- •Глава 4. Создание графических объектов
- •4.1. Стили графических объектов
- •4.1.1. Разновидности стилей
- •Назначение стиля при вводе объекта
- •4.1.3. Изменение стиля одного объекта
- •4.1.4. Изменение стиля нескольких объектов
- •4.1.5. Создание пользовательских стилей
- •4.2. Построение точек
- •4.2.1. Точка
- •4.2.2. Точки по кривой
- •4.2.3. Точки на заданном расстоянии
- •4.3. Вспомогательные прямые
- •4.3.1. Вспомогательная прямая
- •4.3.2. Горизонтальная прямая
- •4.3.3. Вертикальная прямая
- •4.3.4. Параллельная прямая
- •4.3.5. Перпендикулярная прямая
- •4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
- •4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
- •4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
- •4.3.9. Биссектриса
- •4.4. Отрезки
- •4.4.1. Отрезок
- •4.4.2. Параллельный отрезок
- •4.4.3. Перпендикулярный отрезок
- •4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
- •4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
- •4.4.6. Отрезок, касательный к двум кривым
- •4.5. Окружности
- •4.5.1. Окружность
- •4 .5.2. Окружность по трем точкам
- •4.5.3. Окружность, касательная к кривой
- •4.5.4. Окружность с центром на объекте
- •4 .5.5. Окружность, касательная к двум кривым
- •4.5.6. Окружность, касательная к трем кривым
- •4.5.7. Окружность по двум точкам
- •4.6. Дуги
- •4.6.1. Дуга
- •4.6.2. Дуга по трем точкам
- •4.6.3. Дуга, касательная к кривой
- •4.6.4. Дуга по двум точкам
- •4.7. Эллипсы
- •4.7.1. Эллипс
- •4.7.2. Эллипс по диагонали прямоугольника
- •4.7.3. Эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника
- •4.7.4. Эллипс по центру, середине стороны и вершине параллелограмма
- •4.7.5. Эллипс по трем вершинам параллелограмма
- •4.7.6. Эллипс по центру и трем точкам
- •4.7.7. Эллипс, касательный к двум кривым
- •4.8. Непрерывный ввод объектов
- •4.9. Линия
- •4.10. Кривые
- •4.10.1. Кривая Безье
- •4.10.2. Ломаная
- •4.10.3. Nurbs-кривая
- •4.11. Фаски
- •4.11.1. Фаска
- •4.11.2. Фаска на углах объекта
- •4.12. Скругления
- •4.12.1. Скругление
- •4.12.2. Скругление на углах объекта
- •4 .13. Прямоугольники
- •4.13.1. Прямоугольник
- •4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
- •4.13.3. Многоугольник
- •4.14. Эквидистанты
- •4.14.1. Эквидистанта кривой
- •4.14.2. Эквидистанта по стрелке
- •4.15. Штриховка областей
- •4.16. Пример выполнения плоского чертежа
4.15. Штриховка областей
Команда Штриховка позволяет заштриховать одну или несколько областей в текущем виде чертежа или во фрагменте.
Д ля вызова команды нажмите кнопку Штриховка на инструментальной панели Геометрия Компактной панели либо из строки Меню выполните команду Инструменты > Штриховка. Панель Свойств команды Штриховка показана на рисунке 146.
По умолчанию система ожидает ввод точки внутри некоторой области для автоматического определения ее границ как границ штриховки.
Контур области штриховки должен быть ограничен линиями двух стилей – сплошной основной и для линии обрыва. Линии других стилей как границы штриховки система не воспринимает.
После задания границ штриховки выполняется ее предварительное построение. До фиксации штриховки можно изменить ее параметры (шаг штриховки, угол наклона, базовую точку и текущий стиль), задавая нужные значения в полях панели Свойств.
При создании штриховки возможны следующие варианты.
1). Если перед вызовом команды в документе были выделены объекты, то на экране появляется диалоговое окно (рис. 147), с вопросом о возможности использования выделенных объектов в качестве границы штриховки.
