- •Глава 4. Создание графических объектов
- •4.1. Стили графических объектов
- •4.1.1. Разновидности стилей
- •Назначение стиля при вводе объекта
- •4.1.3. Изменение стиля одного объекта
- •4.1.4. Изменение стиля нескольких объектов
- •4.1.5. Создание пользовательских стилей
- •4.2. Построение точек
- •4.2.1. Точка
- •4.2.2. Точки по кривой
- •4.2.3. Точки на заданном расстоянии
- •4.3. Вспомогательные прямые
- •4.3.1. Вспомогательная прямая
- •4.3.2. Горизонтальная прямая
- •4.3.3. Вертикальная прямая
- •4.3.4. Параллельная прямая
- •4.3.5. Перпендикулярная прямая
- •4 .3.6. Касательная прямая через внешнюю точку
- •4 .3.7. Касательная прямая через точку на кривой
- •4.3.8. Прямая, касательная к двум кривым
- •4.3.9. Биссектриса
- •4.4. Отрезки
- •4.4.1. Отрезок
- •4.4.2. Параллельный отрезок
- •4.4.3. Перпендикулярный отрезок
- •4 .4.4. Касательный отрезок через внешнюю точку
- •4.4.5. Касательный отрезок через точку кривой
- •4.4.6. Отрезок, касательный к двум кривым
- •4.5. Окружности
- •4.5.1. Окружность
- •4 .5.2. Окружность по трем точкам
- •4.5.3. Окружность, касательная к кривой
- •4.5.4. Окружность с центром на объекте
- •4 .5.5. Окружность, касательная к двум кривым
- •4.5.6. Окружность, касательная к трем кривым
- •4.5.7. Окружность по двум точкам
- •4.6. Дуги
- •4.6.1. Дуга
- •4.6.2. Дуга по трем точкам
- •4.6.3. Дуга, касательная к кривой
- •4.6.4. Дуга по двум точкам
- •4.7. Эллипсы
- •4.7.1. Эллипс
- •4.7.2. Эллипс по диагонали прямоугольника
- •4.7.3. Эллипс по центру и вершине габаритного прямоугольника
- •4.7.4. Эллипс по центру, середине стороны и вершине параллелограмма
- •4.7.5. Эллипс по трем вершинам параллелограмма
- •4.7.6. Эллипс по центру и трем точкам
- •4.7.7. Эллипс, касательный к двум кривым
- •4.8. Непрерывный ввод объектов
- •4.9. Линия
- •4.10. Кривые
- •4.10.1. Кривая Безье
- •4.10.2. Ломаная
- •4.10.3. Nurbs-кривая
- •4.11. Фаски
- •4.11.1. Фаска
- •4.11.2. Фаска на углах объекта
- •4.12. Скругления
- •4.12.1. Скругление
- •4.12.2. Скругление на углах объекта
- •4 .13. Прямоугольники
- •4.13.1. Прямоугольник
- •4.13.2. Прямоугольник по центру и вершине
- •4.13.3. Многоугольник
- •4.14. Эквидистанты
- •4.14.1. Эквидистанта кривой
- •4.14.2. Эквидистанта по стрелке
- •4.15. Штриховка областей
- •4.16. Пример выполнения плоского чертежа
4.2.1. Точка
Команда Точка позволяет построить произвольно расположенную точку.
Для вызова команды нажмите кнопку Точка на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Точки > Точка. Панель Свойств команды показана на рисунке 71.
Задайте положение точки, введя ее координаты в поля X и Y панели Свойств или указав курсором ее место на чертеже. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора для поля «т» на панели Свойств.
В системе КОМПАС предусмотрены следующие стили точек: Вспомогательная точка, Крест, Звезда, Круг, Квадрат, Треугольник, Конверт, Плюс тонкий, Плюс основной.
По умолчанию создаются точки со стилем Вспомогательная. Для изменения текущего стиля отрисовки точек воспользуйтесь списком Стиль на панели Свойств.
Выбирая стиль точки, помните, что вспомогательные точки можно удалить одной командой, даже не выделяя их. Для этого нужно выполнить команду Редактор > Удалить > Вспомогательные кривые и точки.
Если же вводимые точки служат не для вспомогательных построений и не должны удаляться вместе со вспомогательными элементами, используйте любой стиль точки, кроме вспомогательного.
Д ля выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».
4.2.2. Точки по кривой
Команда Точки по кривой позволяет построить нескольких точек, равномерно расположенных на какой-либо кривой.
Д ля вызова команды нажмите кнопку Точки по кривой на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Точки > Точки по кривой. Панель Свойств команды показана на рисунке 72.
В поле Количество участков на панели Свойств введите количество участков, на которые проставленные точки должны разбить кривую. Затем укажите курсором кривую для простановки точек.
Если кривая не замкнута, точки будут построены сразу после ее указания. Первая точка будет совпадать с начальной точкой кривой, а последняя - с конечной.
Если кривая замкнута, то после ее указания требуется задать положение первой точки на ней (рис. 73, точка 1).
Е сли указанная точка не принадлежит выбранной кривой, то положение первой точки будет определяться проекцией указанной точки на кривую.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».
4.2.3. Точки на заданном расстоянии
Команда Точки на заданном расстоянии позволяет построить точки на кривой, находящиеся на заданном расстоянии от указанной точки на этой кривой (базовой точки) и друг от друга.
Д ля вызова команды нажмите кнопку Точка на заданном расстоянии на инструментальной панели Геометрия или из строки Меню выполните команду Инструменты > Геометрия > Точки > Точки на заданном расстоянии. Панель Свойств команды показана на рисунке 74.
В поле Количество точек на панели Свойств задайте количество точек, которые требуется создать.
Укажите курсором кривую для простановки точек.
Если вы ошиблись при выборе объекта, нажмите кнопку Указать заново на панели Специального управления и выберите другую кривую.
Укажите базовую точку на кривой - точку 1.
Если указанная точка не принадлежит выбранной кривой, то положение базовой точки будет определяться проекцией указанной точки на кривую.
В поле Расстояние введите расстояние между базовой точкой и первой создаваемой точкой. Если создается несколько точек, то указанное значение будет определять также расстояния между ними.
При перемещении курсора в разные стороны от базовой точки на экране отображаются фантомы точек, расположенные на кривой по разные стороны от этой базовой точки. Зафиксируйте нужное расположение точек щелчком левой кнопки мыши.
Для выхода из команды нажмите кнопку Прервать команду на панели Специального управления или клавишу «Esc».