- •Федеральное агентство по образованию
- •Оглавление
- •Глава 5. Моделирование вычислительных и операционных систем 289
- •Глава 6. Основы моделирования процессов 305
- •Глава 7. Задания для самостоятельной работы 311
- •Глава 8. Проектирование имитационных моделей 335
- •Глава 9. Технология имитационного моделирования 361
- •Глава 10. Примеры принятия решений с помощью имитационного моделирования 433
- •Глава 11. Задания для имитационных проектов 451
- •Предисловие
- •Введение
- •Глава 1. Модели массового обслуживания
- •1.1. Системы массового обслуживания и их характеристики
- •1.2. Системы с одним устройством обслуживания
- •1.3. Основы дискретно-событийного моделирования смо
- •1.4. Многоканальные системы массового обслуживания
- •Глава 2. Вероятностные сети систем массового обслуживания
- •2.1. Общие сведения о сетях
- •2.2. Операционный анализ вероятностных сетей
- •2.3. Операционные зависимости
- •2.4. Анализ узких мест в сети
- •Глава 3. Вероятностное моделирование
- •3.1. Метод статистических испытаний
- •3.2. Моделирование дискретных случайных величин
- •3.3. Моделирование непрерывных случайных величин
- •3.4. Сбор статистических данных для получения оценок характеристик случайных величин
- •Для оценки дисперсии случайной величины ξ используют формулу
- •3.5. Определение количества реализаций при моделировании случайных величин
- •По формулам (3.18-3.20) находим
- •Задачи для самостоятельной работы
- •Задача 6
- •Глава 4. Система моделированияgpss
- •4.1. Объекты
- •4.2. Часы модельного времени
- •4.3. Типы операторов
- •4.4. Внесение транзактов в модель. БлокGenerate
- •Задание для самостоятельной работы:
- •4.5. Удаление транзактов из модели. БлокTerminate
- •4.6. Элементы, отображающие одноканальные обслуживающие устройства
- •4.7. Реализация задержки во времени. БлокAdvance
- •Задания для самостоятельной работы:
- •4.8. Сбор статистики об ожидании. Блоки queue, depart
- •4.9. Переход транзакта в блок, отличный от последующего. БлокTransfer
- •Задания для самостоятельной работы:
- •4.10. Моделирование многоканальных устройств
- •4.11. Примеры построенияGpss-моделей
- •Построение модели
- •4.12. Переменные
- •4.13. Определение функции вGpss
- •Пример 4.23
- •4.14. Стандартные числовые атрибуты, параметры транзактов. Блоки assign, mark, loop
- •4.15. Изменение приоритета транзактов. БлокPriority
- •4.16. Организация обслуживания с прерыванием. Блоки preempt и return
- •Задание для самостоятельной работы:
- •4.17. Сохраняемые величины
- •4.18. Проверка числовых выражений. Блок test
- •Пример 4.40
- •Задание для самостоятельной работы:
- •4.19. Определение и использование таблиц
- •Задания для самостоятельной работы:
- •4.20. Косвенная адресация
- •4.21. Обработка транзактов, принадлежащих одному семейству
- •4.22. Управление процессом моделирования в системеGpss
- •4.23. Списки пользователей
- •4.24. Блоки управления потоками транзактовLogic,gatelr,gatelSиGate
- •7 Testne p1,p2,asn2 ; Повторить, если адресат
- •4.25. Организация вывода временных рядов изGpss-модели
- •4.26. Краткая характеристика языкаPlus
- •4.27. Команды gpss World
- •4.28. Диалоговые возможностиGpssWorld
- •4.29. Отличия между gpss World и gpss/pc
- •Глава 5. Моделирование вычислительных и операционных систем
- •5.1. Операционные системы компьютеров
- •5.2. Сети и системы передачи данных
- •5.3. Проблемы моделирования компьютеров и сетей
- •Глава 6. Основы моделирования процессов
- •6.1. Производственные процессы
- •6.2. Распределительные процессы
- •6.3. Процессы обслуживания клиентов
- •6.4. Процессы управления разработками проектов
- •Глава 7. Задания для самостоятельной работы Задание 1. Моделирование разливной линии
- •Глава 8. Проектирование имитационных моделей с помощью интерактивной системы имитационного моделирования
- •8.1. Структура интерактивной системы имитационного моделирования
- •8.2. Построение концептуальной схемы модели
- •8.3. Параметрическая настройка модели
- •8.4. Генератор формул
- •8.5. Управление экспериментом
- •8.6. Запуск эксперимента и обработка результатов моделирования
- •8.7. Управление проектами и общей настройкой системы
- •8.8. Пример построения модели средствамиIss2000
- •Глава 9. Технология имитационногомоделирования
- •9.1. Имитационные проекты
- •9.2. Организация экспериментов
- •9.3. Проблемы организации имитационных экспериментов
- •9.4. Оценка точности результатов моделирования
- •9.5. Факторный план
- •9.6. Дисперсионный анализAnovAв планированииэкспериментов
- •9.7. Библиотечная процедураAnova
- •9.8. Технология проведение дисперсионного анализа в системеGpss World
- •9.9. Особенности планирования экспериментов
- •9.10. Нахождение экстремальных значений на поверхности отклика
- •9.11. Организация экспериментов вGpssWorld
- •9.12. Выбор наилучшего варианта структуры системы
- •Глава 10. Примеры принятия решений с помощью имитационного моделирования
- •10.1. Моделирование производственного участка
- •10.2. Моделирование технологического процесса ремонта и замены оборудования
- •Глава 11. Задания для имитационных проектов
- •Приложение Системные сча
- •Сча транзактов
- •Сча блоков:
- •Сча одноканальных устройств:
- •Сча очередей
- •Сча таблиц
- •Сча ячеек и матриц ячеек сохраняемых величин:
- •Сча вычислительных объектов
- •Сча списков и групп
- •Список литературы
Построение модели
В данном случае есть два ограничивающих условия, влияющих на пропускную способность системы: одна печь и некоторое фиксированное количество сборщиков, работающих в системе.