Е сли они могут быть использованы в качестве границы штриховки, то нажатие кнопки Да в диалоговом окне приведет к автоматическому построению штриховки с параметрами установленными по умолчанию. Выделение объектов будет снято. Команда построения штриховки останется активной, готовой к штрихованию следующей области.
Если выделенные объекты не могут быть использованы в качестве границы штриховки, то нажатие кнопки Да приведет к снятию выделения с объектов. Команда построения штриховки также останется активной.
2). Если перед вызовом команды объекты не были выделены или необходимо продолжить построение штриховки:
укажите точку внутри области, которую нужно заштриховать. Система автоматически определит возможные ближайшие границы области, внутри которой указана точка, произойдет предварительное построение штриховки;
для фиксации штриховки нажмите кнопку Создать объект;
для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду.
3). Для того чтобы указать в качестве границ существующие геометрические объекты:
нажмите правую кнопку мыши на поле документа. На экране появится контекстное меню с различными вариантами указания объектов (рис. 148). С помощью команд этого меню можно набирать границы штриховки из объектов вида чертежа или фрагмента.
Для фиксации штриховки нажмите кнопку Создать объект;
Для выхода из меню нажмите клавишу «Esc» или кнопку Прервать команду на панели Специального управления.
К оманды контекстного меню входящие в группы Добавить границу и Исключить границу позволяют изменить конфигурацию заштрихованной области.
Дополнительные возможности создания границ штриховки предоставляют кнопки панели Специального управления.
1. Кнопка Ручное формирование границ позволяет создать временную ломаную линию, которая будет служить границей штриховки.
Ручное рисование границ - задание вручную границы области для выполнения какой-либо операции (например, для штрихования этой области или наоборот удаления объектов, лежащих внутри нее). Нарисованная таким образом граница (временная ломаная линия) отображается на экране только до завершения команды.
Для создания ломаной линии, которая ограничивает область, последовательно указывайте ее вершины. При этом замыкание ломаной выполняется системой автоматически.
2. Кнопка Редактировать точки позволяет изменять положение характерных точек границы штриховки непосредственно в процессе черчения. Для этого после нажатия указанной кнопки «перетаскивайте» вершины ломаной линии мышью.
В процессе редактирования характерных точек можно добавлять и удалять вершины.
Для удаления вершины выделите ее одинарным щелчком мыши и нажмите клавишу «Delete». Ломаная будет построена заново через оставшиеся вершины.
Для добавления вершины щелкните мышью на звене ломаной. Выбранное звено будет разбито на две части новой вершиной, расположенной в указанной точке. Вы можете «перетащить» ее в любое место.
Для выхода из режима редактирования положения характерных точек отожмите кнопку Редактировать точки.
После того, как граница начерчена, нажмите кнопку Создать объект на панели Специального управления.
3. Кнопка Обход границы по стрелке позволяет сформировать контур, образованный пересекающимися объектами.
После задания очередной границы фантом создаваемой штриховки перестраивается.
Чтобы зафиксировать полученную штриховку и перейти к построению следующей, нажмите кнопку Создать объект на панели Специального управления.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».
4. Кнопка Тип позволяет выбрать что штриховать - всю область либо полосу вдоль ее границ; ширину полосы, с какой стороны от границы области расположить полосу штриховки – снаружи или изнутри.
На рисунке 149 показан пример выполнения штриховки, где области штриховки ограничены линиями стилей основная и для линии обрыва. Крестиками отмечены места указания точек внутри штрихуемых областей.
Н ужно иметь в виду следующее:
все области штриховки, построенные в одном сеансе построения, являются единым объектом, даже если они несмежные. Команды редактирования параметров, удаления и т. д. будут применяться ко всему объекту;
если граница штриховки является незамкнутым контуром, выбрать его можно только в режиме обхода границы по стрелке.
параметры штриховки – стиль, шаг, угол наклона, тип, расположение вы можете настроить до момента ее фиксации.