- •Введение
- •Язык программирования Си Элементы языка программирования.
- •Множества символов
- •Буквы и цифры
- •Пробельные символы
- •Знаки пунктуации и специальные символы
- •Операции
- •Константы
- •Целые константы
- •Константы с плавающей точкой
- •Константа-символ
- •Строковые литералы
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Комментарии
- •Лексемы
- •Структура программы
- •Исходная программа
- •Исходные файлы
- •Выполнение программ
- •Время жизни и видимость
- •Классы имен
- •Объявления
- •Спецификаторы типов
- •Область значений величин
- •Деклараторы
- •Деклараторы массивов, функций и указателей
- •Составные деклараторы
- •Объявления переменной
- •Объявление простой переменной
- •Объявление перечисления
- •Объявления структур
- •Объявление совмещений
- •Объявление массива
- •Объявление указателей
- •Объявление функций
- •Объявление классов
- •Классы памяти
- •Объявления переменной на внешнем уровне
- •Объявление переменной на внутреннем уровне
- •Объявление функции на внешнем и внутреннем уровнях
- •Инициализация
- •Базовые типы и типы указателей
- •Составные типы
- •Строковые инициализаторы
- •Объявления типов
- •Типы структур, совмещений и перечислений
- •Объявления typedef
- •Имена типов
- •Выражения и присваивания
- •Введение
- •Операнды
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Вызовы функций
- •Индексные выражения
- •Выражение выбора структурного элемента
- •Выражения с операциями
- •Выражения в скобках
- •Type-cast выражения
- •Константные выражения
- •Операции
- •Обычные арифметические преобразования.
- •Операции дополнения
- •Операция адресации и разадресации
- •Операция sizeof
- •Мультипликативные операции
- •Аддитивные операции
- •Операции сдвига
- •Операции отношений
- •Побитовые операции
- •Логические операции
- •Операция последовательного вычисления
- •Условная операция
- •Операции присваивания
- •Lvalue-выражения
- •Унарные инкремент и декремент
- •Простое присваивание
- •Составное присваивание
- •Старшинство и порядок выполнения
- •Побочные эффекты
- •Преобразования типов
- •Преобразование типов при присваивании
- •Преобразования type-cast
- •Преобразования, выполняемые операциями
- •Преобразования при вызовах функций
- •Операторы
- •Введение
- •Оператор break
- •Составной оператор
- •Оператор continue
- •Оператор do
- •Оператор-выражение
- •Оператор for
- •Goto и помеченные операторы
- •Оператор if
- •Оператор null
- •Оператор return
- •Оператор switch
- •Оператор while
- •Функции
- •Введение
- •Определение функции
- •Класс памяти
- •Тип возврата
- •Формальные параметры
- •Тело функции
- •Объявления функции
- •Вызовы функций
- •Фактические аргументы
- •Вызовы с переменным числом аргументов
- •Рекурсивные вызовы
- •Директивы препроцессора и указания компилятору
- •Поименованные константы и макросы
- •Директива # define
- •Директива #undef
- •#Include файлы
- •Условная компиляция
- •Директивы #if, #elif, #else, #endif
- •Директивы #ifdef и #ifndef
- •Управление нумерацией строк
Объявление переменной на внутреннем уровне
Любой из четырех спецификаторов класса памяти может быть использован для объявления переменной на внутреннем уровне. Если спецификатор класса памяти опускается в объявлении переменной на внутреннем уровне, то подразумевается класс памяти auto.
Спецификатор класса памяти auto объявляет переменную с локальным временем жизни. Переменная видима только в том блоке, где она объявлена. Объявления переменных auto могут включать инициализаторы. Переменные класса памяти auto автоматически не инициализируются, а инициализируются явно при объявлении или присваивании начальных значений, посредством операторов внутри блока. Если нет инициализации, то величина переменной auto считается неопределенной.
Спецификатор класса памяти register сообщает компилятору о том, чтобы он распределил память под переменную в регистре, если это возможно. Использование регистровой памяти обычно приводит к более быстрому времени доступа и к меньшему размеру результирующего кода. Переменные, объявленные с классом памяти register имеют ту же самую видимость, что и переменные auto.
Число регистров, которое может быть использовано под память переменных, зависит от машины. Когда компилятор встречает спецификатор класса памяти register в объявлении, а свободного регистра не имеется, то для переменной распределяется память класса auto. Компилятор назначает переменным регистровую память в том порядке, в котором появляются объявления в исходном файле. Регистровая память, если она имеется, гарантирована только для целого и адресного типов.
Переменная, объявленная на внутреннем уровне со спецификатором класса памяти static,имеет глобальное время жизни и имеет видимость только внутри блока, в котором она объявлена. В отличие от переменных auto, переменные, объявленные как static, сохраняют свое значение при завершении блока.
Переменные класса памяти static могут быть инициализированы константным выражением. Если явной инициализации нет, то переменная класса памяти static автоматически устанавливается в 0. Инициализация выполняется один раз во время компиляции. Инициализация переменной класса памяти static не повторяется при новом входе в блок.
Переменная, объявленная со спецификатором класса памяти extern, является ссылкой на переменную с тем же самым именем, определенную на внешнем уровне в любом исходном файле программы.
Цель внутреннего объявления extern состоит в том, чтобы сделать определение переменной внешнего уровня видимой внутри блока. Внутреннее об'явление extern не изменяет видимость глобальной переменной в любой другой части программы.
Пример:
int i = 1;
main()
{ /* reference to i, defined above */
extern int i;
/* initial value is zero; a is visible only within main */
static int a;
/* b is stored in a register, if possible */
register int b = 0;
/* default storage class is auto */
int c = 0;
/* values printed are 1, 0, 0, 0 */
printf("%d\n%d\n%d\n%d\n", i, a, b, c);
other();
}
other()
{
/* i is redefined */
int i = 16;
/* this a is visible only within other */
static int a = 2;
a += 2;
/* values printed are 16, 4 */
printf("%d\n%d\n", i, a);
}
Переменная i определяется на внешнем уровне с инициализацией 1. В функции main объявлена ссылка extern на переменную i внешнего уровня. Переменная класса памяти static автоматически устанавливается в 0, так как инициализатор опущен. Вызов функции print (предполагается, что функция print определена в каком-то месте исходной программы.) печатает величины 1, 0, 0, 0.
В функции other, переменная i переопределяется как локальная переменная с начальным значением 16. Это не влияет на значение внешней переменной i. Переменная a объявляется как переменная класса памяти static с начальным значением 2. Она не противоречит переменной a, объявленной в функции main, так как видимость переменных класса памяти static на внутреннем уровне ограничена блоком, в котором она объявлена.
Значение переменной увеличивается на 2 и становится равным 4. Если бы функция other была вызвана снова в той же самой программе, то начальное значение a стало бы равным 4. Внутренние переменные класса памяти static сохраняют свои значения, когда заканчивается выполнение блока, в котором они объявлены.