- •1. Лабораторная работа № 1
- •1. Вход в систему AutoCad 2000i
- •1.2. Интерфейс AutoCad 2000i
- •1.3. AutoCad Today (AutoCad Сегодня)
- •1.4. Создание нового файла чертежа
- •1.5. Команда. Опции команды. Ввод, завершение, прерывание и возобновление действия команд
- •1.6. Сохранение файла чертежа
- •1.7. Завершение сеанса работы и выход из системы
- •2. Лабораторная работа № 2
- •2.1 Начало сеанса работы в системе AutoCad
- •2.2. Падающее меню
- •2.3. Панели инструментов
- •2.4. Функциональные клавиши
- •2.5. Графический примитив-объект AutoCad
- •2.6. Цвет, тип и толщина линий графического примитива
- •2.7. Системы координат
- •3.1. Команда линия (Line)
- •3.2. Команда строительная линия (Xline)
- •3.3. Команда луч (Ray)
- •3.4. Команды мультилиния (Mline),стиль мультилинии (Mlstyle)
- •3.5. Команда полилиния (Рline)
- •4.1. Команды точка (Point), стиль точки (Ddptype)
- •4.2. Команда прямоугольник (Rectang)
- •4.3. Команда многоугольник (Polygon)
- •4.4. Команда окружность (Circle)
- •4.5. Команда дуга (arc)
- •4.6. Команда кольцо (Donut)
- •4.7. Штриховка на чертежах
- •4.8. Команда штриховка (Bhatch)
- •5.1. Точность графических построений на чертеже
- •5.2. Объектная привязка
- •5.3. Редактирование объектов
- •5.4. Выбор объектов
- •5.5. Команда копировать (copy)
- •5.6. Команда перенести (move)
- •5.7. Команда копировать с базовой точкой (Copy base), вставить(Pastecify), вставить в исходных координатах
- •Команды группы Изменить: отрезать, зеркало, смещение, массив, вращать, масштаб, растянуть, увеличить, расширить
- •6.1. Команда обрезать (Trim)
- •6.2. Команда зеркало (Mirror)
- •6.3. Команда смещение (Offset)
- •6.4. Команда массив (Аrray)
- •6.5. Команда вращать (Rotate)
- •6.6. Команда масштаб (Scale)
- •6.7.Команда растянуть (Stretch)
- •6.8. Команда увеличить (Lengthen)
- •6.9. Команда расширить (Extend)
- •Команды группы Изменить: прервать, кромка, фаска, разбить, полред, свойства. Команды группы Вид: обновить, регенерировать, регенерировать все, панорама, масштаб (zoom)
- •7.1. Команда прервать (Break)
- •7.2. Команда кромка (Fillet)
- •7.3. Команда фаска (Chamfer)
- •7.4. Команда разбить (Explode)
- •7.5. Команда полред (Pedit)
- •7.6. Команда свойства (Properties)
- •7.7. Управление изображением на мониторе
- •7.8. Команды регенерировать (Regen) и регенерировать все (Regenall)
- •7.9. Команда обновить (Redrawall)
- •7.10. Команда панорама (Pan)
- •7.11. Команда масштаб (zoom)
- •8.1. Текст на чертеже
- •8.2. Команда стиль текста (Style)
- •8.3. Команда текст (Dtext), подкоманда Однострочный текст
- •8.4. Специальные символы и управляющие коды
- •8.5. Редактирование Однострочного текста. Команды диалред (Ddedit) и свойства (Properties)
- •8.6. Слои чертежа. Свойства слоя
- •8.7. Команда слой (Layer)
- •9.1. Размеры на чертеже
- •9.2. Команда стиль измерения (Dimstyle)
- •9.3. Подготовка к простановке размеров
- •9.4. Команда линейное (Dimlinear)
- •9.5. Команда параллельное (Dimaligned)
- •9.6. Команды радиус (Dimradius) и диаметр (Dimdiameter)
- •9.7. Команда угол (Dimangular)
- •9.8. Команды базовая линия (Dimbaseline) и сплошная (Dimcontinue)
- •9.9. Команда qdim (быстрое измерение)
- •9.10. Команда выровнять текст (Dimtedit)
- •9.11. Команда маркер центра (Dimcenter)
- •9.12. Команда сноска(Qleader)
- •10.1. Блок. Определение и назначение.
