Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
информатика.doc
Скачиваний:
45
Добавлен:
16.11.2019
Размер:
25.44 Mб
Скачать

Глава 2. Компьютерная графика

Компьютерная графика – раздел информатики, предметом которого является работа на компьютере с графическими изображениями (рисунками, чертежами, фотографиями, видеокадрами и пр.)

Графический редактор – прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических изображений на компьютере.

Растровая графика – средства и методы компьютерной графики, использующие растровый способ представления графической информации.

Основные возможности, предоставляемые пользователю растрового графического редактора:

  • просматривать изображения на экране;

  • рисовать от руки (с помощью манипулятора);

  • использовать для рисования графические примитивы;

  • вырезать, склеивать и стирать части изображений;

  • использовать для рисования и заливки произвольные краски;

  • запоминать рисунки на внешних носителях и загружать из файла;

  • увеличивать фрагменты изображения для проработки мелких деталей;

  • масштабировать, вращать, зеркально отражать фрагменты изображений;

  • добавлять к рисункам текст, создавая красочные объявления, рекламные плакаты, визитные карточки;

  • выводить изображения на печатающее устройство.

Примеры растровых редакторов: Paint, CorelPHOTO-PAINT, AdobePhotoshop. Профессиональные растровые редакторы, например, AdobePhotoshop, чаще используются для коррекции фотографий или сканированных изображений.

Лабораторная работа №1 Создание и редактирование изображений в графическом редакторе Paint

Цель: Освоить режимы работы панели инструментов и палитры в графическом редакторе Paint.

Рекомендации к выполнению

Настройка инструментов

Панель «Набор инструментов» состоит из двух частей: 1) кнопки с графическими примитивами или работы с ними; 2) меню настройки.

Меню настройки не имеют лишь кнопки с инструментами «заливка», «выбор цвета» (пипетка) и «карандаш». Остальные графические примитивы имеют меню настройки, рассмотрим подробнее их функции.

Для инструментов «выделение», «выделение произвольной области» и «надпись» в меню настройки предлагается два режима: работа инструмента с фоном и работа инструмента без фона (фон становится прозрачным).

Меню настройки предоставляющее изменение размера инструмента открывается для «ластика», «лупы» (масштаб увеличения рисунка), «кисти» (размер и форма), «распылителя», «линии» и «кривой» (толщина линии). Выбор размера производится щелчком мышью по нужному пункту.

Инструменты для графических примитивов «прямоугольник», «многоугольник», «эллипс» и «скругленный прямоугольник», в меню настройки содержат три функции:

  1. рисование пустого примитива с толщиной контура (границы), заданной предварительно инструментом «линия»;

  2. рисование примитива, заполненного цветом с толщиной контура, заданной предварительно инструментом «линия»;

  3. рисование примитива, заполненного цветом без контура.

Палитра

Палитра – это панель с кнопками различных цветов и кнопками отображающими выбранные цвета для линий – основной цвет (цвет выбирается левой кнопкой мыши) и для фона примитива – цвет фона (цвет выбирается правой кнопкой мыши).

Основной цвет используется для отображения линий, границ объектов и текста. Цвет фона используется для замкнутых объектов и рамок с текстом.

Выбор сразу двух цветов используется для рисования примитива контуром одного цвета и фоном (заполнением) другого цвета, а также для инструмента «цветной ластик», если необходимо стереть линию на цветном фоне.

Рисовать примитивы можно как левой кнопкой мыши, так и правой. Тогда при рисовании будут использоваться основной цвет или цвет фона соответственно.