- •Введение
- •Язык программирования Си Элементы языка программирования.
- •Множества символов
- •Буквы и цифры
- •Пробельные символы
- •Знаки пунктуации и специальные символы
- •Операции
- •Константы
- •Целые константы
- •Константы с плавающей точкой
- •Константа-символ
- •Строковые литералы
- •Идентификаторы
- •Ключевые слова
- •Комментарии
- •Лексемы
- •Структура программы
- •Исходная программа
- •Исходные файлы
- •Выполнение программ
- •Время жизни и видимость
- •Классы имен
- •Объявления
- •Спецификаторы типов
- •Область значений величин
- •Деклараторы
- •Деклараторы массивов, функций и указателей
- •Составные деклараторы
- •Объявления переменной
- •Объявление простой переменной
- •Объявление перечисления
- •Объявления структур
- •Объявление совмещений
- •Объявление массива
- •Объявление указателей
- •Объявление функций
- •Объявление классов
- •Классы памяти
- •Объявления переменной на внешнем уровне
- •Объявление переменной на внутреннем уровне
- •Объявление функции на внешнем и внутреннем уровнях
- •Инициализация
- •Базовые типы и типы указателей
- •Составные типы
- •Строковые инициализаторы
- •Объявления типов
- •Типы структур, совмещений и перечислений
- •Объявления typedef
- •Имена типов
- •Выражения и присваивания
- •Введение
- •Операнды
- •Константы
- •Идентификаторы
- •Вызовы функций
- •Индексные выражения
- •Выражение выбора структурного элемента
- •Выражения с операциями
- •Выражения в скобках
- •Type-cast выражения
- •Константные выражения
- •Операции
- •Обычные арифметические преобразования.
- •Операции дополнения
- •Операция адресации и разадресации
- •Операция sizeof
- •Мультипликативные операции
- •Аддитивные операции
- •Операции сдвига
- •Операции отношений
- •Побитовые операции
- •Логические операции
- •Операция последовательного вычисления
- •Условная операция
- •Операции присваивания
- •Lvalue-выражения
- •Унарные инкремент и декремент
- •Простое присваивание
- •Составное присваивание
- •Старшинство и порядок выполнения
- •Побочные эффекты
- •Преобразования типов
- •Преобразование типов при присваивании
- •Преобразования type-cast
- •Преобразования, выполняемые операциями
- •Преобразования при вызовах функций
- •Операторы
- •Введение
- •Оператор break
- •Составной оператор
- •Оператор continue
- •Оператор do
- •Оператор-выражение
- •Оператор for
- •Goto и помеченные операторы
- •Оператор if
- •Оператор null
- •Оператор return
- •Оператор switch
- •Оператор while
- •Функции
- •Введение
- •Определение функции
- •Класс памяти
- •Тип возврата
- •Формальные параметры
- •Тело функции
- •Объявления функции
- •Вызовы функций
- •Фактические аргументы
- •Вызовы с переменным числом аргументов
- •Рекурсивные вызовы
- •Директивы препроцессора и указания компилятору
- •Поименованные константы и макросы
- •Директива # define
- •Директива #undef
- •#Include файлы
- •Условная компиляция
- •Директивы #if, #elif, #else, #endif
- •Директивы #ifdef и #ifndef
- •Управление нумерацией строк
Объявление функции на внешнем и внутреннем уровнях
Функции могут быть объявлены со спецификаторами класса памяти static или extern. Функции всегда имеют глобальное время жизни.
Правила видимости для функций отличаются от правил видимости для переменных. Объявления функций на внутреннем уровне имеют тот же самый смысл, что и объявления на внешнем уровне. Это значит, что функции не могут иметь блочной видимости и видимость функций не может быть вложенной. Функция объявленная как static, видима только в пределах исходного файла, в котором она определяется. Любая функция в том же самом исходном файле может вызвать функцию static, но функции static из других файлов нет. Функция static с тем же самым именем может быть объявлена в другом исходном файле.
Функции, объявленные как extern видимы в пределах всех исходных файлов, которые составляют программу. Любая функция может вызвать функцию extern.
Объявления функций, в которых опущен спецификатор класса памяти, считаются по умолчанию extern.
Инициализация
В объявлении переменной может быть присвоено начальное значение посредством инициализатора. Величина или величины инициализатора присваиваются переменной.
Синтаксически, записи инициализатора предшествует знак равно (=)
=<initializer>
Могут быть инициализированы переменные любого типа. Функции не инициализируются. Объявления, которые используют спецификатор класса памяти extern не могут содержать инициализатора.
Переменные, объявленные на внешнем уровне, могут быть инициализированы. Если они явно не инициализированы, то они устанавливаются в нуль во время компиляции или линкования. Любая переменная, объявленная со спецификатором класса памяти static, может быть инициализирована константным выражением. Инициализация переменных класса static выполняется один раз во время компиляции. Если отсутствует явная инициализация, то переменные класса памяти static автоматически устанавливаются в нуль.
Инициализация переменных auto и register выполняется каждый раз при входе в блок, в котором они объявлены. Если инициализатор опущен в объявлении переменной класса памяти auto или register, то начальное значение переменной не определено. Инициализация составных типов auto (массив, структура, совмещение) запрещена. Любое составное объявление класса памяти static может быть инициализировано на внешнем уровне.
Начальными значениями для внешних объявлений переменной и для всех переменных static как внешних так и внутренних должно быть константное выражение. Автоматические и регистровые переменные могут быть инициализированы константными или переменными величинами.
Базовые типы и типы указателей
Синтаксис:
=<expression>
Величина выражения присваивается переменной. Для выражения допустимы правила преобразования.
Примеры:
int x = 10; /* Example 1 */
register int *px = 0; /* Example 2 */
int c = (3 * 1024); /* Example 3 */
int *b = &x; /* Example 4 */
В первом примере x инициализируется константным выражением 10. Во втором примере, указатель px инициализирован нулем, в результате чего получился "null" указатель. В третьем примере используется константное выражение для инициализации c. В четвертом примере инициализируется указатель b адресом другой переменной x.