- •Введение Обзор .Net. Основные понятия
- •Программа на c#
- •Основы языка Пространство имён
- •Система типов
- •Класс и Структура. Первое приближение
- •Литералы. Представление значений
- •Арифметические литералы
- •Логические литералы
- •Символьные литералы
- •Символьные escape-последовательности
- •Строковые литералы
- •Операции и выражения
- •Приоритет операций
- •Приведение типов
- •Особенности выполнения арифметических операций
- •Особенности арифметики с плавающей точкой
- •Константное выражение
- •Переменные элементарных типов. Объявление и инициализация
- •Константы
- •Перечисления
- •Объявление переменных. Область видимости и время жизни
- •Управляющие операторы
- •Синтаксис объявления метода
- •Вызов метода
- •Перегрузка методов
- •Способы передачи параметров при вызове метода
- •Передача параметров. Ссылка и ссылка на ссылку как параметры
- •Сравнение значений ссылок
- •This в нестатическом методе
- •Свойства
- •Обработка исключений
- •Массив. Объявление
- •Инициализация массивов
- •Примеры инициализации массивов
- •Два типа массивов: Value Type and Reference Type
- •Встроенный сервис по обслуживанию простых массивов
- •Реализация сортировки в массиве стандартными методами
- •Подробнее о массивах массивов (jagged array)
- •Массивы как параметры
- •Спецификатор params
- •Main в классе. Точка входа
- •Создание объекта. Конструктор
- •Операция new
- •В управляемой памяти нет ничего, что бы создавалось без конструктора
- •Кто строит конструктор умолчания
- •This в контексте конструктора
- •Перегрузка операций
- •Синтаксис объявления операторной функции
- •Унарные операции. Пример объявления и вызова
- •Бинарные операции
- •Определение операций конъюнкция и дизъюнкции
- •И вот результат…
- •Пример. Свойства и индексаторы
- •Explicit и implicit. Преобразования явные и неявные
- •Наследование
- •Наследование и проблемы доступа
- •Явное обращение к конструктору базового класса
- •Кто строит базовый элемент
- •Переопределение членов базового класса
- •Наследование и new модификатор
- •Полное квалифицированное имя. Примеры использования
- •Прекращение наследования. Sealed спецификатор
- •Абстрактные функции и абстрактные классы
- •Ссылка на объект базового класса
- •Операции is и as
- •Виртуальные функции. Принцип полиморфизма
- •Интерфейсы
- •Делегаты
- •События
- •События и делегаты. Различия
- •Атрибуты, сборки, рефлексия Рефлексия (отражение) типов
- •Реализация отражения. Type, InvokeMember, BindingFlags
- •Атрибуты
- •Сборка. Класс Assembly
- •Класс сборки в действии
- •Разбор полётов
- •Класс System.Activator
- •Версия сборки
- •Файл конфигурации приложения
- •Общедоступная сборка
- •Игры со сборками из gac
- •Динамические сборки
- •Динамическая сборка: создание, сохранение, загрузка, выполнение
- •Ввод-вывод Базовые операции
- •Потоки: байтовые, символьные, двоичные
- •Предопределённые потоки ввода-вывода
- •Функция ToString()
- •Консольный ввод-вывод. Функции-члены класса Console
- •Консольный вывод. Форматирование
- •Функции вывода. Нестандартное (custom) форматирование значений.
- •Консольный ввод. Преобразование значений
- •Файловый ввод-вывод
- •Потоки Процесс, поток, домен
- •Домен приложения
- •Обзор пространства имён System.Threading
- •Многопоточность
- •Виды многопоточности
- •А кто в домене живёт…
- •Класс Thread. Общая характеристика
- •Именование потока
- •Игры с потоками
- •Характеристики точки входа дополнительного потока
- •Запуск вторичных потоков
- •Приостановка выполнения потока
- •Отстранение потока от выполнения
- •Завершение потоков
- •Метод Join()
- •Состояния потока (перечисление ThreadState)
- •Одновременное пребывание потока в различных состояниях
- •Фоновый поток
- •Приоритет потока
- •Передача данных во вторичный поток
- •Извлечение значений (данных) с помощью Callback методов
- •Организация взаимодействия потоков
- •1. Посредством общедоступных (public) данных
- •2. Посредством общедоступных (public) свойств
- •3. Посредством общедоступных очередей
- •Состязание потоков
- •Блокировки и тупики
- •Очереди. Основа интерфейса взаимодействия
- •Безопасность данных и критические секции кода
- •Пример организации многопоточного приложения
- •Очередь как объект синхронизации
- •Синхронизация работы потоков при работе с общими ресурсами
- •1. Организация критических секций
- •2. Специальные возможности мониторов
- •Рекомендации по недопущению блокировок потоков
- •Форма Класс Form
- •Форма: управление и события жизненного цикла
- •Форма: контейнер как элемент управления
- •Разница между элементами управления и компонентами.