Естественно для моделирования печи использовать понятие «устройство», также естественно отождествлять сборщиков с транзактами. Тогда можно считать, что сборщики «циркулируют» в системе, периодически осуществляя сборку и обжиг. Аналогично и транзакты должны циркулировать в GPSS-модели системы. Как видно из постановки задачи, модель представляет собой замкнутую СМО с одним устройством обслуживания.
В реальной системе, после того, как сборщик вынимает из печи обожженную деталь, он возвращается и начинает новый этап сборки. В модели после того, как транзакт завершает использование устройства, он должен быть перемещен с помощью блока TRANSFER в блок следующей сборки. Для ограничения общего количества транзактов, циркулирующих в модели, необходимо использовать операнд D блока GENERATE.
Для вычисления прибыли при заданном числе сборщиков необходимо знать, сколько готовых деталей они сделают на протяжении моделируемого периода. Это значение дает количество выходов из печи, т.е. в процессе моделирования нас интересует именно эта величина.
Единица модельного времени - 1 мин. Программа:
GENERATE ,„4 ; Определение количества сборщиков
ВАСК1 ADVANCE 30,5 ; Сборка следующей детали
SEIZE OVEN ; Занятие печи
ADVANCE 8,2 ; Использование печи
RELEASE OVEN ; Освобождение печи
TRANSFER ,BACK1 ; Переход к сборке следующей детали
GENERATE 2400 ; Моделирование пяти дней роботы
TERMINATE 1 ; Завершение работы
START 1 ; Начало прогона модели
Пример 4.15 [10]
Морские судна двух типов прибывают в порт, где происходит их разгрузка. В порту есть два буксира, обеспечивающих ввод и вывод кораблей из порта. К первому типу судов относятся корабли малого тоннажа, которые требуют использования одного буксира. Корабли второго типа имеют большие размеры, и для их ввода и вывода из порта требуется два буксира. Из-за различия размеров двух типов кораблей необходимы и причалы различного размера. Кроме того, корабли имеют различное время погрузки-разгрузки. Исходные данные приведены в табл. 4.18.
Построить модель системы, в которой можно оценить время ожидания кораблями каждого типа входа в порт. (Время ожидания входа в порт включает время ожидания освобождения причала и буксира). Корабль, ожидающий освобождения причала, не обслуживается буксиром до тех пор, пока не будет предоставлен нужный причал. Корабль второго типа не займет буксир до тех пор, пока ему не будут доступны оба буксира.
Среднее время ожидания кораблями каждого типа входа в порт получаем в конце моделирования из стандартной статистики об очередях: оно равно показателю AVERAGE TIME соответствующей очереди. (Эти же значения дают СЧА QT$TYPE1 и QTSTYPE2).
4.12. Переменные
Общая характеристика переменных. При построении модели системы, иногда возникает необходимость задать сложные математические или логические соотношения между атрибутами системы. Для этой цели в программе используются переменные.
В GPSS имеется три типа переменных:
1) арифметические переменные;
2) арифметические переменные с «плавающей точкой»;
3) булевы переменные.
