- •1)Единицы количества информации. Формула Хартли, формула Шеннона.
- •2)Данные (операции с данными, кодирование данных). Основные типы структур данных.
- •3)Системы счисления. Перевод чисел из одной системы счисления в другую, основные операции над числами.
- •4) Файлы (понятие файла, атрибуты, имена файлов, их основные характеристики, операции с файлами).
- •5)Стандартные прикладные программы (блокнот, калькулятор, графический редактор Paint).
- •6)Системы компьютерной графики (принципы формирования изображения на экране, изобразительная, деловая, инженерная, научная графика, графические редакторы).
- •7) Презентации. Работа с ними и создание авторских.
- •8) Глобальные сети (принципы организации, архитектура клиент-сервер, протоколы обмена информацией, адресация и виды информации в Интернете). Электронная почта.
- •11)Средства печати (краткая характеристика основных типов по цвету, принцип действия, способы печати, формирования строк, ширина каретки, скорость, разрешающая способность, режимы печати)
- •12) Средства ввода информации в компьютер (клавиатура, основные группы клавиш, методика их использования; манипулятор "мышь", сканеры).
- •14)Жесткий диск, дисковод гибких дисков (характеристики, размер, тип, объём памяти, форматирование, дорожки, сектора). Накопители на оптических дисках..
- •Функционирование
- •16)Факторы воздействия компьютера на человека. Профилактические и оздоровительные рекомендации при работе с персональным компьютером.
- •17) Классификация прикладных программных средств.
- •2. Классическая архитектура эвм и принципы фон Неймана
- •3. Совершенствование и развитие внутренней структуры эвм
- •19) Классификация компьютеров (по назначению, по типоразмерам, по совместимости, по уровню специализации).
- •21) Операционные системы. Операционная система Windows (понятие, основные функции, объекты и приемы управления).
- •22) Файловая структура (папка, каталог). Обслуживание файловой системы.
- •23)Глобальные сети (принципы организации, архитектура клиент-сервер, протоколы обмена информацией, адресация и виды информации в Интернете). Электронная почта.
- •25) Разновидности компьютерных вирусов. Антивирусные средства.
- •26) Средства печати (краткая характеристика основных типов по цвету, принцип действия, способы печати, формирования строк, ширина каретки, скорость, разрешающая способность, режимы печати).
- •27) Средства ввода информации в компьютер (клавиатура, основные группы клавиш, методика их использования; манипулятор "мышь", сканеры).
- •29) Жесткий диск, дисковод гибких дисков (характеристики, размер, тип, объём памяти, форматирование, дорожки, сектора). Накопители на оптических дисках..
- •31)Имена в формулах. Присвоение имен диапазонам. Создание имен с помощью заголовков. Применение имен.
- •32)История и цель создания электронных таблиц.
- •33)Функции в формулах. Панель формул. Ошибки в формулах. Отслеживание зависимостей.
- •34) Ms Excel - основные понятия. Рабочий лист, книга, строка формул, адресация.
- •35)Ограничения при вводе данных.
- •36)Индивидуальная настройка. Настройка рабочей области. Предварительные настройки и рекомендации
- •Способы запуска
- •37)Работа со списками. Создание списка. Обработка списков с помощью формы данных.
- •38)Ссылки на листы и книги.
- •39)Редактирование записей. Поиск записей.
- •40)Ряды данных.
- •41)Сортировка списков. Сортировка строк. Сортировка по столбцам. Пользовательский порядок сортировки.
- •42)Вычисления и создание формул. Автоматическое вычисление. Формулы массива. Два режима вычислений. Копирование формул.
- •43)Фильтрация данных. Функция автофильтра. Расширенный фильтр.
- •44)Защита ячеек и листов.
- •Защита нескольких ячеек рабочего стола
- •Установление защиты всего рабочего листа за исключением нескольких ячеек
- •45) Анализ данных. Установка надстроек.
- •46) Группирование данных. Удаление структуры.
- •47) Вычисление итогов. Консолидация данных.
- •48) Подбор параметра. Таблицы подстановки.
- •49)Задачи оптимизации Поиск решения. Параметры процедуры поиска решения. Пример (расчёт рационов).
- •50)Стили.
- •51)Сценарии. Редактирование сценария. Создание итогового отчета.
- •52)Настройка панелей инструментов и меню. Создание панели инструментов. Добавление кнопки на панель инструментов. Добавление команды в меню.
- •53)Числовые форматы. Пользовательские форматы.
- •54)Автоматизация ввода и правки. Исправление в процессе ввода орфографических ошибок и опечаток. Быстрое заполнение повторяющихся записей в столбце.
- •55)Редактирование содержимого ячеек. Перемещение и копирование. Вставка и удаление ячеек. Специальная вставка.
- •56) Отображение и использование помощника по Office. Отображение и использование окна справки.
- •57)Выделение ячеек и диапазонов. Выделение ячеек по заданным критериям. Переключатели для установки критериев выделения.
- •58) Ms Excel. Работа с графиками и диаграммами.
- •59)Форматы данных. Построение ввод формул. Операции в формулах.
- •60) Ms Excel Аппроксимация экспериментальных данных. Линия тренда.
21) Операционные системы. Операционная система Windows (понятие, основные функции, объекты и приемы управления).
Операционная система (ОС) ~ operating system — совокупность программных средств, осуществляющих управление ресурсами ЭВМ, запуск прикладных программ и их взаимодействие с внешними устройствами и другими
программами, а также обеспечивающих диалог пользователя с компьютером.
ОС загружается автоматически после включения компьютера. Она предоставляет определенный способ общения (интерфейс) пользователю с вычислительной системой и возможность взаимодействия программ. Интерфейс при этом может быть программным и пользовательским.