- •Свойства элементов управления. Anchor и Dock
- •Extender providers. Провайдеры дополнительных свойств
- •Validating и Validated элементов управления
- •Управление посредством сообщений
- •Стандартный делегат
- •Делегат EventHandler
- •Класс Application
- •События класса Application
- •Примеры перехвата сообщений
- •Метод WndProc
- •Пример переопределения WndProc
- •Контекст приложения
- •Применение классов GraphicsPath и Region. Круглая форма
- •Собственные элементы управления
- •Литература
Подробнее о массивах массивов (jagged array)
A jagged array также называют “массивом массивов”.
Прежде всего, элементы зубчатого массива на одном и том же уровне (элементы одной размерности) могут иметь разные размеры. На этих массивах функция GetLength() и свойство Rank показывают результаты, аналогичные простым одномерным массивам.
Рассмотрим примеры объявления, инициализации и доступа к элементам jagged arrays.
Вот объявление a single-dimensional (ОДНОМЕРНОГО!) массива, состоящего из трёх элементов, каждый из которых является одномерным массивом целых:
int[][] myJaggedArray = new int[3][];
Дальнейшее использование этого массива требует инициализации его элементов. Например, так:
myJaggedArray[0] = new int[5];
myJaggedArray[1] = new int[4];
myJaggedArray[2] = new int[2];
Каждый из элементов является single-dimensional массивом целых. Количество элементов каждого массива очевидно из соответствующих операторов определения.
Ниже показан пример использования заполняющей инициализации, при которой одновременно с определением (созданием) массивов производится присвоение элементам новорожденных массивов конкретных значений:
myJaggedArray[0] = new int[] {1,3,5,7,9};
myJaggedArray[1] = new int[] {0,2,4,6};
myJaggedArray[2] = new int[] {11,22};
Вышеупомянутый массив может быть объявлен и проинициализирован и таким образом:
int[][] myJaggedArray = new int [][]
{
new int[] {1,3,5,7,9},
new int[] {0,2,4,6},
new int[] {11,22}
};
И ещё один эквивалентный способ инициализации массива. В этом случае используется неявная инициализация на верхнем уровне, как при инициализации обычного одномерного массива. Важно (!) что при определении составляющих этого массива операция new опущена быть не может. Каждая компонента требует явного применения операции new или присвоения ссылки на ранее созданный одномерный массив:
int[][] myJaggedArray = {
new int[] {1,3,5,7,9},
new int[] {0,2,4,6},
new int[] {11,22}
};
Доступ к элементам ступенчатого массива обеспечивается посредством выражений индексации:
// Assign 33 to the second element of the first array:
myJaggedArray[0][1] = 33;
// Assign 44 to the second element of the third array:
myJaggedArray[2][1] = 44;
C# позволяет собирать разнообразные конструкции на основе jagged многомерных массивов. Ниже приводится пример объявления и инициализации одномерного jagged array, содержащего в качестве элементов двумерные массивы различных размеров:
int[][,] myJaggedArray = new int [3][,]
{
new int[,] { {1,3}, {5,7} },
new int[,] { {0,2}, {4,6}, {8,10} },
new int[,] { {11,22}, {99,88}, {0,9} }
};
Доступ к отдельным элементам jagged массива обеспечивается различными комбинациями выражений индексации. В приводимом ниже примере выводится значение элемента массива [1,0], расположенного по нулевому индексу myJaggedArray (это 5):
Console.Write(“{0}”, myJaggedArray[0][1,0]);
И ещё один пример, в котором строится массив myArray, элементами которого являются массивы. Каждый из составляющих имеет собственные размеры.
// cs_array_of_arrays.cs
using System;
public class ArrayTest
{
public static void Main()
{
// Declare the array of two elements:
int[][] myArray = new int[2][];
// Initialize the elements:
myArray[0] = new int[5] {1,3,5,7,9};
myArray[1] = new int[4] {2,4,6,8};
// Display the array elements:
for (int i=0; i < myArray.Length; i++)
{
Console.Write(“Element({0}):”, i);
for (int j = 0 ; j < myArray[i].Length ; j++)
Console.Write(“{0}{1}”, myArray[i][j], j == (myArray[i].Length-1) ? “” : “ ”);
Console.WriteLine();
}
}
}
Результат:
Element(0): 1 3 5 7 9
Element(1): 2 4 6 8