Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Глава 4-геометрия (1).doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
12.11.2019
Размер:
8.03 Mб
Скачать

4.8. Непрерывный ввод объектов

Команда Непрерывный ввод объектов позволяет построить последовательность объектов, представляющих собой отрезки, дуги, сплайны.

Удобство команды заключается в том, что при построении последняя точка предыдущего объекта является первой точкой следующего. В ходе построения вы можете выбирать, что будет последующим объектом – отрезок, дуга или сплайн.

Для точного позиционирования курсора в ходе построения объектов пользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора в полях панели Свойств.

По умолчанию при включении команды первым элементом предлагается построить отрезок. Панель Свойств команды при включении команды показана на рисунке 123.

  • Е сли создаваемый отрезок - первый сегмент последовательности, укажите его начальную точку т1.

  • Если создаваемый отрезок - не первый сегмент последовательности, его начальная точка совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Укажите конечную точку отрезка т2.

Длина и угол наклона этого, а также параллельного, перпендикулярного и касательного отрезков (см. ниже) будут определены автоматически.

Если необходимо, можно ввести длину и угол наклона в соответствующие поля на панели Свойств. В этом случае положение точки т2 будет определено автоматически.

Чтобы добавить параллельный отрезок в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или вызовите из контекстного меню команду Параллельный отрезок. Панель Свойств команды при вводе параллельного отрезка показана на рисунке 124.

  • У кажите прямолинейный объект, которому должен быть параллелен отрезок.

  • Если создаваемый отрезок - первый сегмент последовательности, укажите его начальную точку т1.

  • Если создаваемый отрезок - не первый сегмент последовательности, его начальная точка совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Укажите конечную точку отрезка т2.

Чтобы добавить перпендикулярный отрезок в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или вызовите из контекстного меню команду Перпендикулярный отрезок. Панель Свойств

  • Укажите объект, которому должен быть перпендикулярен отрезок.

  • Если создаваемый отрезок - первый сегмент последовательности, укажите его начальную точку т1.

  • Если создаваемый отрезок - не первый сегмент последовательности, его начальная точка совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Укажите конечную точку отрезка т2.

Чтобы добавить касательный отрезок в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или вызовите из контекстного меню команду Касательный отрезок.

  • Укажите объект, которого должен касаться отрезок.

  • Если создаваемый отрезок - первый сегмент последовательности, укажите его начальную точку т1.

  • Если создаваемый отрезок - не первый сегмент последовательности, его начальная точка совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Укажите курсором нужный фантом и нажмите кнопку Создать объект на панели Специального управления.

Конечная точка отрезка т2 по умолчанию совпадает с точкой касания; длина отрезка определяется автоматически.

Если необходимо, вы можете ввести длину в соответствующее поле на панели Свойств. В этом случае положение точки т2 будет определено автоматически.

Чтобы добавить дугу по трем точкам в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или вызовите из контекстного меню команду Дуга по трем точкам. Панель Свойств команды при вводе дуги по трем точкам показана на рис. 125.

  • Е сли создаваемая дуга - первый сегмент последовательности, укажите ее начальную точку т1.

  • Если создаваемая дуга - не первый сегмент последовательности, точка т1 совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Укажите точку на дуге т2 и конечную точку дуги т3.

Ч тобы добавить сопряженную дугу в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или вызовите из контекстного меню команду Сопряженная дуга. Панель Свойств при вводе сопряженной дуги показана на рисунке 126.

  • Если создаваемая дуга - первый сегмент последовательности, укажите объект для сопряжения и точку т1, принадлежащую дуге.

  • Если создаваемая дуга - не первый сегмент последовательности, она сопрягается с предыдущим сегментом, а точка т1 совпадает с конечной точкой этого сегмента.

Если необходимо, введите точное значение радиуса в соответствующее поле на панели Свойств.

  • Укажите конечную точку дуги т2.

Ч тобы добавить сплайн (кривую Безье) в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или выберите из контекстного меню команду Сплайн. Панель Свойств при вводе кривой Безье показана на рисунке 127.

  • Если создаваемый сплайн - первый сегмент последовательности, укажите его начальную точку.

  • Если создаваемый сплайн - не первый сегмент последовательности, его начальная точка совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Указывайте точки, через которые должен пройти сплайн.

Чтобы добавить NURBS-кривую в последовательность объектов, нажмите соответствующую кнопку в группе Тип на панели Свойств или выберите из контекстного меню команду NURBS. Панель Свойств при вводе NURBS-кривой показана на рисунке 128.

  • Е сли создаваемая NURBS-кривая - первый сегмент последовательности, укажите ее начальную точку.

  • Если создаваемая NURBS-кривая - не первый сегмент последовательности, ее начальная точка совпадает с конечной точкой предыдущего сегмента.

  • Указывайте опорные точки NURBS.

В полях панели Свойств можно задать характеристики кривой - вес каждой характерной точки и порядок.

Вес точки – это коэффициент, определяющий влияние опорной точки кривой NURBS на конфигурацию этой кривой: чем больше вес точки, тем ближе к ней расположена кривая (точки с большим весом «притягивают» NURBS-кривую сильнее, чем точки с маленьким весом).

Порядок NURBS-кривой - число, на единицу большее степени полиномов, описывающих участки, из которых состоит NURBS-кривая.