Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичні вказівки. Комп’ютерна графіка у серед....doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
18.12.2018
Размер:
1.51 Mб
Скачать

7.3. Команда фаска (Chamfer)

Предназначена как и предыдущая команда, для обработки углов пересечения линий, но не с плавным переходом, а с построением фаски, среза. Задавать фаску возможно двумя методами: длины срезаемых частей на первой и второй сторонах угла; длина срезаемой части и первой стороне и угол среза относительно нее. В остальном работа команды аналогична команде КРОМКА (Fillet).

Срежьте фаску с угла Р ломаной LMQPJ, рис. 32, длиной 15 мм под углом 30° к прямой PJ.

Вызовите команду ФАСКА (Chamfer) из падающего меню или панели инструментов Изменить.

Command: Chamfer

(Команда: ФАСКА)

(TRIM mode) Current chamfer Dist1=…, Dist2=…

((Способ ОБРЕЗКА) Текущая фаска Длина1=…, Длина2=…)

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: a [En-

ter] (Выбор опции Angle (Угол))

(Выберите первую линию или [Полилиния/Длина/Угол/Об-

резка/Метод]:)

Specify chamfer length on the first line <…>: 15 [Enter]

(Выберите длину фаски на первой линии <…>:)

Specify chamfer angle from the first line <…>: 30 [Enter]

Выберите у(гол фаски относительно первой линии <…>:)

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:

(Выберите первую линию или […]:)

(выберите линию PJ, которая должна быть первой, т.к. угол фаски задан относительно нее)

Select second line: (выберите отрезок PN)

(Выберите вторую линию:)

Command:

Фаска срезана. Действие команды закончилось автоматически.

7.4. Команда разбить (Explode)

Предназначена для расчленения сложных объектов на составляющие элементы. Расчленять возможно блоки, размеры, полилинии, мультилинии, кольца и некоторые другие сложные объекты. Расчленение применяется в том случае, когда другие средства редактирования AutoCAD не дают нужный результат. При расчленении сложного объекта на простые может утрачиваться определенная информация, присущая сложному объекту. Например, полилиния, позволяющая строить отрезки и дуги окружностей линиями переменной толщины. Расчленив полилинию на простые объекты: отрезки, дуги окружностей – неизбежно утрачивается информация об их ширине в полилинии. Поэтому после расчленения простые элементы будут иметь ширину линий, равную текущей ширине. То же касается колец. Для мультилиний, состоящих из обычных линий, потерь при расчленении меньше. Здесь только нарушаются внутренние связи между отдельными линиями, связывающие их в единый графический примитив.

Сотрите пурпурную заливку угольника.

Выберите прицелом угольник, созданный командой МУЛЬТИЛИНИЯ, и букву В, созданную командой ПОЛИЛИНИЯ, рис. 32. Один щелчок левой кнопки выбирает сразу весь сложный объект, который выделяется штриховой линией. Примените к выбранным объектам команду РАЗБИТЬ из Падающего меню, группа Изменить, или одноименной панели инструментов.

Command: _explode 2 found

(Команда: РАЗБИТЬ 2 найдено)

При разбиении ломаной линии потеряна информация о ширине. Команда ОТМЕНА (Undo) восстановит ее.

Command:

Угольник внешне не изменился, но внутренние связи бывшей мультилинии нарушены. Выберите прицелом любую его линию, Выделяется только она из всех. Мультилиния разбита на 6 отдельных линий. Буква В также разбита на составляющие. Выберите один из ее элементов. Откажитесь от выбора.