Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по MathCAD.doc
Скачиваний:
77
Добавлен:
08.11.2018
Размер:
606.21 Кб
Скачать

3 Умножение

При умножении следует помнить, что матрицу размером M×N допустимо умножать только на матрицу размером N×P. В результате получается матрица размером M×P.

Чтобы ввести символ умножения, нужно нажать клавишу <*> или воспользоваться панелью инструментов Matrix (Матрица), нажав на ней кнопку Dot Product (Умножение). Умножение матриц обозначается по умолчанию точкой.

Задание: Умножить матрицу A на транспонированную матрицу B, если и .

Решение:

Результат: если вычисление невозможно, то программа выделяет красным цветом ошибку.

Аналогично сложению матриц со скаляром определяется умножение и деление матрицы на скалярную величину.

Задание: Вычислить A*2 и A/2, если .

Решение:

4 Определитель квадратной матрицы

Определитель (Determinant) матрицы обозначается стандартным математическим символом. Чтобы ввести оператор нахождения определителя матрицы, можно нажать кнопку Determinant (определитель) на панели инструментов Matrix (Матрица) или набрать на клавиатуре <|> (нажав комбинацию клавиш <Shift>+<\>). В результате любого из этих действий появляется местозаполнитель, в который следует поместить матрицу. Чтобы вычислить определитель уже введенной матрицы нужно:

  1. Переместить курсор в документе таким образом, чтобы поместить матрицу между линиями ввода (напоминаем, что линии ввода – это вертикальный и горизонтальный отрезки синего цвета, образующие уголок, указывающий на текущую область редактирования).

  2. Ввести оператор нахождения определителя матрицы.

  3. Ввести знак равенства, чтобы вычислить определитель.

Задание: Найдите определитель матрицы A = .

Решение:

5 Модуль вектора

По определению модуль вектора (vector magnitude) равен квадратному корню из суммы квадратов его элементов. Он обозначается тем же символом, что и определитель матрицы.

6 Скалярное произведение векторов

Скалярное произведение векторов (vector inner product) определяется как скаляр, равный сумме попарных произведений соответствующих элементов. Векторы должны иметь одинаковый размер. Скалярное произведение двух векторов u и v равно u*v = |u|*|v|*cos θ, где θ – угол между векторами. Если векторы ортогональны, их скалярное произведение равно 0. Обозначается скалярное произведение тем же символом умножения. Никогда не применяйте для обозначения скалярного произведения символ ×, который является общеупотребительным символом векторного произведения.

Пример:

7 Векторное произведение

Векторное произведение (cross product) двух векторов u и v с углом θ между ними равно вектору с модулем |u|*|v|*sin θ, направленным перпендикулярно плоскости векторов u и v. Обозначают векторное произведение символом ×, который можно ввести нажатием кнопки CrossProduct (Векторное произведение) на панели Matrix (Матрица) или сочетанием клавиш <Ctrl>+<8>.

Пример: