- •Введение Обзор .Net. Основные понятия
- •Программа на c#
- •Основы языка Пространство имён
- •Система типов
- •Класс и Структура. Первое приближение
- •Литералы. Представление значений
- •Арифметические литералы
- •Логические литералы
- •Символьные литералы
- •Символьные escape-последовательности
- •Строковые литералы
- •Операции и выражения
- •Приоритет операций
- •Приведение типов
- •Особенности выполнения арифметических операций
- •Особенности арифметики с плавающей точкой
- •Константное выражение
- •Переменные элементарных типов. Объявление и инициализация
- •Константы
- •Перечисления
- •Объявление переменных. Область видимости и время жизни
- •Управляющие операторы
- •Синтаксис объявления метода
- •Вызов метода
- •Перегрузка методов
- •Способы передачи параметров при вызове метода
- •Передача параметров. Ссылка и ссылка на ссылку как параметры
- •Сравнение значений ссылок
- •This в нестатическом методе
- •Свойства
- •Обработка исключений
- •Массив. Объявление
- •Инициализация массивов
- •Примеры инициализации массивов
- •Два типа массивов: Value Type and Reference Type
- •Встроенный сервис по обслуживанию простых массивов
- •Реализация сортировки в массиве стандартными методами
- •Подробнее о массивах массивов (jagged array)
- •Массивы как параметры
- •Спецификатор params
- •Main в классе. Точка входа
- •Создание объекта. Конструктор
- •Операция new
- •В управляемой памяти нет ничего, что бы создавалось без конструктора
- •Кто строит конструктор умолчания
- •This в контексте конструктора
- •Перегрузка операций
- •Синтаксис объявления операторной функции
- •Унарные операции. Пример объявления и вызова
- •Бинарные операции
- •Определение операций конъюнкция и дизъюнкции
- •И вот результат…
- •Пример. Свойства и индексаторы
- •Explicit и implicit. Преобразования явные и неявные
- •Наследование
- •Наследование и проблемы доступа
- •Явное обращение к конструктору базового класса
- •Кто строит базовый элемент
- •Переопределение членов базового класса
- •Наследование и new модификатор
- •Полное квалифицированное имя. Примеры использования
- •Прекращение наследования. Sealed спецификатор
- •Абстрактные функции и абстрактные классы
- •Ссылка на объект базового класса
- •Операции is и as
- •Виртуальные функции. Принцип полиморфизма
- •Интерфейсы
- •Делегаты
- •События
- •События и делегаты. Различия
- •Атрибуты, сборки, рефлексия Рефлексия (отражение) типов
- •Реализация отражения. Type, InvokeMember, BindingFlags
- •Атрибуты
- •Сборка. Класс Assembly
- •Класс сборки в действии
- •Разбор полётов
- •Класс System.Activator
- •Версия сборки
- •Файл конфигурации приложения
- •Общедоступная сборка
- •Игры со сборками из gac
- •Динамические сборки
- •Динамическая сборка: создание, сохранение, загрузка, выполнение
- •Ввод-вывод Базовые операции
- •Потоки: байтовые, символьные, двоичные
- •Предопределённые потоки ввода-вывода
- •Функция ToString()
- •Консольный ввод-вывод. Функции-члены класса Console
- •Консольный вывод. Форматирование
- •Функции вывода. Нестандартное (custom) форматирование значений.
- •Консольный ввод. Преобразование значений
- •Файловый ввод-вывод
- •Потоки Процесс, поток, домен
- •Домен приложения
- •Обзор пространства имён System.Threading
- •Многопоточность
- •Виды многопоточности
- •А кто в домене живёт…
- •Класс Thread. Общая характеристика
- •Именование потока
- •Игры с потоками
- •Характеристики точки входа дополнительного потока
- •Запуск вторичных потоков
- •Приостановка выполнения потока
- •Отстранение потока от выполнения
- •Завершение потоков
- •Метод Join()
- •Состояния потока (перечисление ThreadState)
- •Одновременное пребывание потока в различных состояниях
- •Фоновый поток
- •Приоритет потока
- •Передача данных во вторичный поток
- •Извлечение значений (данных) с помощью Callback методов
- •Организация взаимодействия потоков
- •1. Посредством общедоступных (public) данных
- •2. Посредством общедоступных (public) свойств
- •3. Посредством общедоступных очередей
- •Состязание потоков
- •Блокировки и тупики
- •Очереди. Основа интерфейса взаимодействия
- •Безопасность данных и критические секции кода
- •Пример организации многопоточного приложения
- •Очередь как объект синхронизации
- •Синхронизация работы потоков при работе с общими ресурсами
- •1. Организация критических секций
- •2. Специальные возможности мониторов
- •Рекомендации по недопущению блокировок потоков
- •Форма Класс Form
- •Форма: управление и события жизненного цикла
- •Форма: контейнер как элемент управления
- •Разница между элементами управления и компонентами.
- •Свойства элементов управления. Anchor и Dock
- •Extender providers. Провайдеры дополнительных свойств
- •Validating и Validated элементов управления
- •Управление посредством сообщений
- •Стандартный делегат
- •Делегат EventHandler
- •Класс Application
- •События класса Application
- •Примеры перехвата сообщений
- •Метод WndProc
- •Пример переопределения WndProc
- •Контекст приложения
- •Применение классов GraphicsPath и Region. Круглая форма
- •Собственные элементы управления
- •Литература
Разбор полётов
В приведённом выше примере демонстрируется техника ПОЗДНЕГО СВЯЗЫВАНИЯ. Именно поэтому код, который выполняется после загрузки сборки не содержит в явном виде информации об используемых в приложении типах. Транслятор действует в строгом соответствии с синтаксисом языка C# и просто не поймёт пожелания “создать объект-представитель класса … который будет объявлен в сборке, которую предполагается загрузить в ходе выполнения приложения”.
Класс System.Activator
Класс Activator - главное средство, обеспечивающее позднее связывание.
Содержит методы, позволяющие создавать объекты на основе информации о типах, получаемой непосредственно в ходе выполнения приложения, а также получать ссылки на существующие объекты. Далее приводится список перегруженных статических методов класса:
CreateComInstanceFrom. Создаёт экземпляр COM объекта.
CreateInstance. Создаёт объект-представитель specified типа, используя при этом наиболее подходящий по списку параметров конструктор (best matches the specified parameters).
Пример
ObjectHandle hdlSample;
IMyExtenderInterface myExtenderInterface;
string argOne = “Value of argOne”;
int argTwo = 7;
object[] args = {argOne, argTwo};
// Uses the UrlAttribute to create a remote object.
object[] activationAttributes =
{new UrlAttribute(“http://localhost:9000/MySampleService”)};
// Activates an object for this client.
// You must supply a valid fully qualified assembly name here.
hdlSample = Activator.CreateInstance(
“Assembly text name, Version, Culture, PublicKeyToken”,
“samplenamespace.sampleclass”,
true,
BindingFlags.Instance|BindingFlags.Public,
null,
args,
null,
activationAttributes,
null);
myExtenderInterface = (IMyExtenderInterface)hdlSample.Unwrap();
Console.WriteLine(myExtenderInterface.SampleMethod(“Bill”));
CreateInstanceFrom. Создаёт объект-представитель типа, специфицированного по имени. Имя специфицируется на основе имени сборки. При этом используется подходящий по списку параметров конструктор (the constructor that best matches the specified parameters).
Пример
ObjectHandle hdlSample;
IMyExtenderInterface myExtenderInterface;
object[] activationAttributes = {new SynchronizationAttribute()};
// Assumes that SampleAssembly.dll exists in the same directory as this assembly.
hdlSample = Activator.CreateInstanceFrom(
“SampleAssembly.dll”,
“SampleNamespace.SampleClass”,
activationAttributes);
// Assumes that the SampleClass implements an interface provided by
// this application.
myExtenderInterface = (IMyExtenderInterface)hdlSample.Unwrap();
Console.WriteLine(myExtenderInterface.SampleMethod(“Bill”));
GetObject - Overloaded. Создает прокси (заместителя, представителя) для непосредственного запуска активизированного сервером объекта или XML сервиса.
Сборка может быть вызвана непосредственно по имени (строковый литерал с дружественным именем сборки).
Ничего особенного. Просто имя без всяких там расширений. Главная проблема заключается в том, частные сборки должны предварительно включаться в раздел References (Ссылки).
Кроме того, информация о загружаемой сборке может быть представлена в виде объекта - представителя класса AssemblyName, ссылка на который также может быть передана в качестве аргумента методу Assembly.Load().