Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Конспект лекций по КГ.pdf
Скачиваний:
81
Добавлен:
11.05.2015
Размер:
2.2 Mб
Скачать

4.2. Методы улучшения растровых изображений

4.2.1. Устранение ступенчатого эффекта – антиалиасинг (antialiasing)

В растровых изображениях с невысокой разрешающей способностью при создании реалистичных изображений достаточно серьёзной является проблема ступенчатого эффекта (aliasing).

Представим растр в виде плотно прижатых друг к другу квадратных яче- ек-пикселей, каждая из которых имеет площадьS. Для того, чтобы растровое изображение линии выглядело более гладким, можно цвет угловых пикселей заменить на некоторый оттенок, промежуточный между цветом объекта и цветом фона. Будем вычислять цвет пропорционально части площади ячейки растра Sx , покрываемой идеальным контуром объекта. Формула для расчёта цвета такова:

 

Cx =

C × Sx + C f ×

(S - Sx )

(4)

 

 

 

,

 

S

 

 

 

 

 

 

где C – одна из компонент цвета линии,

 

 

 

C f

– аналогичная компонента цвета фона.

 

 

 

На

рисунке 24 показано увеличенное

растровое

изображение толстой

прямой линии с включенным эффектом антиалиасинга, на которое для сравнения наложен идеальный контур исходной линии.

Рисунок 24 – Прямая в растровой графике Формула (4) применяется ко всем трём компонентам цвета, например, в

палитре RGB.

Сглаживающие фильтры (smothing) – предназначены для обработки уже нарисованного изображения. Для сглаживания растровых изображений обычно используют алгоритмы цифровой фильтрации. Один из таких алгоритмов – локальная фильтрация. Она осуществляется путём взвешенного суммирования яркостей пикселей, расположенных в некоторой(квадратной) окрестности теку-

56

щего обрабатываемого пикселя (окошко, движущееся по растру). Базовую операцию такого фильтра можно представить так:

 

 

1

imax

jmax

 

Fx, y

=

å åPx+ j , y+i × M i-imin , j- jmin ,

(5)

 

 

 

k i=imin

j= jmin

 

где P – значение компоненты цвета текущего пикселя, F – новое значение цвета пикселя,

К – нормирующий коэффициент, М – двумерный массив коэффициентов, который определяет свойства

фильтра (обычно этот массив называют маской),

jmax - jmin +1 и imax - imin +1 – размеры окна фильтра по горизонтали и по вертикали сответственно.

Если в ходе обработки новые значение цвета пикселей записываются в исходный растр, то они вовлекаются в вычисления для очередных пикселей и такую фильтрацию называют рекурсивной.

При нерекурсивной фильтрации просчитываются только исходные значения компонент цвета пикселей.

Примеры масок M / K размера 3×3:

 

0

0

0

 

 

1

2

1

1

 

0

1

1

,

 

1

 

2

4

2

4

16

0

1

1

 

1

2

1

Значение нормирующего коэффициента здесь выбрано равным сумме элементов маски. Этим обеспечивается сохранение масштаба яркости преобразованного растра. Фильтрация в модели RGB осуществляется по каждой компоненте цвета.

4.2.2. Эмуляция оттенков цвета – дизеринг (dithering)

Если графическое устройство не способно воссоздавать достаточное -ко личество цветов, тогда используют растрирование – независимо от того, растровое это устройство или нет (как например в полиграфии). Известно, что если смотреть на разноцветные точки с размерами меньше разрешающей способности глаза, то их цвет воспринимается как усреднённый цвет пикселя, создаваемого этими точками (телевидение).

57

Обычно для дизеринга используют квадратные ячейки размером2×2 (5 градаций цвета для двухцветного изображения), 3×3 (10 градаций, см. рисунок

25) и 5х5 (26 градаций). Для ячейки с размерами n ´ n можно получить n2 +1 различных градаций.

Рисунок 25 – Ячейки 3×3

Расчёт цвета, соответствующего одной из комбинаций пикселей в ячейке

площадью S, имеющих только цвета C1 и C2 , проводится так:

 

C =

C1 × S1 + C2 × S2

 

(6)

S

 

 

где S1 и S2 – части площади, занятые пикселями цветов C1

и C2 соответ-

ственно.

 

Если ячейку представить в виде плотно прижатых квадратных пикселей, то от площадей легко перейдём к количеству пикселей соответствующего цвета в ячейке:

C =

C1 ×m1 + C2 ×m2

(7)

m1 + m2

 

 

где m1 + m2 = n2 .

Можно считать, что ячейки размером n ´ n образовывают растр с разрешающей способностью в n раз меньшей, чем у исходного растра, а глубина цвета возрастает пропорционально n2 .

В случае вышеприведенного растра на изображении видна достаточно чёткая «квадратная» структура. Для улучшения восприятия можно использовать диагональное расположение ячеек, сдвигая чётные строки ячеек или записывая структуру в квадратные ячейки по примеру ( см. рисунок 26).

58