Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичні вказівки. Комп’ютерна графіка у серед....doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
1.51 Mб
Скачать

4.7. Штриховка на чертежах

На чертежах различного назначения штриховка используется для обозначения материалов в разрезах, сечениях, на видах и фасадах. В основном применяются стандартные образцы штриховки в соответствии с ГОСТ 2.306-68* для всех отраслей промышленности и строительства. Иногда при построении диаграмм или других дизайнерских разработках бывает удобно делать сплошную окраску (заливку) замкнутых областей различными цветами. Для создания такого необходимого атрибута чертежа AutoCAD имеет две специальные команды: ШТРИХОВКА (Bhatch) и HATCH (Штрих), стандартный встроенный набор образцов штриховки из 70 штук. Возможно создавать и сохранять в системе другие образцы штриховок.

В системе AutoCAD создаются две разновидности штриховки. Ассоциативная – изменяется, следуя за редактируемыми контурами заштрихованной области. Это удобно, т.к. не требуется перечерчивание штриховки в случае изменения контуров. Не ассоциативная – неизменна.

Область штриховки может содержать внутри своего контура островки. Островки также замкнутые области. К ним, в частности, можно отнести текстовые надписи и размерный текст, которые при штриховке ограничиваются невидимой рамкой. В зависимости от стиля определения островков они могут оставаться незаштрихованными или игнорироваться.

Чтобы выбранная область штриховки была заштрихована корректно, необходимо следить за тем, чтобы внешние и внутренние ее контуры, а также оставляемые островки, были замкнуты. Если контуры незамкнуты, то штриховка будет выполняться, но ее конечный вид может не совпадать с ожидаемым. Выход – замкнуть контуры.

Штриховка, как правило, содержит большое количество отдельных составляющих графических примитивов, что занимало бы немалый объем файла чертежа. Поэтому все элементы, входящие в штриховку, выполненную однократным применением команды ШТРИХОВКА, объединяются в один блок и записываются в базу чертежа, как один объект (сложный графический примитив). Это существенно сокращает объем файла чертежа. При необходимости такой блок можно разделить на составляющие, применив команду РАЗБИТЬ из группы команд Изменить.

Команда HATCH (Штрих) вызывается только из командной строки.

4.8. Команда штриховка (Bhatch)

Предназначена для создания ассоциативной и не ассоциативной штриховки или заливки на чертежах. Команда расположена в группе команд Рисование падающего меню, а также на одноимённой панели инструментов. Активизируйте команду ШТРИХОВКА из панели инструментов. Открывается окно Граница штриховки, рис. 25. Оно имеет две закладки. Обычно открыта закладка Быстрый. Композиция – Ассоциативный. Это наиболее универсальный вариант штриховки. Не меняйте его.

Тип штриховки возможен один из трех. Нажмите кнопку-стрелку строки Тип: Встроенный, Пользовательский, Настраиваемый. Встроенный тип использует один из стандартных образцов системы AutoCAD. Пользовательский – тоже, но тип линии можно применять по типу линий, установленному в панели инструментов Свойства объектов. Настраиваемый – другие образцы, не из встроенного набора. Оставьте Встроенный тип.

Шаблон – наименование образца из встроенного набора. Активизируйте кнопку-стрелку строки. Выпадает окно, в котором можно посмотреть весь список. Рядом справа кнопка с многоточием. Нажмите на нее. –Открывается окно Палитра штриховки. Здесь на четырех закладках изображены образцы штриховки и даны их наименования. Выберите штриховку ANSI31, которая по нашему стандарту соответствует металлу.[[OK]].

Р ис. 25.

Образ – изображение фрагмента штриховки.

Угол наклона оставьте равным 0°, т.е. не меняйте его относительно угла, изображенного в Образе штриховки.

Масштаб установите 2.

Композиция: ассоциативный.

Остальные окна закладки неактивны в такой комбинации, которую вы сейчас установили. Образец штриховки подготовлен. Можно приступить к штриховке простых областей, имеющих замкнутый контур и без островков.

Выбор области штриховки может осуществляться двумя способами: Выбор точки внутри области; Выбор объектов, ограничивающих область.

Заштрихуйте трапецию GHIK. Она состоит из четырех графических примитивов – линий. Поэтому здесь целесообразно указать точку внутри области. Выберите в окне эту опцию. Диалоговое окно исчезло. Укажите курсором любую точку внутри трапеции. Трапеция выделена на экране, а выбор можно продолжать. Нажмите клавишу [Пробел], отказываясь от дальнейшего выбора. Диалоговое окно опять появилось на экране. Стала активной кнопка [[Просмотр]]. Нажмите ее, чтобы предварительно просмотреть будущую штриховку. [Пробел] или щелчок правой кнопкой мышки – возврат в окно Граница штриховки. [[OK]]. Область заштрихована. Действие команды ШТРИХОВКА завершено автоматически.

Установите на панели Свойств объектов пурпурный цвет.

Возобновите действие команды и установите в диалоговом окне Граница штриховки Шаблон SOLID, который предназначен для заливки области. Композиция: ассоциативный. Залейте угольник между внешней и внутренней линиями. Он выполнен с помощью команды МУЛЬТИЛИНИЯ и является единым графическим примитивом. Поэтому практично воспользоваться Выбором Объектов. Активизируйте эту кнопку в окне. Прицелом укажите на любое место угольника. Откажитесь от дальнейшего выбора. Просмотрите планируемую заливку. Получилось? Если нет, то обратитесь к преподавателю. В данном случае на экране выделена внешняя область заливки – больший треугольник и внутренняя область – малый

Р ис.26.

треугольниками потому, что в данный момент установлен Обычный стиль треугольник – островок. Залитой получилась область между определения островков. Чтобы разобраться в этом, переключитесь на закладку Дополнительно окна Граница штриховки, рис. 26. Активизируйте Стиль определения островов Пропуск (поставьте около него точку). Теперь островки будут игнорироваться. Заливаться будет все, что находится внутри внешней области. [[Просмотр]]. Убедились? Установите Обычный стиль определения островов. [[Просмотр]]. Вернитесь в окно. [[OK]].

Установите голубой цвет в панели Свойства объектов.

Завершите сеанс работы и выходите из системы AutoCAD, как описано в п. 1.7.

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №5

Точность графических построений на чертеже. Режим Объектной Привязки. Редактирование Объектов. Базовая точка. Выбор объектов. Группа Изменить: КОПИРОВАТЬ, ПЕРЕНЕСТИ. Команды группы Правка: КОПИРОВАТЬ С БАЗОВОЙ ТОЧКОЙ, ВСТАВИТЬ, ВСТАВИТЬ В ИСХОДНЫХ КООРДИНАТАХ

Начните сеанс работы в AutoCAD, как указано в п. 2.1.

Установите текущий цвет, например, желтый.