- •Глава 4. Создание графических объектов
- •4.1. Стили графических объектов
- •4.1.1. Разновидности стилей
- •Назначение стиля при вводе объекта
- •4.1.3. Изменение стиля одного объекта
- •4.1.4. Изменение стиля нескольких объектов
- •4.1.5. Создание пользовательских стилей
- •4.2. Построение точек
- •4.2.1. Точка
- •4.2.2. Точки по кривой
- •4.2.3. Точки на заданном расстоянии
- •4.3. Вспомогательные прямые
- •4.3.1. Вспомогательная прямая
- •4.3.2. Горизонтальная прямая
- •4.3.3. Вертикальная прямая
- •4.3.4. Параллельная прямая
- •4.3.5. Перпендикулярная прямая
- •4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
- •4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
- •4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
- •4.3.9. Биссектриса
- •4.4. Отрезки
- •4.4.1. Отрезок
- •4.4.2. Параллельный отрезок
- •4.4.3. Перпендикулярный отрезок
- •4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
- •4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
- •4.4.6. Отрезок, касательный к двум кривым
- •4.5. Окружности
- •4.5.1. Окружность
- •4 .5.2. Окружность по трем точкам
- •4.5.3. Окружность, касательная к кривой
- •4.5.4. Окружность с центром на объекте
- •4 .5.5. Окружность, касательная к двум кривым
- •4.5.6. Окружность, касательная к трем кривым
- •4.5.7. Окружность по двум точкам
- •4.6. Дуги
- •4.6.1. Дуга
- •4.6.2. Дуга по трем точкам
- •4.6.3. Дуга, касательная к кривой
- •4.6.4. Дуга по двум точкам
- •4.7. Эллипсы
- •4.7.1. Эллипс
- •4.7.2. Эллипс по диагонали прямоугольника
- •4.7.3. Эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника
- •4.7.4. Эллипс по центру, середине стороны и вершине параллелограмма
- •4.7.5. Эллипс по трем вершинам параллелограмма
- •4.7.6. Эллипс по центру и трем точкам
- •4.7.7. Эллипс, касательный к двум кривым
- •4.8. Непрерывный ввод объектов
- •4.9. Линия
- •4.10. Кривые
- •4.10.1. Кривая Безье
- •4.10.2. Ломаная
- •4.10.3. Nurbs-кривая
- •4.11. Фаски
- •4.11.1. Фаска
- •4.11.2. Фаска на углах объекта
- •4.12. Скругления
- •4.12.1. Скругление
- •4.12.2. Скругление на углах объекта
- •4 .13. Прямоугольники
- •4.13.1. Прямоугольник
- •4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
- •4.13.3. Многоугольник
- •4.14. Эквидистанты
- •4.14.1. Эквидистанта кривой
- •4.14.2. Эквидистанта по стрелке
- •4.15. Штриховка областей
- •4.16. Пример выполнения плоского чертежа
4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
Команда Прямоугольник по центру и вершине позволяет построить прямоугольник с заданными центром и вершиной.
Для вызова команды нажмите кнопку Прямоугольник по центру и вершине на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Прямоугольники > Прямоугольник по центру и вершине. Панель Свойств команды и построение прямоугольника показаны на рисунке 139.
У кажите центр прямоугольника.
Затем задайте одну из вершин прямоугольника.
Для точного позиционирования курсора пользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора в полях Центр и T на панели Свойств.
Длина и ширина прямоугольника будут определены автоматически.
Для выбора стиля линии, которым будет отображен прямоугольник, раскройте список Стиль панели Свойств.
Группа переключателей Оси на панели Свойств позволяет создавать прямоугольники с осями симметрии или без них.
За один вызов команды можно построить произвольное количество прямоугольников.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».
Прямоугольник, построенный в графическом документе Фрагмент или Чертеж, это единый объект, а не набор отдельных отрезков. Он будет выделяться, редактироваться и удаляться целиком.
4.13.3. Многоугольник
Команда Многоугольник позволяет построить правильный многоугольник.
Для вызова команды нажмите кнопку Многоугольник на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Многоугольник. Панель Свойств команды и пример построения многоугольника показаны на рисунке 140.
В поле Количество вершин на панели Свойств введите или выберите из раскрывающегося списка число вершин многоугольника.
С помощью переключателя Способ укажите способ построения многоугольника: по вписанной или по описанной окружности.
Укажите точку центра базовой окружности.
Укажите точку T - положение одной из вершин (при построении по описанной окружности) или середины одной из сторон (при построении по вписанной окружности) создаваемого многоугольника.
Р адиус базовой окружности и угол наклона многоугольника будут определены автоматически.
Угол наклона многоугольника определяется углом между осью абсцисс (Х) текущей системы координат и вектором, проведенным из центра многоугольника:
- в его первую вершину (при построении по описанной окружности)
- в середину первой стороны (при построении по вписанной окружности)
Для выбора стиля линии, которым будет отображен многоугольник, раскройте список Стиль панели Свойств.
Группа переключателей Оси на панели Свойств позволяет создавать многоугольники с осями симметрии или без них. Этот переключатель доступен, если число сторон многоугольника четное.
За один вызов команды можно построить произвольное число многоугольников.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу «Esc».
Многоугольник, построенный в графическом документе Фрагмент или Чертеж, это единый объект, а не набор отдельных отрезков. Он будет выделяться, редактироваться и удаляться целиком.