Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичні вказівки. Комп’ютерна графіка у серед....doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
1.51 Mб
Скачать

6.4. Команда массив (Аrray)

Еще одна мощная возможность копирования большого количества объектов. Предположим на фасаде десятиэтажного дома расположено 60 одинаковых окон с регулярной структурой, т.е. расстояние между горизонтальными и вертикальными рядами равны. Для их вычерчивания и применяется Прямоугольный массив команды массив. Для проектирования интерьера цирка, где сектора, стулья расположены вокруг арены с регулярным шагом, полезно использовать Круговой массив команды МАССИВ с полным углом заполнения в 360о или меньше.

Вызов команды приводит к открыванию диалогового окна Аrray (Массив), в котором выбираются вид массива, выполняются текущие настройки, выбираются объекты. После окончания [[Ok]] приводит к построениям на чертеже. Каждый объект массива сохраняет свойства исходного объекта. Его можно редактировать в дальнейшем самостоятельно.

6.5. Команда вращать (Rotate)

Применяется для поворота объекта или группы объектов относительно любой точки, выбранной как базовая. Величину угла можно вводить в командной строке или, использовав динамическое слежение, указывать угол курсором на рабочем поле чертежа в относительных полярных координатах. Точка отсчета системы координат располагается в базовой точке. Для повышения точности в последнем случае относительные полярные координаты можно отслеживать в статусной строке, переключив тройной переключатель F6. Вызовите команду из падающего меню или панели инструментов изменить.

Command:_rotate

(Команда: ВРАЩАТЬ)

Current positive angle in UCS: ANGDIR = counterclockwise ANGBASE = 0

(Текущий положительный угол в ПСК: Направление=против часовой стрелки База = 0)

Select objects:

текущие установки для углов были выполнены ранее при создании файла чертежа, но сейчас их можно переустановить с помощью команды ЕДИНИЦЫ из группы Формат, но такой необходимости нет. Далее следует выбор объектов.

Поверните малый пятиугольник вокруг его центра на угол 15о по часовой стрелке, рис. 31.

Формат выполнения.

Command:_rotate

Current...

Select objects: (выберите пятиугольник на нарисованном мониторе) 1 found

Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)

Specify base point: (включите Режим Объектной привязки)

<Osnap on>(выберите центр окружности пятиугольника и

отключите Режим объектной привязки)

Specify rotation angle or [Reference]: -15 [Enter]

(Выберите угол поворота или [Опорный угол]:)

Command:

Отключите Режим Объектной привязки.

Пятиугольник повернут на 15о по часовой стрелке, а действие команды завершилось автоматически.

Поверните угольник вместе со штриховкой, рис. 29, относительно точки 10 (75,105) на угол –238о, рис. 31.

Формат выполнения.

Command:_rotate

Current...

Select objects: (выберите угольник с его штриховкой) 2 found

Select objects: (откажитесь от дальнейшего выбора)

Specify base point: 75,105[Enter]

Specify rotation angle or [reference]: (величину угла укажите на рабочем поле курсором. Перемещайте курсор и в динамическом режиме понаблюдайте за движение угольника. Поскольку "на глаз" такую величину угла не определить, то воспользуйтесь отслеживанием относительно полярных координат в статусной строке. Для этого дважды нажмите [F6] < Coords off> < Coords on> Первое число сейчас не имеет значения, поскольку происходит только вращение. Отследите угол 2380 по часовой стрелке и щелкните левой кнопкой мышки)

Command:

Переведите F6 в положение отслеживания абсолютных декартовых координат.

Угольник и его штриховка заняли новое положение. Цвет – прежний. Точка – голубого цвета – осталась на месте, т.к. это самостоятельный графический примитив, а в набор выбора для вращения она не вошла.