Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Информатика практикум на компьютере.docx
Скачиваний:
29
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
12.17 Mб
Скачать

Министерство образования

и науки Российской Федерации

Л. И. Бродская, А. Ю. Коврижных,

Е. А. Конончук, А. С. Лахтин,

С. Н. Семенищева, Е. И. Смирнова,

С. И. Солодушкин, Т. К. Стихина

ИНФОРМАТИКА: практикум на компьютере

Учебное электронное текстовое издание

Пособие предназначено для учебно-методического обеспечения лабораторных занятий унифицированных модулей бакалавриата естественнонаучного и гуманитарного профилей направлений подготовки содержащих разделы дисциплины «Информатика».

Подготовлено: кафедрой информатики и процессов управления, кафедрой вычислительной математики, кафедрой прикладной математики ИМКН.

Екатеринбург

2011

Оглавление

ВВЕДЕНИЕ 4

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1 4

МЕРА И ОБЪЕМ ИНФОРМАЦИИ 10

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 2 10

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 3 11

ТЕКСТОВЫЙ ПРОЦЕССОР MICROSOFT WORD 2010 14

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 4 14

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 5 15

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 6 18

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 7 22

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 8 24

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 9 26

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 10 33

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 11 39

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 12 42

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 13 44

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 14 50

САМОСТОЯТЕЛЬНЫЕ КОНТРОЛЬНЫЕ И ДОМАШНИЕ РАБОТЫ 61

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 15 72

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 16 78

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 17 79

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 18 80

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 19 81

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 20 82

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 21 84

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 22 93

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 23 94

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 24 94

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 25 95

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 26 96

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 27 97

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 28 99

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 29 99

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 30 100

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 31 101

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 32 103

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 33 105

MICROSOFT OUTLOOK – ПЛАНИРОВАНИЕ И ПЕРЕПИСКА 106

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 34 106

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 35 119

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 36 127

СРЕДСТВА ЭЛЕКТРОННЫХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ 133

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 36 133

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 37 133

РАБОТА С БАЗАМИ ДАННЫХ. ПАКЕТ MICROSOFT ACCESS 135

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 39 135

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 140

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 40 142

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 41 142

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 143

ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ 144

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 42 145

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 148

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 43 149

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 151

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 44 154

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 155

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 45 159

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 161

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 46 163

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ КОНТРОЛЬНЫХ И КОНТРОЛЬНО-РАСЧЕТНЫХ РАБОТ 167

ВВЕДЕНИЕ В HTML 167

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 47 167

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 48 169

ЗАДАНИЯ ДЛЯ САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ 174

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 49 179

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 50 187

Введение

Цель данного пособия – обеспечение компьютерного практикума по разделам дисциплины «Информатика», входящим в унифицированные модули образовательной программы бакалавриата. Кроме 50 практических работ, даются задания для самостоятельной работы студентов и предлагаются контрольные и контрольно-расчетные работы. Количество предлагаемых в пособии работ значительно превосходит необходимый минимум, обеспечивающий освоение дисциплины. По мнению составителей, отбор материала для проведения практикума и самостоятельной работы сверх реализуемого минимума в программе остается прерогативой преподавателя, реализующего дисциплину. Скорость освоения также зависит от подготовленности студентов.

Файловая структура операционных систем

ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА № 1

Файловая структура операционной системы Windows

Цель работы: научится работать с файловой системой Windows

Создайте на рабочем столе папку "Практическая работа", откройте ее, создайте в ней папку "Приложения".

В папке "Приложения" создайте ярлыки для программ "Блокнот" (notepad.exe), "Калькулятор" (calc.exe), "Графический редактор Paint" (mspaint.exe).

Для этого, выбирая правой клавишей мыши команды Создать, Ярлык, затем введите имя файла. При этом полный путь прописывать не обязательно, достаточно просто указать имя notepad. Для поиска файла можно воспользоваться клавишей Обзор.

После выполнения задания получены ссылки на три стандартных программы Windows.

Обратите внимание на вкладки Свойства, Ярлык и Свойства, Общие.

В этих вкладках содержится информация о расположении файла, на который ссылается ярлык. С помощью кнопки Сменить значок можно изменить значок ярлыка.

Смените значки у ярлыков. Для смены значка программы «Блокнот» воспользуйтесь существующей библиотекой значков. Выберите любой.

Для ярлыков, запускающих графический редактор и калькулятор создайте значки сами, разработав дизайн для них в графическом редакторе "Графический редактор Paint" (mspaint.exe). Для этого запустите редактор. Поскольку, значок имеет небольшой размер, создай рисунки также небольшого размера (например, 32 на 32 пункта). При рисовании можно увеличить масштаб, используя меню Вид. Для просмотра того, как будет выглядеть этот ярлык, можно использовать кнопки Во весь экран и Эскиз.

Сохраните нарисованный значок в папке Приложения под именем 1.bmp. Нарисуйте второй значок и запишите в папке Приложения под именем 2.bmp. Смените значки у приложений, предварительно создав копии ярлыков трех приложений.

Проверьте работоспособность ярлыков. Запустите программу "Блокнот". Наберите текст телефонной книжки, сохраните ее в файле "Телефоны" в папке Приложение.

Запустите "Калькулятор". Используя калькулятор, запишите в файл «Результаты» примеры выражений, записанных в двоичной, восьмеричной, шестнадцатеричной системах исчисления. Создайте ярлык, открывающий этот файл, подобрав соответствующий значок.

Запустите графический редактор. Нарисуйте один компьютер с использованием всех возможных инструментов графического редактора. С помощью операций Копировать; Вставить изобразите компьютерный класс из шести компьютеров. Сохраните в файле "Класс". Создайте ярлык, открывающий этот файл, подобрав соответствующий значок. Покажите преподавателю.

Удалите все созданные файлы в Корзину.