных.
Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок Следующий объект и Предыдущий объект на панели Специального управления.
Зафиксируйте выбранную прямую, щелкнув по ней мышью или нажав кнопку Создать объект на панели Специального управления.
На рисунке 88 показано построение касательной прямой к эллипсу и окружности. Видны предлагаемые варианты фантомов прямых, текущий вариант изображен сплошной линией.
Ч тобы, не выходя из команды, перейти к построению прямых, касательных к другим объектам, нажмите кнопку Выбор объекта на панели Специального управления, а затем последовательно укажите курсором два новых объекта.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».