- •10.2. Команда блок (Block)
- •10.3. Команда вставка блока (insert)
- •10.4. Свойства блоков, слоев и объектов
- •Содержание
6.1. Команда обрезать (Trim)
применяется для уменьшения размеров объектов путем обрезки по заранее определенным режущим кромкам. Режущие кромки могут явно пересекать обрезаемые объекты, а может быть условное пересечение, т.е. пересечение их продолжений. Обрезаться могут круги, дуги, линии, полилинии и т.д. Лучи и строительные линии после обрезки преобразуются в отрезки, т.к. перестают быть бесконечными. В качестве режущих кромок могут выступать линии, дуги, полилинии, текст и др. объекты. Одни и те же объекты могут быть одновременно и режущими кромками, и укорачиваемыми объектами.
Вызовите команду ОБРЕЗАТЬ из падающего меню или панели инструментов Изменить.
Command: _trim
(Команда: ОБРЕЗАТЬ)
current settings: Projection =…, Edge =…)
(Текущие настройки: Проекция =…, Кромка =…)
Select cutting edges…
(Выберете режущие кромки…)
Select objects:
(Выберите объекты:)
Опция Projection используется в основном в трехмерной графике.
Опция Edge (Кромка) необходима, когда режущие кромки явно не пересекают объекты для обрезки.
По умолчанию необходимо выбрать режущие кромки. Обрежьте снаружи три луча, пересекающие букву В, рис. 31. Режущей кромкой будет полилиния, которой выполнена буква В.
Select objects: (выберите прицелом "В" на рабочем поле)
1 found (1 найден)
Select objects: (завершите выбор)
Select objects to trim or shift – select to extend or [Project/Edge/Undo]: (выберите прицелом наружный участок одного луча)
Select objects: (тоже, другого)
Select objects: (тоже последнего)
Select objects: (завершите действие команды принудительно)
Command:
6.2. Команда зеркало (Mirror)
Применяется для построения объектов, имеющих одну и более осей симметрии, относительно которых изображения зеркально отражаются. Для работы команды необходимо задавать расположение оси отражения (оси симметрии) изображения. В конечном счете изображения оси симметрии на чертеже не остается, т.к. она используется, как вспомогательный элемент построения.
Рис. 31.
Постройте очертания бокала, используя S-образную линию, проходящую через точку 9. Для этого предварительно начертим ось симметрии будущего изображения осевой линией, как показано на рис. 31. Смените тип линии на CENTER.
Формат:
Command: _line Specify first point: 150,240 [Enter]
Specify next point or [Undo]: 150,140 [Enter]
Specify next point or [Undo]: (завершите действия команды ЛИНИЯ принудительно)
Command.
Осевая линия штрихпунктирная и белого цвета.
Вызовите из падающего меню или панели инструментов Изменить команду ЗЕРКАЛО (Mirror)
Command: _mirror
Select objects: (выберите S-образную линию) 2 found
Select objects: (завершите выбор набора принудительно)
Specify first point of mirror line: (выберите верх осевой линии)
(Выберите первую точку зеркальной оси:)
Specify second point of mirror line: (выберите низ осевой линии)
(Выберите вторую точку зеркальной линии)
При перемещении курсором второй точки в Режиме динамического слежения хорошо видно изменение изображения.
Delete source objects? [Yes/No]<N>: [Enter] (по умолчанию)
(Стереть исходные объекты? [Да/Нет] <Нет>:)
Command:
Как видите, в процессе применения команды ЗЕРКАЛО создаются новые объекты, а исходные могут быть стерты или нет. Обратите внимание на то, что цвет и тип линии объекта сохраняются.