Программный интерфейс — совокупность средств, обеспечивающих взаимодействие устройств и программ в рамках вычислительной системы.
Пользовательский интерфейс — программные и аппаратные средства взаимодействия пользователя с программой или ЭВМ. Пользовательский интерфейс может быть командным или объектно-ориентированным.
Командный интерфейс основан на формировании пользователем команд (вводе их с клавиатуры) для выполнения действий по управлению ресурсами компьютера. Объектно-ориентированный интерфейс — это управление ресурсами вычислительной системы путем операций над ее объектами: создать, активизировать, переместить, скопировать, удалить и т.д.
Большинство существующих операционных систем развивается и модифицируются. При этом модификации приобретают статус версий. Обычно, чем выше номер версии, тем более продвинута (развита) ОС.
Windows 98 является графической операционной системой для компьютеров платформы IBM PC. Ее основные средства управления — графический манипулятор (мышь или иной аналогичный) и клавиатура. Система предназначена для управления автономным компьютером, но также содержит все необходимое для создания небольшой локальной компьютерной сети (одноранговой сети) и имеет средства для интеграции компьютера во всемирную сеть (Интернет). Рабочий стол Windows 98 Стартовый экран Windows 98 представляет собой системный объект, называемый Рабочим столом. Мы не можем сказать, что экран Windows 98 является Рабочим столом только потому, что существуют видеоадаптеры, позволяющие создать Рабочий стол, размер которого больше, чем видимый размер экрана, а также потому, что Windows 98 имеет штатные средства, позволяющие разместить Рабочий стол на нескольких экранах, если к компьютеру подключено несколько мониторов. Рабочий стол — это графическая среда, на которой отображаются объекты Windows и элементы управления Windows. Все, с чем мы имеем дело, работая с компьютером в данной системе, можно отнести либо к объектам, либо к элементам управления. В исходном состоянии на Рабочем столе можно наблюдать несколько экранных значков и Панель задач (рис. 5.1). Значки — это графическое представление объектов Windows, a Панель задач — один из основных элементов управления.
В Windows 98 большую часть команд можно выполнять с помощью мыши. С мышью связан активный элемент управления—указатель мыши. При перемещении мыши по плоской поверхности указатель перемещается по Рабочему столу, и его можно позиционировать на значках объектов или на пассивных элементах управления приложений. Основными приемами управления с помощью мыши являются: щелчок (быстрое нажатие и отпускание левой кнопки мыши); двойной гцелчок — два щелчка, выполненные с малым интервалом времени между ними; · щелчок правой кнопкой (то же, что и гцелчок, но с использованием правой кнопки); · перетаскивание (drag-and-drop) — выполняется путем перемещения мыши при нажатой левой кнопке (обычно сопровождается перемещением экранного объекта, на котором установлен указатель); протягивание мыши (drag) — выполняется, как и перетаскивание, но при этом происходит не перемещение экранного объекта, а изменение его формы; специальное перетаскивание — выполняется, как и перетаскивание, но при нажатой правой кнопке мыши, а не левой; зависание — наведение указателя мыши на значок объекта или на элемент управления и задержка его на некоторое время (при этом обычно на экране появляется всплывающая подсказка, кратко характеризующая свойства объекта).
Создание ярлыков объектов — это одна из функций приема специального перетаскивания, но нам надо пояснить, что же такое ярлык. Рассмотрим это понятие на примере Корзины. Корзина — специальный объект Windows, выполняющий функции контейнера. Она служит для временного хранения удаляемых объектов. Если какой-то документ или программа стали не нужны, их можно удалить, но при этом они не удаляются безвозвратно, а откладываются в Корзину, из которой их впоследствии можно восстановить. Откройте окно Мой Компьютер и попробуйте перетащить в него значок Корзины обычным перетаскиванием. Это не получится, поскольку Корзина — реквизитный значок Рабочего стола. Невозможность перетаскивания отображается специальным указателем мыши. Теперь попробуйте перетащить значок Корзины в окно Мой компьютер методом специального перетаскивания. Когда отпустите кнопку, откроется меню, в котором можно выбрать пункт Создать ярлык. В итоге в окне Мой компьютер появится копия значка Корзина со стрелкой в левом нижнем углу — это и есть ярлык. Ярлыком можно пользоваться точно так же, как обычно пользуются значками. Значок является графическим представлением объекта. То, что мы делаем со значком, мы на самом деле делаем с объектом. Например, удаление значка приводит к удалению объекта; копирование значка приводит к копированию объекта и т. д. Ярлык же является только указателем на объект. Удаление ярлыка приводит к удалению указателя, но не объекта; копирование ярлыка приводит к копированию указателя, но не объекта. Для пользователя приемы работы с ярлыками ничем не отличаются от приемов работы со значками. Точно так же можно запускать программы двойным щелчком на их ярлыках, так же можно и открывать документы. Зато ярлыки позволяют экономить место на жестком диске. Если объект (например, файл с текстовым документом) имеет большой размер, то его многократное копирование в различные окна папок привело бы фактически к появлению новых объектов (копий файла). При этом многократно увеличился бы расход рабочего пространства на жестком диске, а у пользователя появились бы сложнейшие заботы по синхронизации содержимого этих копий (при редактировании одной копии ее изменения без специальных мер никак не отразятся на содержимом других копий). С другой стороны, ярлык является лишь указателем, он занимает ничтожно мало места, и его размножение позволяет обеспечить удобный доступ к связанному с ним объекту из разных мест операционной системы. При этом расход рабочего пространства на жестком диске ничтожен, и нет проблем с синхронизацией данных. Из какой бы папки ни открывался документ щелчком на его ярлыке, редактированию всегда подвергается только один связанный с ним объект.