Значение арифметических переменных может использоваться как:
1) операнд блока; в этом случае значение арифметической переменной может представлять собой:
- номер объекта (устройства, МКУ, очереди и т. п.);
- номер параметра транзакта;
- значение стандартного числового атрибута;
3) операнд А функции;
4) операнд А таблицы;
5) операнд выражения другой переменной. В выражениях арифметические переменные используют такие арифметические операции:
+ алгебраическое сложение;
- алгебраическое вычитание;
- алгебраическое умножение;
/ алгебраическое деление (результатом операции является щелая часть частного);
@ деление по модулю;
^ возведение в степень;
| деление без остатка (перед делением у обоих операндов отбрасываются дробные части, результатом операции есть целая "часть частного).
Привычно используемый для умножения во многих языках знак -«*», зарезервирован в GPSS для обозначения косвенной адресации, однако в GPSS World есть возможность в меню настройки параметров переопределить для умножения знак «*», а для косвенной адресации - «#». Косвенная адресация является мощным средством для построения компактных и гибких моделей. Ее идея заключается в том, что можно обратиться к любому объекту или СЧА через параметры транзактов. Доступ же к параметрам транзактов осуществляется через СЧА Рj, где j - номер параметра транзакта (например, 10) или Р$имя, где имя - имя (идентификатор) параметра транзакта. Так как обращение к объекту возможно только через параметр транзакта, то символ Р может опускаться. Например, выражение Q*7 или Q*P7 определяет текущее значение длины очереди, номер которой задан в параметре 7 транзакта. Если в седьмом параметре хранится значение 3, то это будет текущее значение длины очереди с номером 3.
В выражениях может быть задано любое число приведенных операций в различных комбинациях. Знак результата вычисляется по обычным алгебраическим правилам. Допускаются отрицательные значения переменных. Выражения анализируются слева направо. Возведение в степень, умножение, деление и деление по модулю выполняются раньше, чем сложение и вычитание.
Вычисленное значение переменной является ее стандартным числовым атрибутом.
Арифметические переменные. Арифметические переменные аналогичны арифметическим выражениям в алгоритмических языках. Переменная задается оператором VARIABLE, называемым оператором описания переменной, который содержит арифметическое выражение. Формат оператора описания переменной:
Таблица 4.19
При обращении к переменной используется обозначение V<номер переменной> или V$<имя переменной>, т.е. V - это СЧА переменной.
Пример 4.16
Оператор описания VARIABLE определяет арифметическую переменную RSL:
RSL VARIABLE QT$WAITL+3-FN$DSTRB#P7
При любом обращении к переменной RSL (употребляется обозначение V$RSL) ее значение вычисляется как текущая длина очереди WAITL (QTSWAITL - СЧА регистратора очереди) плюс константа 3 и минус произведение значения функции DSTRB на значение параметра 7 транзакта, обрабатываемого в данный момент. В приведенном выражении FN - СЧА для обращения к функции, а Р - СЧА транзакта.
Перед выполнением любой арифметической операции определяется значение каждого элемента и выделяется его целая часть. Постоянные без знака считаются положительными числами.
В выражении арифметической переменной могут быть использованы любые СЧА, функции и другие арифметические переменные. Запрещается использование самой вычисляемой переменной, а также переменных со знаком, так как знаки в данном случае рассматриваются как арифметические операции.
Система моделирования GPSS допускает использование скобок в выражениях арифметических переменных (для группировки членов или для обозначения операции умножения).
В GPSS World выражения, записанные в круглых скобках, обрабатываются вычислительной процедурой встроенного алгоритмического языка PLUS. Поэтому их можно использовать в качестве операндов блоков и операторов языка GPSS. Например, выражение, описанное в примере 4.16, может быть использовано таким образом:
ADVANCE (QT$WAITL+3-EN$DSTRB#P7)
l. B GPSS/PC выражение может содержать не больше пяти пар скобок (не считая скобок, используемых при описании элементов матриц).
2. Пробелы между символами в выражениях не допускаются. Левый пробел записи считается концом выражения. Для записи выражения, превышающего длину строки, можно ввести другой оператор VARIABLE с именем, отличным от имени первой переменной, и включить значение новой переменной в качестве одного из операндов в выражение первой арифметической переменной.
Пример 4.17
ADD VARIABLE PI 0+25
При обращении к арифметической переменной ADD ее значение вычисляется как сумма значений десятого параметра транзакта, обрабатываемого в данный момент, и константы 25.
Fl VARIABLE Q9+3#V$F2-V$F3#FN$IO
F2 VARIABLE 9+R13-FN19#Q10
F3 VARIABLE FN$TYPE1+S$PL#R$RC-Q$ENTRY
Выражение для Fl содержит как операнды переменные F2 и F3.
