- •Введение Преподавателю: как использовать данное пособие
- •Тому, кто хочет научиться
- •Благодарности
- •Лабораторная работа 1 Знакомство со средой программирования
- •1.Понятие программы и технология ее создания.
- •2. Запуск среды
- •3.Структура окна среды
- •4.Запуск программы
- •5.Выход из среды
- •6.Резюме
- •7.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 2 Компоненты и их свойства
- •1.Понятие компонента
- •2.Свойства компонентов
- •3.Изменение свойств объектов Изменение свойств с клавиатуры
- •Изменение свойств из списка
- •Изменение составного свойства.
- •4.Добавление компонента на форму
- •5.Исследовательские задания
- •6.Контрольное задание.
- •7.Резюме
- •8.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 3 События и обработчики события
- •1.Понятие «Событие»
- •2.Создание процедуры обработки события
- •Компоненты процедуры обработки события
- •2. Заголовок процедуры обработки события
- •3.Изменение значения свойства в коде приложения
- •4.Создание процедуры обработки события «Нажатие клавиши».
- •5.Исследовательские задания
- •6.Контрольные задания
- •7.Резюме
- •8.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 4 Структура модулей проекта
- •1.Структура программных модулей
- •2.Исследовательские задания
- •3.Индивидуальное задание:
- •4.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 5 Конструирование меню и работа со стандартными окнами диалога Windows
- •5.Создание главного меню приложения
- •6.Стандартные окна общих диалогов
- •7.Создание рабочей области редактора
- •Чтение документа из файла
- •Сохранение документа из файла
- •8.Изменение рабочей области в зависимости от выбранных значений пунктов меню
- •9.Создание всплывающего меню
- •10.Создание панели инструментов
- •Создание структуры панели инструментов
- •Установка соответствия с пунктами меню
- •11.Изменение возможностей текстового редактора
- •12.Исследовательские задания
- •13.Контрольные задания
- •14.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа №6 Файлы. Типы файлов.
- •1.Понятие «диалог».
- •2.Открытие файла для вывода
- •3.Открытие файла
- •4.Контрольное задание
- •5.Ввод записи в файл
- •6.Контрольное задание
- •7.Диалоговое окно по выбору файлов
- •8.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 7 Статические графические объекты
- •1. Вставка Image на этапе проектирования приложения.
- •2.Вставка Image в процессе выполнения программы.
- •3.Создание примитивов.
- •4.Исследовательские задания
- •5.Контрольные задания
- •6.Резюме
- •7.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 8 Компоненты ввода-вывода данных. Многооконные приложения
- •1.Добавление форм в проект
- •Добавление новой формы в проект приложения
- •Переключение между формами и рабочими модулями проекта
- •2.Управление появлением форм
- •3.Использование кнопок выбора
- •4.Использование индикаторов с флажком
- •5.Использование списков и системных окон
- •6.Использование компонента ProgressBar
- •7.Исследовательские задания
- •8.Контрольные задания
- •9.Резюме
- •10.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 9 Настройка параметров приложения
- •11.Параметры настройки приложения
- •12.Создание пиктограммы для приложения
- •13.Создание файлов помощи
- •Назначение атрибутов разделам справочной системы
- •Указание гиперссылок
- •Компиляция справочного файла
- •14.Назначение заголовка, пиктограммы, файла помощи приложения
- •15.Исследовательские задания
- •16.Резюме
- •17.Вопросы для контроля
- •Лабораторная работа 10 Использование библиотек динамической компоновки (dll)
- •1.Понятие библиотеки динамической компоновки
- •2.Анализ условий задач
- •3.Создание библиотек динамической компоновки
- •Структура библиотеки динамической компоновки
- •Список экспортируемых функций
- •4.Создание клиентских программ
- •5.Решение задач
- •6.Контрольные задания
- •7.Резюме
- •8.Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа 11 Создание дистрибутива приложения
- •1.Понятие и назначение дистрибутива приложения
- •2.Автоматизация создания дистрибутива приложения
- •3.Создание дистрибутива многокомпонентного приложения
- •4.Исследовательские задания
- •5.Резюме
- •6.Контрольные вопросы
- •Заключение
7.Резюме
Библиотека динамической компоновки (DLL) – специально оформленный программный модуль, динамически подключаемый к приложению.
Динамически подключаемый программный модуль – модуль, подключаемый к основному приложению во время выполнения приложения.
Библиотека динамической компоновки подключается к приложению динамически – на этапе его выполнения.
Использование библиотек динамической компоновки имеет следующие достоинства:
Экономия оперативной памяти – если несколько одновременно выполняемых приложений используют общую DLL, то она будет загружена в оперативную память только один раз;
Секционирование кода – большое приложение можно разделить на несколько секций (частей), одна из которых будет собственно приложением, а другие оформленны как библиотеки динамической компоновки;
Обмен кодом между различными средами программирования – библиотека, созданная в одной инструментальной среде разработки может быть применена в приложениях, разработанных средствами других инструментальных сред.
Спроектировать библиотеку динамической компоновки можно, ответив на следующие вопросы:
Какие возможности должно реализовывать будущие приложение?
Какие объекты присутствуют в данном приложении?
Каких из них непосредственно касаются перечисленных возможности?
Какие возможности имеют общий характер, а какие частный?
Какие возможности стоит реализовать в библиотеке динамической компоновки, а какие в клиентском приложении?
После того, как Вы определились с набором возможностей библиотеки динамической компоновки, необходимо разработать интерфейс подпрограмм, реализующих данные возможности.
Интерфейс подпрограммы – формат заголовка подпрограммы.
Создание библиотеки динамической компоновки осуществляется путем создания соответствующего типа приложения.
8.Контрольные вопросы
Что такое библиотека динамической компоновки?
В чем отличие библиотеки динамической компоновки от программного модуля?
Что означает выражение: « модуль связан с клиентским приложением динамически»? «Статически»?
Какое расширение имеет файл библиотеки динамической компоновки?
Можно ли отредактировать файл библиотеки динамической компоновки? Проекта библиотеки динамической компоновки?
В чем состоит технология создания библиотеки динамической компоновки?
Как определить, что данная подпрограмма может использоваться в других библиотеках динамической компоновки или приложениях, а другая нет?
Что нужно сделать, чтобы можно было использовать подпрограммы какой-либо библиотеки динамической компоновки?
Лабораторная работа 11 Создание дистрибутива приложения
Выполнив эту лабораторную работу, Вы сможете:
познакомиться с интерфейсом утилиты InstallShield;
создавать дистрибутивы как сложных, так и простых приложений.
1.Понятие и назначение дистрибутива приложения
Разработанное программистом приложение в общем случае может быть достаточно сложным и включать в свой состав большое количество файлов, размещаемых в различных каталогах. При установке такого приложения пользователь должен создать на диске требуемую структуру каталогов и скопировать в них соответствующие файлы приложения. Кроме того, в главное меню Windows требуется включить команду запуска приложения. Названные действия подготовленный пользователь может выполнить самостоятельно, проведя достаточно кропотливую работу в соответствии с инструкциями по инсталляции приложения.
Для автоматизации процесса установки приложения на компьютере пользователя обычно создается дистрибутивный (дистрибутив), или инсталляционный, вариант приложения.
Дистрибутив – вариант приложения, автоматизированный для установки приложения.