PROFIT VARIABLE V*P*FN*P2
Переменная PROFIT будет вычислена следующим образом. Вначале определяется значение второго параметра текущего транзакта. Пусть в параметре Р2 хранится значение 3. Затем вычисляется значение функции 3. Пусть оно равно 10. После этого определяется значение параметра с номером 10. Пусть содержимым этого параметра будет число 5. Тогда переменной PROFIT присваивается значение переменной 5.
СОМР VARIABLE X*P4/100
При обращении к арифметической переменной СОМР ее значение вычисляется как частное от деления значения сохраняемой величины (СЧА X), номер которой определяется четвертым параметром транзакта, обрабатываемого в данный момент, на константу 100. Сохраняемые величины позволяют хранить значения глобальных переменных, доступных из любой части модели. Такой прием используется для выделения старших разрядов чисел. Например, пусть в четвертом параметре текущего транзакта записано число 6. И пусть в сохраняемой величине 6 хранится число 12345. При обращении к переменной СОМР происходит следующее:
1) определение значения параметра 4 (получаем число 6);
2) определение значения 12345, которое хранится в ячейке Х*Р4, т.е. в ячейке 6;
3) значение 12345 делится на 100 (с отбрасыванием остатка), в результате получается 123.
Арифметические переменные с плавающей точкой аналогичны рассмотренным арифметическим переменным, за исключением того, что все операции над операндами выражений переменных с плавающей точкой выполняются без преобразования операндов и промежуточных результатов в целые значения. Лишь окончательный результат вычисления преобразуется в целое число.
Формат операторов описания арифметических переменных с плавающей точкой идентичен рассмотренному выше формату операндов описания арифметических переменных за исключением того, что в поле операции записывается слово FVARIABLE. Правила написания операторов те же, что и для арифметических переменных. Арифметическая переменная и переменная с плавающей точкой не могут иметь одинаковые номера. Если они имеют одинаковые номера, то при вычислении используется более позднее из двух описаний.
Различие результатов, полученных при вычислении с плавающей точкой и фиксированной, можно увидеть из такого примера:
FLOAT FVARIABLE 10#(ll/3) FIXED VARIABLE 10#(11/3)
Значение переменной FLOAT равно 36, так как константа 10 умножается на 3,67 и от результата 36,7 взята целая часть. Переменная FIXED равна 30, так как результат промежуточной операции деления будет округлен до 3. 1. Для переменных с плавающей точкой не допускается опeрация деления по модулю. 2. Использование дробных констант допускается только при описании переменных с плавающей точкой. 3. Стандартный числовой атрибут V$<имя переменной> используется для обращения к значениям как арифметических переменных, так и переменных с плавающей точкой. Способ вычисления переменной определяется оператором описания этой переменной.
Булевы переменные. Булевы переменные позволяют принимать решения в зависимости от значений СЧА и состояния объектов GPSS, используя для этого только одно выражение.
Булевы переменные - это логические выражения, состоящие из различных СЧА и (или) других булевых переменных. В булевой переменной проверяется одно или несколько логических условий. Результатом проверки есть единица (истина), если условия выполняются, и ноль (ложь) - в противном случае.
При описании булевых переменных используются три типа операторов: логические, булевы и операторы отношений.
Логические операторы связаны с такими ресурсами, как устройства, МКУ и логические ключи. Они используются для определения состояния данных объектов. Логические операторы, используемые в GPSS, представлены в табл. 4.20
Таблица 4.20
Операторы отношения выполняют алгебраическое сравнение операндов. Операндами могут быть константы или стандартные числовые атрибуты. Все операторы отношений записываются в кавычках:
"G" (Greater) - больше;
"L" (Less) - меньше;
"Е" (Equal) - равно;
"NE" (Not Equal) - не равно;
"LE" (Less than or Equal) - меньше или равно;
"GE"(Greater than or Equal) - больше или равно; Есть два булевых оператора: "OR" - оператор «или», и "AND" - оператор «и». Оператор «или» проверяет, выполняется ли хотя бы одно из проверяемых условий. Оператор «и» требует выполнения обоих условий.
Задания для самостоятельной работы:
1. Задайте переменную VAR2 = (2.8 * <значение переменной VAR1>+128):3.
2. Задайте переменную VAR3 = (7/4)х100х<значение переменной VAR2> + 41.
3. Пусть переменная VAR4 содержит количество изделий первого сорта, а переменная VAR5 - количество изделий второго сорта. Задайте переменную VAR6, которая бы давала процент изделий первого сорта от общего числа изделий.
4. Задайте булеву переменную BVAR1, которая равна единице, если оба устройства FACIL1 и FACIL2 находятся в состоянии ЗАНЯТЫЙ, и ноль - для всех других случаев (F$имя - СЧА, определяющий занятость устройства, выдает значение 1, если устройство занято, 0 - если свободно).